iOS 动画结束后 view的位置 待完善】的更多相关文章

默认的动画属性,动画结束后,view会回到原始位置.但是如果设定了 CAAnimation的 removedOnCompletion 属性,那么view会保持这个位置!但是真实的接收 点击的frame不会改变... 例如例子:…
在Android中动画移动一个View的位置,采用Scroller类实现 今天说最近自己遇到的一个问题,就是要用动画效果来移动一个VIew的位置. 这个具体的情况是,需要做一个SlidingMenu的app,之前找了一个开源的,但不知道为什么,用起来app的运行效率很低,会有卡顿的现象.无奈只要自己写了. SlidingMenu核心的就是可以滑动拉开左侧和右侧的菜单.刚开始考虑用TranslationAnimation来做.不过TranslationAnimation并不是真的移动一个View的…
原文:WPF动画结束后的行为方式 在WPF中可以使用Animation来完成动画功能,如移动,旋转等,最近写的一个程序需要实现控件的移动,包括自动移动和手动控制.原理很简单,就是改变控件的Margin属性.自动移动就是通过一个ThicknessAnimation的From 和To属性来控制Margin Storyboard sbQue = new Storyboard(); ThicknessAnimation ta = new ThicknessAnimation(); ta.From = n…
animation-fill-mode防止动画结束后,回归原位 animation: arrowsfirst 1s; animation-timing-function: linear; animation-fill-mode: forwards; -webkit-animation: arrowsfirst 1s; /* Safari and Chrome */ -webkit-animation-timing-function: linear; -webkit-animation-fill-…
由于项目的需要,俺要做一些页面的转场动画. 即将是移动端,肯定是首先css动画了. 结果确发现,css动画中,如果设置animation-fill-mode: both;在动画结束后无法个性translate3d的值: 起初,以为是项目过于复杂,代码之前造成了相互影响,可事实并非如何. 后来,我便写了个简单demo来测试: css: @keyframes slideInRight { 0% { visibility: visible; -webkit-transform: translate3d…
jquery动画函数里面可以跟一个回调函数,表示动画结束后执行的代码 使用js监听动画结束后进行的操作: $ele.fadeIn(300,function(){...}) $ele.fadeOut(300,function(){...}) $ele.slideUpDown(300,function(){...}) $ele.fadeSlideUpDown(300,function(){...})…
先说明思路:一个故事版Storyboard,两个双精度动画帧DoubleAnimation. 一个一个执行的原理:控制动画开始时间(例如第一个动画用时2秒,第二个动画就第2秒起开始执行.) XAML: <!--#region 动画1--> <!--#region Border--> <Border x:Name="border" BorderBrush="Black" BorderThickness="0" Marg…
我只加了一句代码 现在不报错了  因为这个问题是随机性的  我也不太明白这个地方是怎么回事   我只是这样子做了  问题不出来了 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]>=8.0) { _imagePicker.modalPresentationStyle=UIModalPresentationOverCurrentContext; }…
Android的动画的使用,请参考.Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件的真实位置还是在原来动画前的那里.举个例子,如果有个Button,你给它设置了动画,让它移动到其他位置,当移动完成后,你会发现,点击Button没有任何效果,而在Button原来的位置,就是动画前的位置点击,明明没有任何控件,却看到了点击Button的效果.不知道Google为什么要这样设计.解决思…
这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到多张图片连续快速的切换时,就会被认为是一段连续播放的动画了. 比如,中国古代的“走马灯”,就是用的这个原理.有些人还会在一个本子每页上手绘一些漫画,当快速翻页的时候,也会看到动画的效果,比如: 图片来自网络 计算机动画的实现方式 动画是由一张张图片组成的,在计算机中,我们称每一张图片为 一帧画面 .…