std::thread和std::promise 相比std::async,std::thread就原始多了.thread一定会创建新线程(而不是像async那样创建的时候可能不会,后面才创建新线程(std::launch::deferred)),并且创建它的线程还必须指定以何种策略等待新线程. #include <iostream> #include <thread> void task() { for (int i = 0; i < 10; i++) { std::cou…
//简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数也一样,如需要获取返回时,请自行使用条件变量 std::thread run([&](){ //执行一些耗时的操作 return 0; }); run.detach(); auto run=std::async([&](){ return this->执行一些耗时的操作成员函数(); }); run.get(); auto run=std::async(std::launch::async,[&](){ re…
参考: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/zh/chapter3-Thread/Introduction-to-Thread.md#stdthread-%E8%AF%A6%E8%A7%A3 本节将详细介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件. &…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风…
本文将从以下三个部分介绍C++11标准中的thread类,本文主要内容为: 启动新线程 等待线程与分离线程 线程唯一标识符 1.启动线程 线程再std::threada对象创建时启动.最简单的情况下,任务叶会很简单,通常是无参数无返回的函数.使用C++线程库启动线程,就是构造std::thread对象. void do_some_work(); std::thread my_thread(do_some_work); 如同大多数标准库一样,std::thread可以调用(CallAble)类型构…
背景 平时看代码时,也会使用到std::lock_guard,但是std::unique_lock用的比较少.在看并发编程,这里总结一下.方便后续使用. std::unique_lock也可以提供自动加锁.解锁功能,比std::lock_guard更加灵活. std::lock_guard std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单. 1.std::lock_guard 在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁. 2.锁在多线程编程中,使用较多,因此c++11提供了loc…
C++ 11新标准中,正式的为该语言引入了多线程概念.新标准提供了一个线程库thread,通过创建一个thread对象来管理C++程序中的多线程. 本文简单聊一下C++多线程相关的一些概念及thread的基本用法. 0. 并行执行 程序并行执行两个必要条件: 多处理器(multiple processors)or 多核处理器(multicore processors) 软件并行 软件并发执行可分为两大类: 多线程并发  (同一个进程的多个线程并行): 多进程并发  (不同进程并行): 对于多线程…