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TCP 协议工作在OSI的传输层,是一种可靠的面向连接的数据流协议,TCP之所以可靠,是因为它保证了传送数据包的顺序.顺序是用一个序列号来保证的.响应包内也包括一个序列号,表示接收方准备好这个序列号的包.在TCP传送一个数据包时,它会把这个数据包放入重发队列中,同时启动计时器,如果收到了关于这个包的确认信息,便将此数据包从队列中删除,如果在计时器超时的时候仍然没有收到确认信息,则需要重新发送该数据包.另外,TCP通过数据分段中的序列号来 保证所有传输的数据可以按照正常的顺序进行重组,从而保障数据…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 在”从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(1)“文章中,我们提到第6个疑问:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态,下面我们继续这个问题的解答 TIME_WAIT的快速回收和重用 TIME_WAIT快速回收.linux下开启TIME_WAIT快速回收需要…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好.这么久才来更新,抱歉!! 错误配图如下: 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?…
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p…
一.客户端验证 当在一个局域网内需要验证是否为合法的客户端连接时,我们需要写代码进行验证. Server端 import os import hmac import socket def auth(conn): msg = os.urandom(32) conn.send(msg) result = hmac.new(secret_key, msg) client_digest = conn.recv(1024) if result.hexdigest() == client_digest.de…
TCP协议中的SO_LINGER选项 SO_LINGER选项用来设置延迟关闭的时间,等待套接字发送缓冲区中的数据发送完成.没有设置该选项时,在调用close()后,在发送完FIN后会立即进行一些清理工作并返回.如果设置了SO_LINGER选项,并且等待时间为正值,则在清理之前会等待一段时间. 以调用close()主动关闭为例,在发送完FIN包后,会进入FIN_WAIT_1状态.如果没有延迟关闭(即设置SO_LINGER选项),在调用tcp_send_fin()发送FIN后会立即调用sock_or…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_c5c2d6690102wpxl.html TCP协议中影响实际业务流量的参数很多,这里主要分析一下窗口的影响. ​TCP窗口目的 为了获得最优的连接速率,使用TCP窗口来控制流速率(flow control),滑动窗口就是一种主要的机制.这个窗口允许源端在给定连接传送数据分段而不用等待目标端返回ACK,一句话描述:窗口的大小决定在不需要对端响应(acknowledgement)情况下传送数据的数量.​官方定义:“The am…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/73 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 说到TCP协议,相信大家都比较熟悉了,对于TCP协议总能说个一二三来,但是TCP协议又是一个非常复杂的协议,其中有不少细节点让人头疼点.本文就是来说说这些头疼点的,浅谈一些TCP的疑难杂症.那么从哪说起呢?当然是从三次握手和四次挥手说起啦,可能大家都知道TCP是三次交…
文章目录 4.3设置TIME_WAIT状态的目的 4.3.1 实现TCP全双工连接的关闭 4.3.2 使过时的重复报文段失效 4.3.3 TIME_WAIT状态的自结束 4.3.4 TIME_WAIT状态的影响(补充) 4.3设置TIME_WAIT状态的目的 TIME_WAIT状态是TCP中最容易被人误解的特性之一.因为很多的标准文档都没有对该状态做一个详细的说明和解释.设置TIME_WAIT状态的原因主要有以下两个: 用来实现全双工的连接关闭: 它使过时的重复报文段作废: 下面我们对这两个原因…
在介绍MSS之前我们必须要理解下面的几个重要的概念.MTU: Maxitum Transmission Unit 最大传输单元MSS: Maxitum Segment Size 最大分段大小PPPoE: PPP Over Ethernet(在以太网上承载PPP协议),就是因为这个协议的出现我们才有必要修改我们的MSS或者是MTU值.MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC          …