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TIME_WAIT主要是用来解决以下几个问题: 1)上面解释为什么主动关闭方需要进入TIME_WAIT状态中提到的: 主动关闭方需要进入TIME_WAIT以便能够重发丢掉的被动关闭方FIN包的ACK.如果主动关闭方不进入TIME_WAIT,那么在主动关闭方对被动关闭方FIN包的ACK丢失了的时候,被动关闭方由于没收到自己FIN的ACK,会进行重传FIN包,这个FIN包到主动关闭方后,由于这个连接已经不存在于主动关闭方了,这个时候主动关闭方无法识别这个FIN包,协议栈会认为对方疯了,都还没建立连接…
1.TIME_WAIT的作用: TIME_WAIT状态存在的理由:1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN,因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK.如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException).因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分…
TCP状态 CLOSED:表示初始状态. LISTEN:该状态表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接. SYN_SENT:这个状态与SYN_RCVD遥相呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,随即进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文.SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文. SYN_RCVD: 该状态表示接收到SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程…
一.TCP状态转换图 下图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,也帮助我们更好的编写Linux程序,对嵌入式开发也有指导意义.    先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程:   1.建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1. (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准…
声明一点: Linux中是无法修改tcp的TIME_WAIT值的,除非重新编译,起码我是没有找到怎么改.值得注意的是,net.ipv4.tcp_fin_timeout这个参数是FIN_WAIT_2的值,而不是TIME_WAIT的值.我不知道为何很多人都会把它当成是TIME_WAIT的值,想了一下,我觉得是两点: 1.TIME_WAIT过于耀眼,以至于所有出现timeout,加上里面有个tcp的配置,都会想当然往TIME_WAIT上联系:2.FIN_WAIT_2过于默默无闻,以至于很少有人知道它也…
本文是<TCP-IP详解.卷1 协议>的读书笔记 1 TCP简介 TCP提供一种可靠的.面向连接的字节流服务.TCP通过下面的方式来保证服务是可靠的: 应用程序被分隔成TCP认为最适合发送的数据块,数据报的长度将保持不变(也就是说每次传送的报文段的大小是一样的): 当TCP发出一个报文段后,就会启动一个定时器,等待对方确认收到这个报文段,如果在这个时间内没有收到确认,则会重传这个报文段: 当TCP收到另一端的数据后,会发送一个确认: TCP保持首部和数据的检验和,这是端到端的检验和,如果收到数…
TCP的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有四种定时器: 重传定时器 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 这四个定时器都有各自的具体作用. 重传定时器 TCP是可靠的,因此,它对于发出去的信息,没有得到正常ACK反馈的,都会启动一个重传机制.这个重传机制使用一个重传定时器,当发现在规定时间内,没有收到ACK,那么,重新发送消息,如果还没有收到ACK,继续重新发送消息...当然,这每次继续重新…
关键词:socket,tcp三次握手,tcp四次握手,2MSL最大报文生存时间,LVS,负载均衡 新年上班第一天,突然遇到一个socket连接No buffer space available的问题,导致接口大面积调用(webservice,httpclient)失败的问题,重启服务器后又恢复了正常. 问题详情 具体异常栈信息如下: Caused by: java.net.SocketException: No buffer space available (maximum connection…
以下对几个关键的中间状态进行说明: 三次握手: LISTEN:表示服务器的某个SOCKET处于监听状态,可以进行连接了. SYN_SENT:表示客户端的某个SOCKET与服务器进行connect时,首先发送SYN报文,然后进入SYN_SENT状态,等待服务器发送ACK+SYN报文. SYN_RECV:表示服务器收到客户端发送的SYN报文,然后向客户端发送SYN+ACK报文,随后服务器进入SYN_RECV状态. ESTABLISHED:表示连接已经建立,当客户端在SYN_SENT状态时,收到服务器…
