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测试与正确性论证的效果差差异 测试和正确性论证都是对程序进行可靠性的验证. 测试: IEEE提出了对软件测试的定义:使用人工或者自动的手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或者弄清预期结果和实际结果之间的差别.它是从对程序的实际操作来对运行结果和期望的结果进行比对,实质上只是一种抽样检查,只是一种查错的手段,它可以帮助人们去发现程序中的错误,但不能证明程序中没有错误,即:测试不能证明程序是正确的.测试又分为黑盒测试和白盒测试: 黑盒测试把测试对象看做一个黑盒子,测试人…
作业一.多项式的加减运算 1.设计要点与自我分析 我设计的类图 老师建议类图 我设计了两个类来进行多项式的计算,类Polynomial进行多项式的存储和输入输出,第二个类进行多项式加减运算.而加减运算的类里面只有方法,而且都是静态方法,没有存储变量,感觉这个设计还是有些问题.之后我也参考了一下别人的代码. 多项式的存储: 我用的是一维数组来存储多项式,下标代表的是多项式的次数,数组存储的是多项式的系数,这种存储方法对于多项式加减法的操作很方便,但是浪费的空间大,因为很多系数是0:而且存储多项式加…
嘛..不知不觉这门课程要结束了,那么就再说点啥以示庆祝呗. 测试vs正确性论证 说到这个,相比很多人对此其实很有疑惑,请让我慢慢分析. 逻辑概览 首先我们来看看两种方式各自的做法和流程是什么样的: 单元测试 在测试中,我们是这样的一个流程 此外,为了保证测试能覆盖到工程代码的每一个区域,需要保证测试的覆盖率. 正确性证明 在证明中,我们是这样的一个流程 在这一过程中 基于行为分析的repOk永真性证明依赖于JSF中的modifies项 方法正确性将基于JSF中所描述的effects和requir…
OO面向对象第一单元总结(表达式求导) 写在前面: 魔鬼课程oo第一单元终于结束,当终究要落笔总结,竟不知从何写起…… 回首再去看第一次的作业,你会满足于那时的幸福,或许,这就是成长吧! 千言万语,一切尽在无言中…… 知识点总结: 对象,类 面向对象的编程思想 封装.继承.多态.抽象 接口 重写 …… 作业代码思路: 本单元的三次作业是一个层层深入的关系,我认为,虽然“推倒重来”式写法十分不可取,但对于一个刚刚接触面向对象思想的新手来说,也可能是不可少的一个环节,我们能从自己推倒重来的过程中,逐…
oo面向对象--规格化设计 规格化设计与抽象 要了解规格化设计首先要了解抽象化的程序设计,两者是密不可分的. 抽象化(Abstraction) 抽象化是将数据与程序,用语义呈现他们的外观,但是隐藏起它的实现细节. 抽象的过程可以看做多对一的映射,让我们忽略个体信息,将不同事物当做相同的事物对待,能够减少程序的复杂度,使得程序员可以专注在处理少数重要的部分. 发展 近几年来,程序员对已经产生的抽象水平产生不满,甚至不满足于在高级语言程序中普遍实现的抽象水平,解决这个问题的方法在于创造"更高级的语言…
Atitit 基于sql编程语言的oo面向对象大规模应用解决方案attilax总结 1. Sql语言应该得到更大的范围的应用,1 1.1. 在小型系统项目中,很适合存储过程写业务逻辑2 1.2. 大型项目或产品型项目(有换数据库需求的),大规模使用js编写业务逻辑,把后端大力简化为一个rest接口的数据库驱动2 1.3. 小部分模块,重视安全的,使用后端业务逻辑模式2 1.4. 貌似比较理想的模式 前端h5(ui界面)+js(业务逻辑)+rest(通讯层)+ sql(业务逻辑)+数据库(存储)2…
Atitit usbQb212 oo 面向对象封装的标准化与规范解决方案java c# php js 1.1. 封装性是面象对象编程中的三大特性之一  三个基本的特性:封装.继承与多态1 1.2. 魔术方法 预定义方法2 1.3. 魔术常量(Magic constants) 预定义变量2 1.4. 适用领域 js php java c#2 1.5. 构造函数 __construct( ) vs xxxCls()3 1.6. 析构函数名称必须是__destruct( )  finally()3 1…
1  概述 本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则.开闭原则.里氏替换原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成/聚合复用原则.迪米特法则. 2  七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility Principle) 单一职责原则,就是一个设计元素只做一件事.什么是“只做一件事”?就是少管闲事.现实中也是如此,如果让一个人认真的去做一件事,那么任何人都有信心可以做到很出色.就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,如果你能想到两个…
Java面向对象课程设计——购物车 小组成员:余景胜.刘格铭.陈国雄.达瓦次仁 一.前期调查 流程 客人(Buyer)先在商城(Mall)中浏览商品(Commidity),将浏览的商品加入购物车(Shopping Cart),最后通过购物车生成订单(Order),在购买时填写顾客地址信息(address),购买结束. 二.购物车 1.图表 业务流程图 功能结构图 UML图 2.包 包结构 3.类 (代码中均省略了自动生成的getter/setter) Mall 代码 public class M…
不知不觉中,我已经接触OO五周了,顺利地完成了第一章节的学习,回顾三次编程作业,惊喜于自身在设计思路和编程习惯已有了一定的改变,下面我将从度量分析.自身Bug.互测和设计模式四个方向对自己第一章的学习做一个总结.本人OO萌新,且这篇文章更多面向我自己,无法面面俱到,因此若对文章内容有疑惑和建议,欢迎各位大佬在评论区批评指正~ 程序度量分析 本章求导作业共有三次,通过从不同度量指标纵向对比三次作业,我发现自己的代码结构已经逐渐有了变化,下面我将从类结构图.代码复杂度和类依赖三个指标对三次作业进行分…