Unity3D 200个插件免费分享】的更多相关文章

插件清单: 2D_Toolkit_1.51     动画开发插件包 FingerGestures           触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit       Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D       脚本插件 Playmaker_1.21                    可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigner 142…
 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如果有密码 6789 链接地址永久有效,慢慢下载啊. 这个是最全的.  ****************************************  *  文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程  *  下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782  * …
Python Flask高级编程之RESTFul API前后端分离精讲 (免费分享)  点击链接或搜索QQ号直接加群获取其它资料: 链接:https://pan.baidu.com/s/12eKrJKN-MzscalsJKRoL5w 提取码:88hj 免费分享,如若链接失效请加群 其它资源在群里,私聊管理员即可免费领取:群——517432778,点击加群,或扫描二维码 免费课程资料领取目录:  Python Flask构建微信小程序订餐系统 Python分布式爬虫必学框架Scrapy打造搜索引擎…
为了方便查手册等,把w3schools上的所以属性弄成json版的了,到时候再修改一下,查起来就比较方便了,这里免费分享一下.一共为两份,一份为选择器部分,还有一部分是属性. 选择器部分json 属性部分json…
提起Hadoop相信大家还是很陌生的,但大数据呢?大数据可是红遍每一个角落,大数据的到来为我们社会带来三方面变革:思维变革.商业变革.管理变革,各行业将大数据纳入企业日常配置已成必然之势.阿里巴巴创办人马云来台演讲中就提到,未来的时代将不是IT时代,而是DT的时代,DT就是Data Technology数据科技,显示大数据对于阿里巴巴集团来说举足轻重. 而所有的数据库都需要一个地方来存储它们的数据,同时性能也是它们的一个重要组成部分.Hadoop实际上不是一个文件系统,实际上,它是一个软件框架,…
博主原创:未经博主允许,不得转载 在上一篇的博文中分享了如何用百度分享插件实现分享功能,现在展示用jiathis进行实现分享功能: 主要代码如下: <body> <div class="jiathis_style_32x32"> <a class="jiathis_button_qzone"></a> <a class="jiathis_button_tsina"></a>…
为期92天的全套Python视频教程免费分享,总计57G! 里面还有我的笔记,希望对大家有帮助哈~ 1-32天 … … 65-92天 百度云网盘: 链接: https://pan.baidu.com/s/1JHoXvbRz3K6xKOFhY0qvlw密码: 9d7x…
记得2014年春节期间,有博客园的网友通过QQ向我咨询Sharepoint 2013列表视图和字段权限扩展,因为之前他看到我博客介绍Sharepoint 2010列表视图和字段的权限控制扩展使用,问有没有这方面的列表权限扩展插件?我告诉他Sharepoint 2010的列表权限扩展插件并不能在Sharepoint 2013中使用,不能向上兼容的,且Sharepoint 2013的功能也有所升级了,系统底层架构已发生了一些变化.由于他需要在Sharepoint 2013项目中使用到此功能,有大量的…
声明:   本博客文章翻译类别的均为个人翻译,版权全部.出处: http://blog.csdn.net/ml3947,个人博客:http://www.wjfxgame.com. 译者说明:这是一个系列教程,通过仅仅是用Unity3D和一些免费插件来开发2D游戏.为本人业余时间翻译.仅供大家学习參考.因为原版教程中会有一些"废话"(写博客的人的一些通病.有时候喜欢写写近况啊,瞎扯之类的,本人也不例外- -!),所以我会做一部分精简,翻译比較重要的部分,另外有一些过时的,本人会做矫正,不…
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎:在游戏中使用分享功能能够有效的帮助游戏运营推广,通过分享回流来提高APP安装量.ShareSDK的Unity3D插件可以帮助开发者快速实现分享与授权功能. 一.应用注册 获取appkey,操作步骤可参考:<Mob开发者后台使用指南> 二.快速集成 下载ShareSDK的Unity3D工具类,双击或导入S…
问题描述:unity3d程序,使用uWebKit插件嵌入网页,用来播放FLV视频,有的电脑可以正常播放,有的电脑在网页中播放不了ps:网页中的播放器用的是player.swf解决方案:是由于网页中的播放器播放FLV需要Flash Player的支持,1.安装非IE内核版的Flash Player <ignore_js_op> 2.导入Flash Player dll到unity程序中的uWebKit插件文件夹下面NPSWF32_13_0_0_182.dll<ignore_js_op>…
