DELPHI常用类型及定义单元】的更多相关文章

原文地址:Delphi常用类型及定义单元作者:沧海一声笑 Delphi常用类型及定义单元-总结  sndplaysound                mmsystem Type Unit Date SysUtils DeleteFile SysUtils or Windows (different versions) DispatchInvokeError ComObj DWORD Windows EDatabaseError DB EncodeDateTime DateUtils _Str…
Controls Application (the variable not a type) Forms Beep SysUtils or Windows (different functions) CGID_EXPLORER ShlObj CN_BASE Controls CoInitialize ActiveX CopyFile Windows CoUnInitialize ActiveX CreateComObject ComObj CreateOleObject ComObj EnumW…
DELPHI-Delphi常用类型及定义单元 Type Unit Date SysUtils DeleteFile SysUtils or Windows (different versions) DispatchInvokeError ComObj DWORD Windows EDatabaseError DB EncodeDateTime DateUtils _Stream ADODB_TLB akTop, akLeft, akRight, akBottom Controls Applica…
字符串类型 Delphi有三种类型的字符: ●AnsiChar这是标准的1字节的ANSI字符,程序员都对它比较熟悉. ●WideChar这是2字节的Unicode字符. ●Char在目前Delphi早前的版本相当于AnsiChar,但在Delphi以后版本中相当于WideChar. var c: Char; {Char 类型的取值范围是: #0..#255, 用十六进制表示是: #$0..#$FF} begin {用十进制方式赋值:} c := #65; ShowMessage(c); {A}…
4.    Scala基础 4.1.   声明变量 package cn.itcast.scala object VariableDemo {   def main(args: Array[String]) {     //使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量     val i = 1     //使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val     var s = "hello"     //Scala编译器会自动推断变量的类型,必…
Delphi 常用API 函数 AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小 AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口 ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口 AttachThreadInput 连接线程输入函数 BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程 BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部 CascadeWindows 以层叠方式排列窗口 ChildWi…
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Delphi常用字符串函数   一.字符转换函数1.ord(input[i])返回字符表达式 input 左端起第 I 字符的ASCII 码值.2.CHAR()将ASCII 码转换为字符.如果没有输入0 ~ 255 之间的ASCII 码值,CHAR() 返回NULL .3.LOWER()和UPPER()LOWER()将字符串全部转为小写:UPPER()将字符串全部转为大写.4.STR()把数值型数据转换为字符型数据.STR (<float_expression>[,length[, <d…
[plain] view plain copy <strong>根据枚举定义集合 </strong> TMyColor = (mcBlue, mcRed); TMyColorSet = set of TMyColor ; [plain] view plain copy <strong>根据枚举定义数组</strong> type TMyEnum = (red,green,blue); {定义枚举} procedure TForm1.Button1Click(…
UE4 基础,但是不经常用总是忘记,做个笔记加深记忆: 图方便就随便贴一个项目中的STRUCT和 Enum 的.h 文件 Note:虽然USTRUCT可以定义函数,但是不能加UFUNCTION 标签喔 USTRUCT(BlueprintType) struct FData_PageInfo { GENERATED_USTRUCT_BODY() FData_PageInfo(); FData_PageInfo(UChildActorComponent *parent_Com); void reIn…