TaintDroid剖析之File & Memiry & Socket级污点传播 作者:简行.走位@阿里聚安全 1.涉及到的代码文件 TaintDroid在File, Memory以及Socket三方面的污点传播主要涉及到如下一些文件: /libcore/luni/src/main/java/libcore/io/Posix.java  /libcore/luni/src/main/native/libcore_io_Posix.cpp  /libcore/luni/src/main/ja…
TaintDroid剖析之IPC级污点传播 作者:简行.走位@阿里聚安全 前言 在前三篇文章中我们详细分析了TaintDroid对DVM栈帧的修改,以及它是如何在修改之后的栈帧中实现DVM变量级污点跟踪.Native方法级跟踪.本篇文章我们来分析下IPC级污点传播. TaintDroid深入剖析系列目录: TaintDroid深入剖析之启动篇 TaintDroid剖析之DVM变量级污点跟踪(下篇) TaintDroid剖析之Native方法级污点跟踪分析 具体实现 这里我以情景为上下进行跟进,每…
1.Native方法的污点传播 在前两篇文章中我们详细分析了TaintDroid对DVM栈帧的修改,以及它是如何在修改之后的栈帧中实现DVM变量级污点跟踪的.现在我们继续分析其第二个粒度的污点跟踪——Native方法级跟踪. 回顾前文,我们知道Native方法执行在Native栈帧中,且Native栈帧由dvmPushJNIFrame函数分配栈空间,再由dvmCallMethodV/A或者dvmInvokeMethod对栈帧进行初始化,所以我们也按照之前的方式进行Native方法级跟踪机制分析.…
TaintDroid剖析之DVM变量级污点跟踪(下篇)作者:简行.走位@阿里聚安全 ​ 1 回顾 在上一章节中我们详细分析了TaintDroid对DVM方法参数和方法变量的变量级污点跟踪机制,现在我们将继续分析TaintDroid对类的静态域.实例域以及数组的污点跟踪. 2 了解DVM中类的数据结构 由于DVM师从JVM,所以DVM中所有类的祖先也是Object类,该类定义在dalvik/vm/oo/Object.h中.其实不仅仅是Object类,DVM所有的基本类都定义在Object.h文件中…
​1 背景知识 1.1   Android平台软件动态分析现状 众所周知,在计算机领域中所有的软件分析方法都可以归为静态分析和动态分析两大类,在Android平台也不例外.而随着软件加固.混淆技术的不断改进,静态分析越来越难以满足安全人员的分析要求,因此天生对软件加固.混淆免疫的动态分析技术应运而生.虽然动态分析技术本身有很多局限性,诸如:代码覆盖率低,执行效率低下等等,但是瑕不掩瑜,个人认为熟悉各种动态分析技术的核心原理也应当是安全从业人员的必备要求. 下图1-1展示了部分工业界和学术界在an…
4.3   原生代码标记传播 Native 代码是不受TaintDroid监控的.理想情况下,我们获得了相同的传播语义当使用相同的解释副本时.因此,为了精确的在Java层进行污点监控,我们定义了两个必要的前提条件:1)所有被访问的外部变量(对于其他方法的类字段引用)根据数据流都被标记上了相应的污点.2)根据成数据流所有返回值都被分配了一个污点标记.TaintDroid完成这些的前提条件是通过各种人工方式,推断,方法概要,取决于环境要求. 内部虚拟机方法:内部虚拟机的方法又叫做直接译码法,传递一个…
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同. 此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net 一.套接字socket…
1.1     摘要 现今,智能手机操作系统不能有效的提供给用户足够的控制权并且很清楚的了解到第三方的应用程序是如何使用其的隐私数据.我们使用了TaintDroid来阐明这个缺点,其是一个高效的,全系统动态污点跟踪和分析系统可以同时跟踪对个敏感数据来源.TaintDroid利用了Android虚拟机的执行环境提供了一个实时的分析.TaintDroid仅需消耗绑定的CPU为基准14%的性能开销对于第三方的应用程序的开销完全可以忽略不计.通过使用TaintDroid监控了Android第三方比较流行…
网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是网络编程,什么是网络,为什么要学习socket,都在下面有讲解,大家细细看来! 本节目录 一 为什么要学习socket 二 客户端\服务端架构 三 网络通信的整个流程 四 网络通信协议(互联网协议) 五 osi七层模型 六 socket 七 套接字socket的发展史及分类 八 基于TCP和UDP两…
写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块主要是数据交互,这里使用JSON数据进行交互,common模块定义了各类交互信息,SendHelper实现的socket信息的传送,I18N是语言话,ConstantValue是系统中的配置以及常量(这里常量都是用接口,这个可能不太好),对于ReturnMessage拥有一系列的DTO作为其cont…