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Unity3D连接WCF: 一.最简单的案例 1.VS2015中: (1)建立WCF应用服务程序ForUnity: (2)将自动生成的IService1.cs与Service1.svc删除:   (3)添加一个WCF Service,命名为UnityService:   (4)公布接口,实现接口功能:   是两个实现加减的函数: (5)右键UnityService.svc,点击在浏览器中查看.    (6)生成下列显示页面:   这样,就表明服务已经成功创建.页面不用关闭. VS2015的工作基…
这两天,同学问我Unity3d连接SQL Server的问题,当时我只是简单的说:“应该一样吧,就是那简单的几句啊”.之后他让我试了下,我才发现有问题了.故此写下一篇博客,要牢记这件事的教训,操作数据库,我们人人都会,然而,我们要知道:有些事,并不是我们会啦,就有能力去完成的,我们必须要注重各种细节,才能胜任我们作为程序员的工作(虽然我还是个学生). 下面进入主题吧,我们先看看连接数据库: 1.引入程序集System.Data.dll,位置在C:\Program Files\Unity\Edit…
WCF服务运行一段时间后客户端无法连接WCF服务的解决办法 (转) Windows Communication Foundation (WCF)是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,是.NET Framework 3.5的重要组成部分.使用该框架,开发人员可以构建跨平台.安全.可靠和支持事务处理的企业级互联应用解决方案. 简单的说,WCF能够提供Web应用(比如一个动态网页)调用一个后台应用程序若干API的需求:也可以提供一个程序访问另外一个程序API的需求.通过WC…
服务端不多讲解,有一处需要改的地方.具体服务端请看WCF入门学习2-控制台做为宿主 建议实际项目不要拿去用,毕竟是mono不是原生.net.或许是个坑 由于Unity的mono版本问题不能直接用net.tcp.用的http绑定方式 ==================================== //部分示例代码摘自 无废话WCF入门教程系列 using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service1), baseAddress))…
unity3d有自己对应的sqlite.dll分别需要三个文件 1.Mono.Data.Sqlite.dll 在unity安装文件“Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono”可以找到,注意mono文件夹下面 有对应版本号,可以根据自己的项目来决定选择. 2.System.Data.dll   同上位置一样可以找到 3.sqlite3.dll   就在\Unity\Editor下可以找到 除此之外,还需要把这3个文件放在你的项目的这个路径下面:\Ass…
准备工作: 1.打开 Unity3D 安装目录,到这个路径下 Editor > Data > Mono > lib > mono > 2.0 拷贝出下图的五个动态链接库,放到 Unity3D 工程目录下 Assets/Plugins 文件夹中.这里我想重点说一下,在使用过程中这五个动态链接库需要与 Unity3D 版本匹配,也就是说你不要在 Uniyt3D 5.3 版本拷贝出来,拿去 Uniyt3D 5.4 版本中使用,这是有可能出问题的,最好是在自己的 Unity3D 安装…
连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到…
准备工作: 1.打开 Unity3D 安装目录,到这个路径下 Editor > Data > Mono > lib > mono > 2.0 拷贝出下图的五个动态链接库,放到 Unity3D 工程目录下 Assets/Plugins 文件夹中.这里我想重点说一下,在使用过程中这五个动态链接库需要与 Unity3D 版本匹配,也就是说你不要在 Uniyt3D 5.3 版本拷贝出来,拿去 Uniyt3D 5.4 版本中使用,这是有可能出问题的,最好是在自己的 Unity3D 安装…
总结下在mono环境中使用Wcf出现的问题以帮助你快速解决问题. 1.昨天在内网Centos7下部署由Windows上开发完成的ASP.NET Mvc4项目,部署到mono环境下遇到了无法找到endpoint address,然后楼主查阅资料最后写了一个代理类解决,总结的问题:mono下无法识别web.config中的address 代理类 /// <summary> /// WCF代理客户端 /// </summary> public class TWCFProxClient {…
源地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-19586-1-1.html <ignore_js_op> 未标题-1.jpg (52.33 KB, 下载次数: 0) 3 天前 上传   在发布设置的时候勾选,Development Build,  Autoconnect Profiler  Script Debugging发布好APK后先安装,然后启动游戏,看见游戏右下角会显示Development Build白色文字这个时候点击MonoDevelop的运行按钮,就会出现…