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一.概述 单播地址标识单个接口,广播地址标识子网上的所有接口,多播地址标识一组接口. 单播和广播是编址方案的两个极端,多播的目的就在于提供一种折衷的方案. 二.多播地址 我们必须区分IPv4多播地址和IPv6多播地址. IPv4 D类地址是多播地址,从244.0.0.0到239.255.255.255是多播地址.D类地址的低28位构成了多播组ID,而整个32位地址则称为组地址. 下面是几个特殊的IPv4多播地址: 224.0.0.1是一个所有主机组,子网上所有具有多播能力的主机必须在所有具有多播…
UNIX域协议是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法 使用UNIX域套接字有以下3个理由: 1.UNIX域套接字往往比通信两端位于同一个主机的TCP套接字快出一倍 2.UNIX域套接字可用于在同一个主机上的不同进程之间传递描述符 3.UNIX域套接字较新的实现把客户的凭证提供给服务器,从而能够提供额外的安全检查措施 UNIX域中用于标识客户和服务器的协议地址是普通文件系统的路径名.这些路径名不是普通的UNIX文件: 除非他们和UNIX域套接字关联起来,否则无法读写这些文件. 可以查看之前a…
本章讨论我们笼统地归为“高级I/O”的各个函数和技术 套接字超时 有3种方法在涉及套接字的I/O操作上设置超时 1.调用alarm,它在指定超时时期满时产生SIGALRM信号 2.在select中阻塞等待I/O(select有内置的时间限制),以此代替直接阻塞在read或write调用上 3.使用较新的SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO套接字选项. 使用SIGALRM为connect设置超时 下面给出我们的connect_timeo函数,它以调用者指定的超时上限调用connect /…
I/O模型 首先我们将查看UNIX下可用的5种I/O模型的基本区别: 1.阻塞式I/O 2.非阻塞式I/O 3.I/O复用(select和poll) 4.信号驱动式I/O(SIGIO) 5.异步I/O(POSIX的aio_系列函数) 阻塞式I/O模型 最流行的I/O模型是阻塞式I/O模型,下面以数据报套接字作为例子,有如下的情形 非阻塞式I/O模型 进程把一个套接字设置成非阻塞式通知内核:当锁请求的I/O操作非得把本进程投入睡眠才能完成时,不要把本进程投入睡眠,而是返回一个错误 前三次调用rec…
我们将在本章使用前一章中介绍的基本函数编写一个完整的TCP客户/服务器程序实例 这个简单得例子是执行如下步骤的一个回射服务器: TCP回射服务器程序 #include "unp.h" int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET…
一.概述 虽然UDP支持各种形式的地址,但TCP只支持单播地址. 上图要点是: IPv4对多播的支持是可选的,而IPv6则时必须的. IPv6没有提供对广播的支持:当使用广播的IPv4应用程序一直到IPv6时,必须使用IPv6的多播方式进行重新编码. 广播和多播要使用UDP,二者都不能使用TCP 广播的用途: 1.假定服务器主机在本地子网上,但不知道它的单播IP地址时,对它进行定位,这就是资源发现. 2.当有多个客户和单个服务器通信时,减少局域网上数据流量. 常见的实例 1.ARP:ARP是IP…
1.发现网络拓扑的几个重要的命令 (1).netstat -i 提供网络接口的信息.我们还指定-n 标志以输出数值地址,而不是试图把它们反向解析成名字.netstat -r 展示路由表. dzhwen@deng:~/unpv13e/intro$ netstat -ni Kernel Interface table Iface MTU Met RX-OK RX-ERR RX-DRP RX-OVR TX-OK TX-ERR TX-DRP TX-OVR Flg eth0 BMU eth1 BMRU l…
本文是UNP复习系列的第二篇,主要包括了以下几个内容 UNIX系统下5种I/O模型 阻塞.非阻塞,同步.异步 epoll函数用例 一.Unix下的五种可用I/O模型 阻塞式I/O模型 阻塞式I/O是最简单的I/O模型.也是系统默认的I/O模型. 图中采用了recvfrom(),使用TCP时候的read()时也是类似的. read()或者recvfrom()被作用于阻塞的文件描述符时,直到数据报到达且被复制到应用进程的缓冲区种或者发生错误时才返回,最常见的错误时被信号中断. 非阻塞式I/O模型 非…
本文主要为对UNP第五章部分内容的实验和总结. UNP第五章对一个echo服务器和客户端在各种连接状态下的表现做了详细的分析,包括了: 正常启动和终止: accept返回前连接中止: 服务器进程终止: 客户进程忽略读错误继续写数据: 服务器主机崩溃: 服务器主机崩溃后重启: 服务器主机关机. 连接模型是最简单的TCP连接模型: 程序代码基本以UNP中提供代码为主.服务器采用图5-12.图5-11和图5-3中的代码:客户端采用图5-4和图5-5中的代码.为简化分析不采用UNP中客户端连续向服务器发…
TCP测试用客户程序 #include "unp.h" #define MAXN 16384 /* max # bytes to request from server */ int main(int argc, char **argv) { int i, j, fd, nchildren, nloops, nbytes; pid_t pid; ssize_t n; char request[MAXLINE], reply[MAXN]; ) err_quit("usage:…