一.三次握手 1.wireshark 抓包 2.TCP报文手部 注意标志位: 1).同步 SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文. 2).只有当 ACK = 1 时确认号字段才有效.当 ACK = 0 时,确认号无效. 3).FIN = 1 表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接. 3.连接示意 二.四次挥手 1.知所以然 为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢? 这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把…
旁白 今天面了下鹅场的后台技术开发,面试官问了我关于TCP连接协议的3次握手和断开连接协议的4次握手的问题.因为之前看过TCP的连接和断开处理,但是印象没有那么深刻.我想主要原因是一直重复简单的记忆,却没有深刻地理解.所以,在此将搜集一些这方面的资料整理一下,可以加深印象,同时也分享给有需要的博友. 声明 因为主要是整理这方面的资料,会涉及到一些博友的原创,所以,在文章最后会给原文链接. 正文 TCP概念 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面…
第17章 TCP:传输控制协议 TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务 TCP的服务 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务. TCP通过下列方式来提供可靠性: 1)应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块(而对UDP,应用程序产生的数据报长度不变).由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)[ TCP如何确定报文段的长度 ] 2)当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段.若不能及时收到一…
新年上班第一天,突然遇到一个socket连接No buffer space available的问题,导致接口大面积调用(webservice,httpclient)失败的问题,重启服务器后又恢复了正常. 问题详情 具体异常栈信息如下: Caused by: java.net.SocketException: No buffer space available (maximum connections reached?): connect at org.apache.axis.AxisFault…
在前两边TCP学习总结中,也大概地学习了TCP的整个流程,但许多细节中的细节并没有详细学习,例如超时重传问题,每次瓶颈回归慢启动效率问题以及最大窗口限制问题等.本学习篇章最要针对这些细节中的细节进行学习.TCP的复杂很多时候就是细节太多了,需要考虑许多的场景并利用许多复杂的算法和启动异步线程定时处理这些问题,对于每一个连接,TCP管理4个不同的定时器,分别是: 1).重传定时器使用于当希望收到另一端的确认: 2).坚持定(persist)时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口…
网络连接状态 网络连接状态(11种)非常重要这里既包含三次握手中的也包括四次断开中的,所以要熟悉. LISTEN 被动打开,首先服务器需要打开一个socket进行监听,监听来自远方TCP端口的连接请求,等于服务器端执行socket.bind.listen三个函数之后阻塞在accept处. SYN_SENT 表示主动连接,客户端能通过应用程序调用connect()函数进行active open.于是客户端TCP发送一个SYN以请求建立一个连接,之后状态为SYN_SEND,表示已发送一个SYN到服务…
s https://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信. https://www.cnblogs.com/hjwublog/p/5114380.html socket连接No buffer space available的问题,导致接口大面积调用(webservice,httpclient)失败的问题,重启服务器后又恢复了正常. 问题详情 具体异常栈信息如下: Caused by: jav…
本文里的面经内容全部来源于牛客网,作为秋招备战复习与查缺补漏时使用.里面部分面经有我的注释和想法,以及部分解答,不一定正确,大家可以查询补充. 阿里巴巴,三面,java实习 昨天晚上11点打电话来,问我可以面试不,我说不可以,然后就约到了今天, 1.上来问我项目用的框架,然后问我springmvc里面有的参数的设定,问的是细节,然后问我如果传的多个值是一个对象的属性,问我如何处理,我说直接在后端接收为对象就行了,然后突然问我http怎么传对象,这里有点不明白面试官想问啥,然后就换别的问题了, 可…
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
在上一篇博客中(<HTTP权威指南>之HTTP相关概念详解)我们简单对HTTP相关的基本概念做了一些简单的了解,但未对HTTP连接管理的内容做一些详细的介绍.本篇博客我们就一起来看一下HTTP连接管理的相关内容.世界上几乎所有的HTTP通信都是有TCP/IP承载的,它是一种常用的分组交换网络分层协议集,同时它也是一种可靠的数据传输通道.它可以安全无误的把我们想要传输的数据传输到世界各地.也正是因为它的安全无误,HTTP的连接通信才选择采用TCP/IP传输,HTTP连接实际就是TCP连接及其使用…
1 起因# 前段时间,一直在调线上的一个问题:线上应用接受POST请求,请求body中的参数获取不全,存在丢失的状况.这个问题是偶发性的,大概发生的几率为5%-10%左右,这个概率已经相当高了.在排查问题的过程中使用到了tcpdump和Wireshark进行抓包分析.感觉这两个工具搭配起来干活,非常完美.所有的网络传输在这两个工具搭配下,都无处遁形. 为了更好.更顺手地能够用好这两个工具,特整理本篇文章,希望也能给大家带来收获.为大家之后排查问题,添一利器. 2 tcpdump与Wireshar…
