iOS多线程---NSOperation介绍和使用】的更多相关文章

1.  NSOperation实现多线程编程,需要和NSOperationQueue一起使用. (1)先将要执行的操作封装到NSOperation中 (2)将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统将自动将NSOPeration从NSOperationQueue中取出来,放到一个新的线程中去执行 2.NSOperation 的子类 NSOperation是一个抽象类,并没有封装操作的能力.因此要用到它的子类: (1)NSInvocationOperation…
一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类 使用NSOperation子类的方式有3种 N…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
上一篇写了 GCD 的使用,接下来就了解一下 NSOperation ,NSOperation是苹果对 GCD 的 OC 版的一个封装,但是相对于GCD来说可控性更强,并且可以加入操作依赖. NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作.系统已经给我们封装了NSBlockOperation和NSInvocationOperation这两个实体类.使用起来也非常简单,不过我们更多的使用是自己继承并定制自己的操作.…
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio…
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio…
1.NSInvocationOperation NSInvocationOperation * op; NSOperationQueue * que = [[NSOperationQueuealloc]init]; op = [[ NSInvocationOperationalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run:) object:@"aaa"]; [que addOperation:op]; //  这里不要使用   op sta…
1.最大并发数: - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;  NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; queue.maxConcurrentOperationCount = ; 注:系统一般会根据内存大小自动设置并发数目,也可以自己设定,但是不要乱设,一般不要超过5个.  …
废话不多说,直接上干货.先熟悉一下基本知识,然后讲一下常用的两种,NSOperation和GCD. 一.基础概念 进程: 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体.每一个…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不…