线程有时称为轻权进程(lightweight process) 同一进程内的所有线程共享相同的全局内存.这使得线程之间易于共享信息,然后这样也会带来同步的问题 同一进程内的所有线程处理共享全局变量外还共享: 1.进程指令 2.大多数数据 3.打开的文件(即描述符) 4.信号处理函数和信号处置 5.当前工作目录 6.用户ID和组ID 不过每个线程有各自的: 1.线程ID 2.寄存器集合,包括程序计数器和栈指针 3.栈(用于存放局部变量和返回地址) 4.errno 5.信号掩码 6.优先级 基本线程…
信号驱动式I/O是指进程预先告知内核,使得当某个描述符发生某事时,内核使用信号通知相关进程. 套接字的信号驱动式I/O 针对一个套接字使用信号驱动式I/O(SIGIO)要求进程执行以下3个步骤: 1.建立SIGIO信号的信号处理函数 2.设置该套接字的属主,通常使用fcntl的F_SETOWN命令设置 3.开启该套接字的信号驱动式I/O,通常通过使用fcntl的F_SETFL命令打开O_ASYNC标志完成 对于UDP套接字的SIGIO信号 在UDP上使用信号驱动式I/O是简单得.SIGIO信号在…
ioctl相当于一个杂物箱,它一直作为那些不适合归入其他精细定义类别的特性的系统接口. 本章笔记先放着,到时候有需要再看 ioctl函数 #include <unistd.h> int ioctl(int fd,int request,.../* void *arg */); 其中第三个参数总是一个指针,但指针的类型依赖于request参数. 我们可以把网络相关的请求(request)划分为6类: 1.套接字操作 2.文件操作 3.接口操作 4.ARP高速缓存操作 5.路由表操作 6.流系统…
套接字的默认状态时阻塞的 可能阻塞的套接字调用可分为以下4类: 1.输入操作,包括read.readv.recv.recvfrom和recvmsg. 2.输入操作,包括write.writev.send.sendto和sendmsg. 3.接受外来连接,即accept函数. 4.发起外出连接,即用于TCP的connect函数(该函数一直要等到客户收到对于自己的SYN的ACK为止才返回) 非阻塞connect 当在一个非阻塞的TCP套接字上调用connect时,connect将立即返回一个EINP…
关于守护进程可以查看apue的笔记 http://www.cnblogs.com/runnyu/p/4645046.html daemon_init函数 下面给出名为daemon_init函数,通过调用它(通常从服务器程序中),我们能够把一个普通进程转变为守护进程 #include "unp.h" #include <syslog.h> #define MAXFD 64 extern int daemon_proc; /* defined in error.c */ int…
域名系统 域名系统(Domain Name System,DNS)主要用于主机名字与IP地址之间的映射. 主机名既可以是一个简单得名字,如solaris,也可以是一个全限定域名,如solaris.unpbook.com. 资源记录 DNS中的条目称为资源记录(resource record,RR) A记录把一个主机名映射成一个32位的IPv4的地址. AAAA记录把一个主机名映射成一个128位的IPv6地址. PTR记录把IP地址映射成主机名. MX记录把一个主机指定作为主机的“邮件交换器(ma…
UDP应用程序客户不与服务器建立连接,而是只管使用sendto函数给服务器发送数据报,其中必须指定目的地的地址作为参数. 下图给出典型的UDP客户/服务器程序的函数调用. recvfrom和sendto函数 这两个函数类似于标准的read和write函数,不过需要3个额外的参数 #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags,struct sockaddr *sr…
有多种方法获取和设置影响套接字的选项: 1.getsockopt和setsockopt函数 2.fcntl函数 3.ioctl函数 getsockopt和setsockopt函数 这两个函数仅用于套接字 #include <sys/socket.h> int getsockopt(int sockfd,int level,int option,void *restrict optval,socklen_t restrict optlen); int setsockopt(int sockfd,…
本章讲解编写一个完整的TCP客户/服务器程序所需要的基本套接字函数. socket函数 #include <sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); //返回:成功则为非负描述符,若出错则为-1 family参数指明协议族,它是如下某个常值 type参数指明套接字类型,它是如下某个常值 protocol参数为下面某个协议类型常值,或者设为0,以选择所给定family和type组合的系统默认值 下图展示了基本TCP客户…
本章开始讲解套接字API. 套接字地址结构 IPv4套接字地址结构 它以sockaddr_in命名,下面给出它的POSIX定义 struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; stuct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; /* AF_INET */ in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; ]; }; POSIX规范只需要这个结构中的3个字段:s…
