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第五天    22 1. 方法(掌握)    22 (1)方法:就是完成特定功能的代码块.    22 (2)格式:    22 (3)两个明确:    23 (4)方法调用    23 (5)案例:    23 (6)方法的注意事项    23 (7)方法重载    23 (8)方法重载案例    24 2. 数组(掌握)    24 (1)数组定义:    24 (2)特点:    24 (3)定义格式    24 (4)数组的初始化    24 A:动态初始化    24 B:静态初始化 …
今天做了一个测试的题目,发现自己还是很多问题没有静下心来做.很多问题是可以自己解决的但是自己一是没有读清题意,二是自己心里太急躁了.所以这个要自己应以为鉴! 对象的转型问题其实并不复杂,我们记住一句话:"父类引用指向子类对象". java中对象的转型分为向上转型和向下转型 一.对象的向上转型 1.1.定义 子类引用的对象转换为父类类型称为向上转型.通俗地说就是是将子类对象转为父类对象.此处父类对象可以是接口 1.2.解释 比如说我有两个类,一个是父类Animal,另一个是Bird类为子…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.泛型在集合中的使用 1.1 在集合中使用泛型之前的例子 ​ 为什么要有泛型(Generic)? 1. 解决元素存储的安全性问题2. 解决获取数据元素时,需要类型强转的问题 ​ ​ 1.2 在集合中使用泛型例子1 List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("aaaa"); List<Intege…
第一期:Java面试 - 100题,梳理各大网站优秀面试题.大家可以跟着我一起来刷刷Java理论知识 [005] - JavaSE面试题(五):String类 第1问:String.StringBuffer.StringBuilder 的区别? 都是final类,都不允许被继承 String长度是不可变的,StringBuffer和StringBuilder长度是可变的. StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,但他们两个中的所有方法都是相同的,Strin…
第二十五天    399 1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问.    399 2:GUI(了解)    399 (1)用户图形界面    399 (2)两个包:    399 (3)主要方法:    399 A:javax.swing包下的方法    399 B:监听机制的应用    400 (4)GUI的继承体系    400 (5)事件监听机制(理解)    401 (6)适配器模式(理解)    401 案例解释    401 1. UserDao(顶层接口)    40…
第十五天    117 1. 对象数组(掌握)    117 (1)定义:    117 (2)对象数组的内存图解    117 (3)案例:    117 2. 集合(Collection)(掌握)    119 (1)集合的由来?    119 (2)集合和数组的区别?    119 A:长度区别    119 B:内容区别    119 C:元素内容    119 (3)集合的继承体系结构?    119 (4)Collection的功能概述    120 (5)Collection集合的…
一.静态语言与动态语言 静态类型语言:是指在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型,某些具有类型推导能力的现代语言可能能够部分减轻这个要求.强类型 动态类型语言:是在运行时确定数据类型的语言.变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型.弱类型 静态:C#,Java,C,C++ 动态:JavaScript,python,perl,ruby,php 静态类型语言因为类型强制声明,所以IDE可以做到很好的代码感知能力,因为有IDE的…
java面向对象的三大特性是:封装.继承与多态,是面向对象编程的核心. 一.封装 简单说封装就是将同一类事物的特性与功能包装在一起,对外暴露调用的接口. 封装:封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系.也就是说用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行. 封装的好处: 1) 实现了专业的分工 2) 良好的封装能够减少耦合 3)…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 目录 一.面向对象的主线 二.面向对象 VS 面向过程 三 . java最基本的两个要素 - 类和对象 四  .Java类及类的成员 五.面向对象的思想 1.类与对象 2.java类及类的成员 3.类的语法格式 六.面向对象思想落地实现的规则一 八.匿名对象 九.案例实操 利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积. 一.面向对象的主线 1.java类及类的成员     2.面向对象的三大…
总结完JAVA的基础语法和面向对象思想后,今天为大家补充一下JAVA中的数组,数组是什么呢?大家是不是想到了集合,数组和集合有相似之处,集合中的数据无序,不可以重复.数组中则存放着具有相同特征的一组数据集合,数组中的数据有序且可以重复,数组使用时应先声明,再分配存储长度,然后才能够使用. JAVA中的数组类似于C语言的数组定义,分为一维数组.二维数组.三维数组等等.一般我们只讨论一维和二维数组.数组的使用无外乎声明和初始化,以及数组元素的引用,下面我们就一起再温习一下. 1.一维数组的声明和初始…