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引用源:https://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类: 它有两个继承类:小汽车和自行车:它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示: 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示: 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示: 学生与班级之间是聚合关系,使…
原文:UML类图知识整理 UML类图 UML,进阶必备专业技能,看不懂UML就会看不懂那些优秀的资料. 这里简单整理 类之间的关系 泛化关系(generalization) 泛化(generalize): 一条带空心箭头的线表示 实现(realize) : 一条带空心箭头的虚线表示 泛化在Java中表现为继承(extends) ,is-a的关系 实现在Android中表现为implements 接口,或者extends抽象类 依赖关系(dependency) 用一条带箭头的虚线表示:箭头的指向为…
一 类图画法 1.类图的概念 显示出类.接口以及他们的静态结构和关系,用于描述系统的结构化设计. 2.类 类是对一组具有相同属性.操作.关系和语义对象的抽象,是面向对象的核心,包括名称.属性和方法.如下图: 2.类属性语法 [可见性] 属性名 [:类型] [{属性字符串}] 可见性:+:public -:  private #:  protected 3.类方法语法 [可见性] 方法名 [(参数表)] [:返回类型] [{属性字符串}] 属性字符串:在操作的定义中加入一些预定义元素之外的信息.…
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路. 关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计. 面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析…
uml类图的关系: 泛化关系也就是继承. 实现关系就是一个类实现另外一个接口. 依赖关系就是一个类使用了另外一个类,是一种使用关系,在这个类的某个服务中需要另外一个类来协助. 关联关系就是一类拥有另外一个类,是一种拥有关系,这个类在创建的时候需要另外一个类的协助,可以是双向的但是最好依据业务的关注点变成单向的. 聚合关系是整体与部分的关系但是部分可以离开整体而存在. 组合关系也是整体与部分的关系但是两者的生命周期是绑定在一起的,部分不能离开整体而存在. 更喜欢我们大哥的分类: 多态: 泛化关系,…
UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization).实现(Realization).关联(Association)(又分一般关联.聚合(Aggregation).组合(Composition)).依赖(Dependency) 一.类图画法 1.  类图的概念 A.显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关…
转载来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 可以参考:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 一.前言 在软件开发过程中会经常整理文档,不是所有的信息都可以通过文字来表达,而换成图之后会更加的直观.有效,其中频繁使用的就是UML图.结合自己实践总结一下,希望对大家都能有所帮助. 本文中的UML图都是用visio 绘制,source code展示是Java 语言. 二.UM…
PS:因为所有的设计模式都是基于面向对象来完成的,所以在讲解设计模式之前先来过一下面向对象都有哪些知识点 搭建开发环境 初始化npm环境 下载安装nodejs安装即可,nodejs自带npm管理包,然后使用下面命令检查node和npm的版本 创建项目的文件夹,然后再项目目录下使用npm init --yes生成package.json文件 安装webpack和配置webpack 在项目目录下,使用如下命令进行安装 npm install --save-dev webpack npm instal…
UML类图关系图解 https://www.cnblogs.com/TvvT-kevin/p/9357339.html 一.类结构 在类的UML图中,使用长方形描述一个类的主要构成,长方形垂直地分为三层,以此放置类的名称.属性和方法. 其中, 一般类的类名用正常字体粗体表示,如上图:抽象类名用斜体字粗体,如User:接口则需在上方加上<<interface>>. 属性和方法都需要标注可见性符号,+代表public,#代表protected,-代表private. 另外,还可以用冒号…
23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method(工厂方法) 定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化…