第6章 传输层 传输层简介 传输层为网络应用程序提供了一个接口,并且能够对网络传输提供了可选的错误检测.流量控制和验证功能.TCP/IP传输层包含很多有用的协议,能够提供数据在网络传输所需的必要寻址信息.但寻址和路由只是传输层的部分功能.tcp/ip的开发者知道你他们需要在网际层上添加另外一层,并通过这一层提供的额外必要特性来使用IP.传输层协议需要提供以下功能: 为网络应用程序提供接口:也就是为应用程序提供访问网络的途径.设计者希望不仅仅能够向目的计算机传递数据,还能够向目的计算机上的特定程序…
由于TCP协议整个机制也非常复杂我只能尽可能的在某一条线上来说,不可能面面俱到,如果有疏漏或者对于内容有异议可以留言.谢谢大家. 查看服务器上各个状态的统计数量: netstat -ant | awk '/^tcp/ {++y[$NF]} END {for(w in y) print w, y[w]}' 单独查看TIME_WAIT,ss -nat | grep TIME-WAIT ss命令中的TIME WAIT的写法和netstat中有所不同 TIME_WAIT的作用 主动断开的一方的TCP连接…
一.TCP特性概览 1.面向连接 TCP是基于连接进行数据交互,通信双方在进行数据交互之前需要建立连接,该连接也只能用在双方之间进行交互.这点不像UDP中的组播和广播,可以在同一组中多个主机交互数据.这也是导致TCP协议的复杂性的因素之一,建立连接涉及到三次握手和四次挥手的过程. 2.可靠性保证 分段机制.TCP将需要传输的数据分成合适的报文段,然后逐个传输 定时器的超时和重传机制.TCP对每个发送的报文段都设置一个定时器等待目标端返回确认收到的响应,如果未收到,则超时重传 确认报文机制.接受方…
1 概述 重传定时器:使用于当希望收到另一端的确认. 坚持(persist)定时器:使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口 保活(keepalive)定时器:用于检测一个空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 2MSL定时器:测量一个连接处于TIME_WAIT状态的时间. 2 重传定时器 目的:提高TCP可靠性,确保对方收到,并返回ACK. 作用:重新发送丢失的包 重传时机:超时时间(RTO) RTO值:RTO不能是固定值,需要参考往返时间(RTT) 计算算法:经典算法(SRTT算法)…
TCP主动关闭连接 appl: close(), --> FIN FIN_WAIT_1 //主动关闭socket方,调用close关闭socket,发FIN <-- ACK FIN_WAIT_2 //对方操作系统的TCP层,给ACK响应.然后给FIN <-- FIN --> ACK "TIME_WAIT" -- 2MSL timeout -->CLOSED //TIME_WAIT,防止ACK没有给到对方. 注意:close时,如果TCP发送队列中还有数据,…
版权声明:本文为CSDN博主「夏雪冬日」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明. 原文链接:https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/102366854 三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题.很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了. 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是…
Tcp 3次握手 4次挥手 标签(空格分隔): Java基础 报文介绍: SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) FIN(finish结束) PSH(push传送) RST(reset重置) URG(urgent紧急) ESTABLISHED(建立连接) 状态介绍: CLOSED(初始状态) LISTEN(监听) SYN_SENT(已发送SYN报文) SYN_RCVD (接收到了SYN报文) ESTABLISHED(已建立连接) FIN_WAIT…
前言 2020金九银十马上结束,现为大家整理了这次金九银十面试阿里的面试题总结,都是我从朋友那拿到的面试真题,话不多说,满满的干货分享给大家! int a=10是原子操作吗? 是的.  注意点: i++(或++i)是非原子操作,i++是一个多步操作,而且是可以被中断的.i++可以被分割成3步,第一步读取i的值,第二步计算i+1:第三部将最终值赋值给i.  * int a = b;不是原子操作.从语法的级别来看,这是也是一条语句,是原子的:但是从实际执行的二进制指令来看,由于现代计算机CPU架构体…
目录 前言 正文 time_wait和rst fin与连接关闭 nagel和ack延迟算法 滑动窗口与拥塞控制 文末 总结 测试代码 前言 网上已经有大量关于tcp的文章,感觉作为一名技术人员,不写一篇tcp相关的文章,对职业生涯来说是一种遗憾,但是又不想单纯造一篇轮子,带着这种矛盾的心态,一拖再拖,最后还是造了一篇轮子.本文不适合完全的小白,适合有一定开发经验的初级开发. 文中一,二两节主要对rst(异常情况)及fin(关闭信号)及相关的一些socket操作,以及各种情况时,调用相关的函数会得…
TCP连接建立(三次握手) 如图: 请求端发送一个SYN到服务器的相应端口,以及初始序号ISN 服务器发送包含服务器的初始序号的SYN作为应答,同时确认序号设置为客户的ISN+1 客户将确认序号设置为服务器的ISN+1 最大报文段长度(MSS) 连接建立时,连接的双方都要通告各自的MSS.当建立一个连接时,每一方都有通告它期望接收的MSS选项.如果一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为576字节.对于一个以太网,MSS可达1460字节(1460 + IP首部20 + TCP首部20 =…