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学习Android前后有快有1个月了,本着不耍流氓,谈恋爱就要结婚的信念(其实AD开发也挺有趣的),做了自己的第一个Android小应用.本来准备今天和大家分享的,考虑到在不同屏幕上的效果没测试和本着节约大家流量的前提下准备后天和大家分享我的APP,抽时间把一些大一点的数据缓冲到手机,不每次都去网络上下载.今天和大家分享我在开发这个app中的一些知识点. 1.请求webservices 上次和大家说到的是请求wcf,以前有一个现成的.net网站里面提供了webservices服务,我就没有把we…
今天跟大家分享的是我学android时的笔记.以前搞net很多年了,现在还在搞这.本着活到老学到老抽了点时间学习了下android.android网上有很多的视频教程,当时对于我这样以前不了解java和eclipse的人来说还是遇到了一些很让人头疼的各种问题,分享这些问题我想对于跟我一样基础的人学习android肯定很有价值,有不周到的地方大家多指正.android挺好的,值得我花的时间,推荐大家有空也看看. 一.eclipse我常用的快捷键 1..ctrl+shift+r:打开资源 2.ctr…
一.组件 1.UI组件 (Android.view.View的子类或者间接子类) 2.容器组件(Android.view.ViewGroup子类或者间接子类) 二.UI组件:TextView,Spinner(下拉式列表),ListView(列表) 容器组件:RelevantLayout,LinearLayout,TableLayout,GridLayout,FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout 注意:ViewGrope两个内部类设置容器内的组件的布局:LayoutPar…
Android本身是一套软件堆叠(Software Stack),或者成为软件叠层架构,叠层主要分成三层:操作系统.中间件和应用程序. Android构架 1. Application 应用程序层:用Java语言编写的运行在虚拟机的程序 用户直接使用的功能,其基本应用比如:电话.联系人.短信.邮件等,还有无数第三方应用. 2. Application Framework 应用架构层:编写Google发布的核心应用程序的API框架 开发应用程序使用的基础组件,相当于供应用程序调用的API.Java…
服务端技术进阶(八)GitHub入门篇 前言 在投递简历的过程中,发现有的公司会要求填写自己的GitHub地址,而自己却还没有GitHub帐号,准确点说是自己还不太会使用GitHub.(貌似开源社区中的大牛用的比较多)作为一个程序员,这个自己还是要懂的.遂决定学习之,遂将学习笔记整理如下.大部分内容摘录自网络,自己将内容进行整理. 概念 Git是一个分布式的版本控制系统,最初由Linus Torvalds编写,用作Linux内核代码的管理.在推出后,Git在其它项目中也取得了很大成功,尤其是在R…
http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 本文转自:深度开源(open-open.com)原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 区域1介绍 这个区域是运行和调试相关的操作. 1.编译2中显示的模块 2.当前项目的模块列表 3.运行2中显示的模块 4.调…
Scala进阶之路-并发编程模型Akka入门篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Akka Actor介绍 1>.Akka介绍 写并发程序很难.程序员不得不处理线程.锁和竞态条件等等,这个过程很容易出错,而且会导致程序代码难以阅读.测试和维护.Akka 是 JVM 平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时.Akka 用 Scala 语言写成,同时提供了 Scala 和 JAVA 的开发接口. 2>.Akka 中 中 Actor  模型 Akka 处…
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制数据. 一.Intent数据传递 那么首先是简单的跳转.我们可以借助bundle这个容器来存放我们想要传递的数据. Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 Bu…
本来的话,这一章想要介绍的是Android的系统架构,毕竟有了这些知识的储备,再去看实际的项目时才会更清楚地理解为什么要这样设计,同时在开发中遇到难题,也可以凭借着对Android的了解,尽快找出哪些模块和设计能够帮助解决该问题.但想了一下,这毕竟是入门篇,若没有实际项目开发经验的人看了之后肯定是一头雾水,所以就决定将其搁浅到大家熟悉Android之后再为大家介绍. 那么今天的主题是Android的目录结构,将系统架构比作人的骨骼架构的话,目录结构就像是人的各个器官,彼此功能各不相同,却能有序地…
前言 之前写了Android数据绑定DataBinding(一)入门篇,很简单的记录了如何使用DataBinding,其初衷是想要代码中的数据发生改变,不需要繁琐的setText等操作,在最后说到了只需要将POJO继承一个BaseObservable即可,其实这只是冰山一角啦!!! 本文若有出入,请指正--来自小渣渣的颤抖 客官可移步小站查看本文http://fanjiajia.cn/2019/07/07/Android/flx1/ 本文接着上一篇的内容,记录一下数据对象和事件处理 数据对象(D…