ES6学习笔记九:修饰器】的更多相关文章

一:修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为. 1)定义与使用 function 修饰器名(target) { //target是被修饰对象,可用target.xxx进行调用修改 } @修饰器名 class MyClass { // ... } //调用修饰器 MyClass.修饰器; 修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时.这意味着,修饰器能在编译阶段运行代码. 2)带参数的修饰器 function 修饰器名(参数列表) { return function(…
SpringMVC中的interceptor拦截器是非常重要的,它的主要作用就是拦截指定的用户请求,并进行相应的预处理和后处理. 拦截时间点在"处理器映射器根据用户提交的请求映射出所要执行的处理器类,并且也找到了要执行该处理器类的处理器适配 器,在处理器适配器执行处理器之前" 项目目录树: web.xml <!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3//EN&qu…
关于触发器的理解: 进行数据库应用软件的开发时,有时我们碰到表的某些数据的改变时,希望同时 引起其他相关数据改变的需求,利用触发器就能满足这样的需求. 触发器能在表中的某些特定数据变化时自动完成某些查询,运用触发器不仅仅可以 简化程序,而且可以增加程序的灵活性 触发器是一类特殊的事务: 可以监视某种数据的操作(insert/update/delete) 并触发相关的操作(insert/update/delete) 需求: 商品表:goods 订单表:ord 当下一个订单时,对应的商品要相应减少(…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
java之jvm学习笔记四(安全管理器) 前面已经简述了java的安全模型的两个组成部分(类装载器,class文件校验器),接下来学习的是java安全模型的另外一个重要组成部分安全管理器. 安全管理器是一个单独的对象,在java虚拟机中,它在访问控制-对于外部资源的访问控制-起到中枢作用 如果光看概念可能并不能很好的理解,或者说比较抽象,下面是ClassLoader其中的一个构造函数,先简单的看看它在初始化ClassLoader之前会做一些什么操作 protected ClassLoader(C…
java学习笔记13--比较器(Comparable.Comparator) 分类: JAVA 2013-05-20 23:20 3296人阅读 评论(0) 收藏 举报 Comparable接口的作用 之前Arrays类中存在sort()方法,此方法可以直接对对象数组进行排序. Comparable接口 可以直接使用java.util.Arrays类进行数组的排序操作,但对象所在的类必须实现Comparable接口,用于指定排序接口. Comparable接口的定义如下: public  int…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
目录 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 类结构 源码分析 ThreadLocalMap set(T value) get() remove() 为什么ThreadLocalMap的键是WeakReferrence? 总结 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介   ThreadLocal顾名思义理解为线程本地变量,这个变量只在这个线程内,对于其他的线程是隔离的,JDK中对ThreadLocal的介绍: This class provides thread-local var…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…