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property可以声明得位置
】的更多相关文章
property可以声明得位置
property可以声明的位置有4处 1 @interface处 2 扩展处 3 protocol处 4 分类处 其中分类处的property不会合成实例变量,并且编译器也不会自动合成实例变量…
【转】 IOS,objective_C中用@interface和 @property 方式声明变量的区别
原文: http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7924446 1.在 @interface :NSObject{} 的括号中,当然NSObject 是指一个父类,可以是其他的. 形式如下: @interface GCTurnBasedMatchHelper : NSObject { BOOL gameCenterAvailable; BOOL userAuthenticated; } 2.另外一种是直接在 @in…
IOS,objective_C中用@interface和 @property 方式声明变量的区别
转自:http://www.cnblogs.com/letmefly/archive/2012/07/20/2601338.html 一直有疑问,在objective_C中声明变量会有 2种方式,今天有空和网友讨论了下,并且自己查了stackoverflew后算是稍微弄懂了一点.记录如下: 用了一段oc:会发现有2种定义变量的方式 1.在 @interface :NSObject{} 的括号中,当然NSObject 是指一个父类,可以是其他的. 形式如下: 1 @interface GCTur…
python编码声明的位置很重要
python在3.x版本之前,编码一直是一个很头痛的问题.在代码中如果要使用中文,通常都要在文件的头部注明# -*- coding:utf-8 -*- 这样IDE或者解释器才会智能的转换编码. 这其中有几个注意事项: 1. # -*- coding:utf-8 -*-中的“-*-"是美观作用,没有实际用途,可省略. 2.coding后用冒号和等号都可以 3.最重要的是:# -*- coding:utf-8 -*-必须放在文档的第二行,也就是#!/usr/bin/env python的下一行,而且…
Delphi中函数定义和声明的位置
当函数(或过程)A定义在函数(或过程)B之前,那么函数B就可以调用函数A,并且编译成功,例如下面的 procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); 和 function showstr: string; unit Test; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type…
第二章:systemverilog声明的位置
1.package 定义及从package中导入定义(***) verilog中,对于变量.线网.task.function的声明必须在module和endmodule之间.如果task被多个module引用呢? verilog用include解决,systemverilog借用VHDL的package解决. @1: package可以包含的可综合的结构有: 1.parameter和localparam常量定义 2.const变量定义 3.typedef 用户自定义类型 4.全自动task和fu…
c++函数声明的位置对函数重载的影响
c++为了兼容c,也是采用(假)单遍编译.这特别影响函数重载决议(当c++编译器读到一个函数调用语句时,它必须从目前已看到的同名函数中选出最佳函数,哪怕后面的代码中出现了更合适的匹配) 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 void f(int a ) 4 { 5 cout << (int)a << endl; 6 } 7 void b(char a) 8 { 9 f(a); 10 } 11 void f(char…
XCode下在不同位置声明变量的用法(转)
XCode下在不同位置声明变量的用法 方式一:直接在.h文件@interface中的大括号中声明. @interface Test : NSObject { NSString *str; // 私有变量 , 其他类无法访问,只能够该类内部单独使用 } @end 方式二:在.h@interface中声明,然后再在@property中声明.(已废弃写法.Xcode后来出了自动合成属性器) @interface Test : NSObject { NSString *_str; } @property…
IOS OC声明变量在@interface括号中与使用@property的区别
方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *_mystr; } @property (strong, nonatomic) NSString *mystr; 随后在.m文件中加入 @synthesize mystr = _myStr; 方…
IOS OC声明变量在@interface括号中与使用@property的区别(转载)
刚开始接触OC再看别人写的代码的时候,常常困惑于人家在声明属性时的写法,总结出来有三中方式,不知道哪一种比较规范化,现在我把三种方式贴出来,然后再一一探讨每个方式声明属性的区别. 方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest :NSObject{ NSString *_mystr;…