摘  要:TCP/IP通信协议是可靠的面向连接的网络协议,它在通信两端各建立一个Socket,从而在两端形成网络虚拟链路,进而应用程序可通过可以通过虚拟链路进行通信.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,使用Socket对象代表两端的通信接口,通过Socket产生I/O流进行网络通信. 自建ServerSocket服务端时可能因PC与手机平板终端未接入同一路由器,因此无法访问服本地IP,可以尝试以下两种方式解决 关键词: Socket; ServerSocket;本地IP; ad…
用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题.就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端. 首先,什么是Flash安全沙箱? Flash安全沙箱是Flash Socket的一种安全策略,为避免任意Flash终端与目标主机建立Socket通讯,以授权端口,域名方式限定连接. 那么,Flash Player怎么获取Socket策略? Flash Player发起socket通…
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后在套上一层壳即可,当然这里还有一些细节需要处理,这就是本文需要介绍的内容…
对于未进行保护的Android应用,有很多方法和思路对其进行逆向分析和攻击.使用一些基本的方法,就可以打破对应用安全非常重要的机密性和完整性,实现获取其内部代码.数据,修改其代码逻辑和机制等操作.这篇文章主要介绍一些基本的应用逆向和分析方法,演示Android应用的代码机密性和完整性是如何被破坏,进而被应用攻击者所用的. 一.Dalvik层源码逆向 在dalvik层代码的分析中,(一般情况下,对于未进行防护的应用)在Dalvik层,我们只关心classes.dex的逆向分析. classes.d…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开发者能力有限,对控件使用不熟悉,另一方面架构师前期未未做及时培训,规避一些恶性代码.及时手动回收内存.不管怎样,项目完成还是要发布的,周期有限,后期优化工程师为解决此问题,则需要对项目整体进行把握,从微调开始,对项目进行手术.那么切入正题: 如何测试一个APP的内存占用情况?一个APP占用的内存分哪…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立soc…
在浅谈Android五大布局(一)中已经描述了LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局)和AbsoulteLayout(绝对布局)三种布局结构,剩下的两种布局RelativeLayout(相对布局)和TableLayout(表格布局)相对之前布局结构稍显复杂一点,所以这里另起篇幅进行介绍. RelativeLayout: RelativeLayout按照各子元素之间的位置关系完成布局.在此布局中的子元素里与位置相关的属性将生效.例如android:layout_be…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…