本章的焦点是传输层,包括TCP.UDP和SCTP. 绝大多数客户/服务器网络应用使用TCP或UDP.SCTP是一个较新的协议. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.而TCP是一个复杂.可靠的字节流协议. 这里重点放在TCP中. 用户数据报协议(UNP) 应用程序往UDP套接字写入一个消息,该消息随后被封装到一个UDP数据报,该UDP数据报进而又被封装到一个IP数据报,然后发送到目的地(面向非连接的). UDP不保证UDP数据报会达到最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨网路后保持不变,也不…
环境搭建 1.下载解压unpv13e.tar.gz 2.进入目录执行 ./configurecd lib //进入lib目录make //执行make命令 3.将生成的libunp.a静态库复制到/usr/lib/和/usr/lib64/中 cd .. //返回unpv13e目录sudo cp libunp.a /usr/lib sudo cp libunp.a /usr/lib64 4.修改unp.h并将其和config.h拷贝到/usr/include中,为了以后include方便 vi l…
1 概述 之间的学习中发现,传统的阻塞式系统调用不仅浪费进程运行时间,而且会带来狠毒问题.因此进程需要有一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件就绪,它就通知进程.这个能力称为I/O复用,是由select和poll函数支持的. I/O复用的典型使用场景: 当客户处理多个描述符(通常是交互输入和网路套接字)时,必须使用I/O复用 一个客户同时处理多个套接字 如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,也要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 如果一个服务器既要处理T…
1 概述 TCP和UDP网络编程存在一些本质的差异,主要是由于传输层的差别:UDP是无连接的不可靠的数据报协议,而TCP是面向连接的字节流协议. 下图是典型的UDP客户端和服务器之间的通信流程.客户不与服务器建立连接,而是只管使用sendto函数.服务器不接受来自客户的连接,而是只管调用recvfrom函数,等待某个客户的数据到达. 本章学习用于UDP套接字的两个新函数recvfrom和sendto,并使用UDP重写ECHO程序.还将学习connect函数在UDP套接字中的用法,同时理解异步错误…
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……
Unix系统中的syslogd守护进程通常由某个系统初始化脚本启动,而且在系统工作期间一直运行. 源自Berkeley的syslogd实现在启动时执行以下步骤. (1)读取配置文件.通常为/etc/syslog.conf的配置文件指定本守护进程可能收取的各种日志消息,应该如何处理. (2)创建一个Unix域数据报套接字,给它捆绑路径名/var/run/log (3)创建一个UDP套接字,给它捆绑端口514. (4)打开路径名/dev/klog. 一.syslog函数 #include <sysl…
一.描述符就绪条件 对于引起select返回套接字“就绪”的条件我们必须讨论得更明确: (1)满足一下塞个条件中的仍和一个时,一个套接字准备好读. a)该套接字接收缓冲区中的数据字节数不大于等于套接字接收缓冲区低水位标记的当前大小.相关SO_RCVLOWAT默认值为1 b)该连接的读半部关闭(也就接收了FIN的TCP连接).对这样的套接字读操作将不阻塞并返回0(返回EOF) c)该套接字是一个监听套接字且已完成的连接数不为0(accept不阻塞) d)其上有一个套接字错误待处理. (2)下列四个…
一.POSIX信号处理 信号:告知某进程发生了某个事件的通知(软中断),通常是异步的. 信号可以:由进程发给另一个进程,由内核发给某个进程. 设置信号处理办法,有三个选择: 1.写一个函数,在信号发生时立即调用.不过SIGKILL和SIGSTOP不能被捕获. 有些信号如SIGIO.SIGPOLL和SIGURG. 2.设置信号处理办法为SIG_IGN来忽略,SIGKILL和SIGSTOP不能忽略 3.设置信号处理办法为SIG_DFL来设置缺省处理. #include <signal.h> sig…
一.概述 想要写一个完整的TCP客户-服务器程序例子,有下面功能的回射服务器 1.客户从标准输入读一行文本,写到服务器上: 2.服务器从网络输入读此行,并回射给客户: 3.客户读此回射行并写到标准输出. 此例子需要观察:正常运行时什么情况,客户和服务器都启动时什么情况,客户正常终止时什么情况, 如果服务器在客户之前终止客户什么情况,如果服务器主机崩溃则客户什么情况. 二.TCP回射服务器程序:main函数 #include "unp.h" int main(int argc, char…
一.主机字节序和网络字节序 转换时用到下列四个函数: #include <netinet/in.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); 均返回:网络字节序值 uint16_t ntohs(uint6_t net16bitvalue); uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); 均返回:主机字节序值 h代表host,n代表netw…