我们在开发一些大型前端项目时,会遇到这样一种情况,某个变量上有个字段.我们想知道是哪一段程序修改了这个变量上的字段.比如全局变量window上我们自定义了一个新字段_name,我们想知道到底有哪些程序给这个字段赋了值. 一行行地调试肯定太费时间了.如果window这个变量的_name字段被程序赋值时,能执行我们自己实现的一个监听器,这样不就方便多了么? 监听器的实现很简单: <html> <script> "use strict"; function test(…
Javascript中的数据值有两大类:基本类型的数据值和引用类型的数据值. 基本类型的数据值有5种:null.undefined.number.boolean和string. 引用类型的数据值往大的说就1种,即Object类型.往细的说有:Object类型.Array类型.Date类型.Regexp类型.Function类型等. 当原型对象的属性值为基本类型的数据值时,通过实例对象修改属性值从而引起原型对象的属性值发生变化的情况不会发生.当原型对象的属性值为引用类型的数据值时,通过实例对象修改…
JavaScript修改注册表 2009-04-14 11:22:13|  分类: JS相关 |  标签: |字号大中小 订阅     注册表有关安全设置项的说明: 注册表路径: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\Zones 1.         Zones 项包含表示为计算机定义的每个安全区域的项.默认情况下,定义以下 5个区域(编号从 0  到  4): 值       …
引言 本文主要介绍注册表的概念与其相关根项的功能,以及浏览器如何通过连接调用自定义协议并与客户端进行数据通信.文中讲及如何通过C#程序.手动修改.安装项目等不同方式对注册表进行修改.其中通过安装项目对注册表进行修改的情况最为常见,在一般的应用程序中都会涉及.当中最为实用的例子将介绍如何通过"安装项目"修改注册表建立自定义协议,在页面通过ajax方式发送路径请求,并在回调函数中调用自定义协议.最后一节还将介绍如何调用自定义协议去保持数据的保密性.希望本篇文章能对各位的学习研究有所帮助,当…
引言 本文主要介绍注册表的概念与其相关根项的功能,以及浏览器如何通过连接调用自定义协议并与客户端进行数据通信.文中讲及如何通过C#程序.手动修改.安装项目等不同方式对注册表进行修改.其中通过安装项目对注册表进行修改的情况最为常见,在一般的应用程序中都会涉及.当中最为实用的例子将介绍如何通过"安装项目"修改注册表建立自定义协议,在页面通过ajax方式发送路径请求,并在回调函数中调用自定义协议.最后一节还将介绍如何调用自定义协议去保持数据的保密性.希望本篇文章能对各位的学习研究有所帮助,当…
JavaScript事件对象 学习要点: 1.事件对象 2.鼠标事件 3.键盘事件 4.W3C与IE JavaScript事件的一个重要方面是它们拥有一些相对一致的特点,可以给你的开发提供更多的强大功能.最方便和强大的就是事件对象,他们可以帮你处理鼠标事件和键盘敲击方面的情况,此外还可以修改一般事件的捕获/冒泡流的函数. 一.事件对象 事件处理函数的一个标准特性是,以某些方式访问的事件对象包含有关于当前事件的上下文信息. 事件处理三部分组成:对象.事件处理函数=函数.例如:单击文档任意处. //…
来源于 https://segmentfault.com/a/1190000002634958 内置对象与原生对象 内置(Build-in)对象与原生(Naitve)对象的区别在于:前者总是在引擎初始化阶段就被创建好的对象,是后者的一个子集:而后者包括了一些在运行过程中动态创建的对象. 原生对象(New后的对象) ECMA-262 把原生对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”.包括如下: Object.Function.Array.St…
引言 本文主要介绍注册表的概念与其相关根项的功能,以及浏览器如何通过连接调用自定义协议并与客户端进行数据通信.文中讲及如何通过C#程序.手动修改.安装项目等不同方式对注册表进行修改.其中通过安装项目对注册表进行修改的情况最为常见,在一般的应用程序中都会涉及.当中最为实用的例子将介绍如何通过"安装项目"修改注册表建立自定义协议,在页面通过ajax方式发送路径请求,并在回调函数中调用自定义协议.最后一节还将介绍如何调用自定义协议去保持数据的保密性.希望本篇文章能对各位的学习研究有所帮助,当…
[[Prototype]]机制 [[Prototype]]是对象内部的隐试属性,指向一个内部的链接,这个链接的作用是:如果在对象上没有找到需要的属性或者方法引用,引擎就 会继续在 [[Prototype]] 关联的对象上进行查找.同理,如果在后者中也没有找到需要的 引用就会继续查找它的 [[Prototype]],以此类推.这一系列对象的链接被称为“原型链”. function Foo() { // ... } var a = new Foo(); Object.getPrototypeOf(…
一.正统的类与继承 类是对象的定义,而对象是类的实例(Instance).类不可直接使用,要想使用就必须在内存上生成该类的副本,这个副本就是对象. 以Java为例: public class Group { } // 创建一个类 Group a = new Group(); // 实例化一个对象 通过继承,子类可以直接从父类获得其所有的属性和方法,继承的实现机制是"复制.拷贝". public class Child extends Parent { } // 创建一个子类,继承父类的…