Behave1.4行为树插件 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i4uuX0L 安装插件和使用 我们先来看看插件的安装和基本使用方法,新建一个Unity3D项目,这里我使用的是5.0以上的版本: 导入插件 第一步当然是导入下载好的插件包了,操作略过... 创建资源 首先我们创建一个名为BT的文件夹,点击Project面板的create来创建相应的资源: 我们会在Asset目录下生成一个NewBehaveLibrary0.asset的文件,我们重命名为MyBehaveLib…
这是我自己早前听课时整理的前端全套知识点,适用于初学者,也可以适用于中级的程序员,你们可以下载下来.我自认为还是比较系统全面的,可以抵得上市场上90%的学习资料.讨厌那些随便乱写的资料还有拿出来卖钱的人!在这里我免费的分享出来供大家使用! 在这个平台真的可以学习到不少的东西!有很多的人都在无私的奉献着他们的智慧与知识. 希望对于学习者有所帮助! 如果你觉得好的话,就在评论出给予回应,谢谢.这是我劳动成果!希望给予鼓励! 点击下载 之前的链接有人说失效了!现在我又重新更新了! 这次还打不开的就直接…
写在前面 之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完整的Unity酱的项目,感觉被萌化了!(事实上,Unity日本经常会分享一些开源项目,要常关注github~) 一些效果 项目里还有有一些特效实现可以借鉴下的~ MusicPlayer 这个项目里的特效有个最大的特点就是,特效会根据音效做出反馈.这个功能主要是通过作者的另一个开源插件Reaktion来实现的(Keijiro Takahashi是个多产哥,这哥们感觉…
原始链接:https://www.cnblogs.com/Charltsing/p/ExcelDnaVideoCourse.html QQ: 564955427 先解释一下,为什么要做这个视频: 我在2013年曾经在EH发过部分ExcelDna的实际例子,很多网友纷纷建议我多讲一些.后来在今年4月份,应佛爷请求,在国内Office大咖云集的某微信群里面发布了ExcelDna制作Excel插件的完整工程示例及入门课程,获得开发者的一致好评,在该课程中,我具体讲解了下面几个方面的内容:1.Excel…
Unity3D对于视频的播放兼容个人感觉很差劲,之前写过一篇使用Unity3D自己自带的一些功能去播放视频,链接如下: http://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/8627016.html 今天我们使用EasyMovieTexture插件播放视频播放视频.个人觉得EasyMovieTexture插件还是比较好用的,里面封装了很多API,使用起来很方便.有一个不好的地方就是很多方法只有在视频播放时才有效果,就是觉得这个有点坑. 如上图,新建一个物体,挂上 MediaPl…
前言 IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为System.Reflection.Assembly.Load 无法使用System.Reflection.Emit 无法使用System.CodeDom.Compiler 无法使用这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了为啥“这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了”呢动态载入dll或者cs的方法就这几个, IOS 下不能动态载入dll或者cs 文件,已经编译进去的没事.=============================…
2016/11/27更新:官方的测试工具有许多问题,我修改了一个版本 https://git.oschina.net/Hont/UnitTest_Modifyed 支持切场景,异常不失败等 其实Unity很早就有测试支持,从mono编辑器的UnitTest选项,还有安装目录中的NUnit.dll都可以看出来. 这次拿了AssertStore下的测试插件研究了一下,总结了一套可行的方案 https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/13802 之前没有用…
这是我自己早前听课时整理的Java全套知识,适用于初学者,也可以适用于中级进阶的人,你们可以下载,我认为是比较系统全面的,可以抵得上市场上90%的学习资料.讨厌那些随便乱写的资料还有拿出来卖钱的人!在这里我免费的分享出来供大家使用! 在这个平台真的可以学习到不少的东西!有很多的人都在无私的奉献着他们的智慧与知识. 希望对于Java学习者有所帮助! 如果你觉得好的话,就在评论出给予回应,谢谢.这是我劳动成果!希望给予鼓励! 点击下载 之前的链接有人说失效了!现在我又重新更新了! 这次打不开的就直接…
