AsyncTask的简单使用】的更多相关文章

package com.zzw.life; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);…
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包       当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫…
package com.jim.testapp; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import androi…
前言:由于最近在做SDK的功能,需要设计线程池.看了很多资料不知道从何开始着手,突然发现了AsyncTask有对线程池的封装,so,就拿它开刀,本文将从AsyncTask的基本用法,到简单的封装,再到任务队列分析,最后自定义线程池. 1.概念 Android 中的异步任务常用的一种方式是:Handler + Thread 组合来实现的.Thread 负责子线程的耗时操作,Handler 负责线程间的通信,用的最多的当属子线程和主线程通信. Android 为了简化操作,提供了 AsyncTask…
什么是异步任务? 异步任务就是开一个子线程,然后让它去跑,它跑完了就会回来告诉你说,它跑完了,这是结果.这和Java中的回调差不多.我们在OKHttp中很长见到的 onSuccess() 和 onError() 这些都是回调函数.当然这篇博文不讨论这些回调,只讨论Android中自带的异步任务. Android官方在4.0以后的版本系统里面就禁止在主线程访问网络了. 解决这个的唯一的办法就是开一个子线程,子线程去访问网络.刚好,google 给 Android 写了一个方便广大各位编程人员使用的…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
android对于主线程的响应时间限制的非常严格,稍有不慎就会遇到Application Not Responding(ANR)的弹框.用户可以轻点手指关掉你的APP.官方文档写的非常明确!同时,保持应用随时响应用户的操作也是良好用户体验的前提. 线程的开始和结束 要做到以上多线程是必不可少的.课本会告诉你什么时候开辟一个线程,但是很少说的一个很重要的问题是结束.比如,我现在在Activity里有一个工作需要创建一个线程执行,但是这个Activity在进入后台后不幸遇到系统回收资源被销毁了.但是…
Android API 3时引进了AsyncTask,也叫异步任务.使用它可以很方便的更新主线程中的UI,使用它比Handler.Thread更简单.由于AsyncTask是抽象类,要使用它首先要创建子类继承它.创建子类时需要三个泛型参数 Params   调用execute时传入的参数, Progress  需要显示的进度信息 Result   任务执行完毕后doInBackground的返回值 看下使用AsyncTask控制进度条的效果 代码实现 package com.example.as…
AsyncTask是Android本身提供的一种轻量级的异步任务类.它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终的结果传递给主线程更新UI.实际上,AsyncTask内部是封装了Thread和Handler.虽然AsyncTask很方便的执行后台任务,以及在主线程上更新UI,但是,AsyncTask并不合适进行特别耗时的后台操作,对于特别耗时的任务,个人还是建议使用线程池.好了,话不多说了,我们先看看AsyncTask的简单用法吧. AsyncTask是一个抽象的泛型类.简单的介绍一下它…
1.Android中的线程 在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制地产生, 并且 **线程的创建和销毁都会有相应的开销.**当系统中存在大量的线程时, 系统会通过会时间片轮转的方式调度每个线程,因此线程不可能做到绝对的并行. 如果在一个进程中频繁地创建和销毁线程,显然不是高效的做法. 正确的做法是采用线程池,一个线程池中会缓存一定数量的线程, 通过线程池就可以避免因为频繁创建和销毁线程所带来的系统开销. 2.AsyncTask简介 Asyn…