Android线程和handler】的更多相关文章

根据视频仿照着写了个demo: package com.wyl.wylthreadtest; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; imp…
线程通讯问题 (主要用到了Handler类,Looper类和Message类以及MessageQueue) 在Android中主线程如何向子线程中发送消息的问题.让我们来想想,这其中的过程,无非就是创建一个Handler对象,然后一个线程发消息,另一个接收消息嘛.下面是接下来需要涉及到的几个重要类.我们可以把它们想象成以下几个内容. 信息队列管家(Looper): 消息队列(MessageQueue): 消息(Message):可以多个: 信息工人(Handler):可以多个: 下面主要介绍下这…
线程概览 线程是任何多任务系统的基石.可以被认为是一个主进程的多个子进程.这样做的目的就是了增加应用的性能. 应用主线程 当一个Android应用被打开的时候,系统会默认开辟一个线程.这个线程就被叫做是主线程.主线程的主要任务就是处理用户输入,即事件处理和view上的用户交互.任何应用里的其他组件,默认的,都是在主线程中运行的. 一个应用的任何组件,如果在主线程上执行一个耗时的任务的话,都会使整个应用等待这个任务的完成.如果耗时过长的话就会触发系统的“Application is unrespo…
依照以下的理解就是handler与ui线程有一定的关联能够由于更新界面仅仅能在主线程中全部更新界面的地方能够在接受消息的handleMessage那里还有更新界面能够在handler.port(new Runnable))在自己定义的线程中然后运行post方法通知主线程去更新这个界面 以下是參考: Android 线程是单线程的. 所以更新UI要用到Handler: private Handler splashHandler = new Handler() {      public void…
 首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵.     希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法.以便将来更好的在自己的程序中运用.也希望大家保持学习android的积极性,一起努力.交流.成长,因为文章比较长 大家可以分几次阅读.这篇文章包含了好几个例子,我之所把它们写在…
在编写项目的时候,本人发现一个关于线程与Handler很容易犯的错误. 我有两个Activity,一个Activity在后台创建了一个线程并且启动,这个线程对象对应的实体实在另外一个Activity的内部类中定义的,当我在Handler的handleMessage中想更新UI控件的值时,竟然给我报了一个NULL POINT,之前我以为是对应变量的值没初始化,后来才发现,原来跨Activity调用内部类的时候,一定要在新的Activity里面启动对应线程.下面用一个简单的例子说明,具体代码如下.…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…