目录 简介 实现功能 实现原理 github地址:https://github.com/yinzhida/vue-crop git clone: https://github.com/yinzhida/vue-crop.git 这个小项目最近更新到了第2版,虽然还有很多不足,还是分享给大家. 简介 vue-crop是一个用于标记矩形选框位置的小插件(类似于jcrop).不同于现有的大部分cropper的地方在于:它不与图片裁剪功能耦合,而是更专注于标记选框位置.这使它可以在更多的标记需求中得到应…
源码清单 1. 简易版登陆式聊天源码. 2. 电脑报修轻系统源码. 3. 关注下面公众号回复“聊天”,免费获取. 聊天系统 虽然微信,QQ是即时通讯的元老.但是他们限制很多,所以很多人都想做一个自己的聊天应用.不管是web还是APP,PHP都可以为其服务.目前通过PHP实现即时通讯类的框架有swoole,workman等等.以下虽然是web版的,但也可以通过uni-app或者其他平台做一个混合APP.下面就截一些图大概浏览一下. 1. 登陆和普通登陆实现方式差不多. 2. 首页两个群组,由于也是…
这是我自己早前听课时整理的Java全套知识,适用于初学者,也可以适用于中级进阶的人,你们可以下载,我认为是比较系统全面的,可以抵得上市场上90%的学习资料.讨厌那些随便乱写的资料还有拿出来卖钱的人!在这里我免费的分享出来供大家使用! 在这个平台真的可以学习到不少的东西!有很多的人都在无私的奉献着他们的智慧与知识. 希望对于Java学习者有所帮助! 如果你觉得好的话,就在评论出给予回应,谢谢. 首先建立好开发环境非常重要,工欲善其事,必先利其器.做任何开发,首先就是要把这个环境准备好,之后就可以去…
本篇文章主要分享以下Linux开发PDF书籍 一.Linux程序设计二.Unix环境高级编程三.Unix_Linux编程实践教程四.鸟哥的私房菜五.深入理解Linux内核六.Linux命令行与shell脚本编程大全七.Linux内核设计与实现八.ARM_Linux内核源码剖析九.深入Linux内核架构十.Linux系统编程 一.Linux程序设计 PDF书籍获取方法 关注微信公众号:宏睿时空,回复 Linux程序设计 ,即可免费获取. PDF仅供参考,支持购买正版书籍,请点击下方京东链接,谢谢!…
当我第一次使用Robot Framework时,我是拒绝的.我跟老大说,我拒绝其实对于习惯了代码的自由,所以讨厌这种“填表格”式的脚本.老大说,Robot Framework使用简单,类库丰富,还可以自由开发系统关键字.那我说,你不能让我用我就用,我要先用用看.自从我用了半年多以来,duang~! 真的挺好用的.duang~! ,我相信我用完是这个样子,你们用完也是这个样子.duang~! duang~! ----今年流行“duang”,我也来一段.哈哈~! Robot Framework特点:…
一.类级别($.extend) 类级别你可以理解为拓展jquery类,最明显的例子是$.ajax(...),相当于静态方法. 开发扩展其方法时使用$.extend方法,即jQuery.extend(object); 二. 对象级别 对象级别则可以理解为基于对象的拓展,如$("#table").changeColor(...); 这里这个changeColor呢,就是基于对象的拓展了. 开发扩展其方法时使用$.fn.extend方法,即jQuery.fn.extend(object);…
Vectrosity是一个很方便的画线插件,用它我们可以画出2D,3D,贝塞尔,圆,椭圆等各种线条图案. :链接: http://pan.baidu.com/s/1pJjTFjt 密码: uesn 首先导入Vectrosity,导入后是这样的 打开Sences,看第一个Demo Vectrosity插件采用的脚本都是用JS编写的,在第一个Demo中有三个脚本 ,全部运行的效果是这样的. 这里我改为C# 的写法来书写脚本. 第一种最简单的方法画线: void Start(){ VectorLine…
好东西,就要分享,最近在捣鼓Python,所以就找个pycharm5工具,感觉挺好用的. 废话不多说了,所见即所得: 百度云盘分享:http://pan.baidu.com/s/1sk9k4Nj 密码:ci6i 下载完,解压缩后,进入下面安装步骤. 安装步骤: ok搞定了,至于helper.py就是Python代码运行助手.嘿嘿,还等什么,快去看廖雪峰大神教程去吧...…
对象出入触发是游戏常见的情形.包含同一时候声音播放 首先建立进去区域.新建一个立方体,去掉mesh render. 而且选中 is trigger同意进入 样例里用了unity3d的第一人视角控制,可是,在unity5.3.4和playmaker1.7.8下.控制没反应.应该是个bug. 所以,我用了一个球体,自己写了键盘控制移动的脚本 在立方体上,加入状态机.加入Listerner.OnEnter.OnExit状态.加入Enter.Exit事件,并连接 在Listerner状态下加入两个Tri…
UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码... <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Defaut.aspx.cs" Inherits="UEditorTry.Defaut" %> <!DOCTYPE html PUBLI…
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