(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 我们知道cocos2d是一个基于2d效果的游戏引擎,那么如果制作一个2d手机游戏我们需要创建相应的游戏画面,而cocos2d支持的游戏画面就是通过Tiled来制作的.这是一款通过通过像素来拼凑画面的软件,界面如下图所示 下面讲一下安装以及使用. 第一步:下载Tiled,地址:www.mapeditor.org 第二步:新建一个map,展示的是一个空的地图. 第三步:在地图的右下角加入一些图片集,这个在Tile…
上回我们分析了用highcharts结合php和mysql生成折线图的实例,这次我们以技术cto网站搜索引擎流量为例利用highcharts生成饼图. 饼图通常用在我们需要直观地显示各个部分所占的比例的时候,比如我们需要统计各大搜索引擎来的流量比例. 第一步:创建数据库保存各搜索引擎流量的pv数 CREATE TABLE `pie` (   `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,   `title` varchar(30) NOT NULL,   `pv` i…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本人声明.否则将追究法律责任. 作者: 永恒の_☆ 地址: http://blog.csdn.net/chenghui0317/article/details/10281311 一.前言 前面简单介绍了Lucene,以及如何使用Lucene将索引 写入内存,地址:http://blog.csdn.net/chenghui0317/article/details/10052103 但是其中出现很多问题,具体如下: 1.使用…
1,下载地址: https://git-scm.com/download/ 2,信息: 3,选择安装位置: 例如:d:\soft\git 4,选择组件: 5,创建开始菜单: 6,选择Git使用的默认编辑器: 7,配置PATH环境: 8,HTTPS传输证书: 9,配置换行符: 10,配置终端模拟器: 11,配置额外的选项:…
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1.使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 2.支持普通.45度两种视角 3.对象的放置位置能够精确到像素 4.支持图素.层次和对象等通用概念 5.自己主动又一次加载图素集 6.能够重置图素的大不和偏移 7.支持图章刷和填充等高效工具 8.支持以通用的格式输…
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正. Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一) 章节列表: 一.创建小行星Prefab 二.创建敌机和敌机子弹Prefab 三.创建游戏控制器 四.添加音效 五.对象回收 六.创建计分板 一.创建小行星Prefab a.创建一个空对象,重命名为Asteroid_01,在Models文件夹下找到prop_asteroid_01模型,将模型拖拽到Asteroid_01上,使其成为Asteroid_01的…
声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/97b630a23234 上一节Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(一)我们讲到了: 一.如何创建一个新项目(Project) 二.如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三.如何添加基本的游戏对象(GameObject) 四.如何添加灯光(Light) 五.如何给游戏对象添加脚本(Script) 如果运行过游戏的朋友就会发现一个问题,虽然我们可以控…
Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验 Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(三):终极需求 一.什么是xlrd xlrd是python语言中读取excel的扩展工具,可以实现指定表单.指定单元格的读取. 二.安装xlrd 官网安装:到python官…
Tiled是款不错的地图编辑器,不过快捷键真是隐蔽啊,不看github上得wiki根本不知道,用的过程中查英文文档总是觉得慢,所以翻译成了中文. 通用 右键点击图块(tile):复制图块到图章刷(拖动可以复制更大的区域) Ctrl+鼠标滚轮:缩放图块集或地图 Ctrl+加号/减号:缩放地图 Ctrl+0:调整地图到标准大小 Ctrl+对象大小调整:贴合到网格 Ctrl+对象移动:贴合到网格 鼠标中间点击/空格:拖动地图位置 F5:运行默认命令 Ctrl+C:复制 Ctrl+V:粘帖 Ctrl+X…
XAML实例教程系列 - 对象和属性 2012-05-22 14:18 by jv9, 1778 阅读, 6 评论, 收藏, 编辑 在前一篇已经介绍XAML概念:“XAML语言是Extensible Application Markup Language的简称,英文发音是“zammel”,中文称为“可扩展应用程序标记语言”,该语言是基于Extensive Markup Language(XML)可扩展标记语言,主要用于Silverlight,WPF,Windows Phone以及Windows…