Adapter 适配器模式(结构型模式) 适配(转换)的概念无处不在:电源转接头.电源适配器.水管转接头... 动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象不能满足的.如何应对这种“迁移的变化”?如何既能够利用现有对象的良好表现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? 意图(Intent)将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一…
摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式).这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同.本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结. 主要内容 1.结构型模式概述 2.结构型模式区别与比较 3.对变化的封装 结构型模式概述 结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(…
1. Java之适配器模式(Adapter Pattern) (1)概述:    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类,可以在一起工作. (2)应用场景: Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. • 已经存在的类的接口不符合我们的需求: • 创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作: • 在不对每一个都进行子类化以匹配它们的…
现实世界中的适配器模型   先来看下来几个图片,截图自淘宝 上图为港版的插头与港版的插座   上图为插座适配器卖家的描述图   上图为适配后的结果 现实世界中适配器模式 角色分类 这就是适配器模式在电源插座上的应用 我们看下在插座适配器中的几个重要角色   可以看得出来,大陆和港版插座面板,都是作为电源的角色,他们的功能是相似的或者说相近的 插头要使用插座,进而接通电流 现实世界到代码的转换 电源插座代码示例 港版插座面板 package adapter; /**目标角色 Target 接口 *…
一.适配器模式介绍: 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户希望的另外一个接口.adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 例子分析(充电器充电): 模式中的角色: 安卓充电器:刚开始设计时,只能android手机充电.随着苹果手机的使用,需要提供能够给苹果手机充电 苹果充电接口:对此设计出了能够给苹果手机充电的接口,这时就需要一个中间的转换器进行适配. 适配器:安卓充电器和苹果充电接口都连接到这个适配器中进行适配.就可以进行给苹果手机充电了 UML类图: 二.适…
Java设计模式中共有7种结构型模式:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.其中对象的适配器模式是各种模式的起源,其关系如下面的图:1.适配器模式 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题.主要分为三类:类的适配器模式.对象的适配器模式.接口的适配器模式. (1)类的适配器模式 核心思想就是:有一个Source类,其拥有一个方法method1,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapte…
前言 之前已经将五个创建型设计模式介绍完了,从这一篇开始介绍结构型设计模式,适配器模式就是结构型模式的一种,适配器要实现的效果是把“源”过渡到“目标”. 适配器模式 在开发过程中,使用一个已经存在的类,而他的接口不符合我们的需求.这个时候我们本着开闭原则,要创建一个既符合我们需求又实现了已存在的接口的类,这个类可以把其他不相关或不可预见的类协同起来一起工作.我们创建的这个类就是适配器类,起到了一个转换的作用. 适配器模式有类型的适配器模式和对象适配器模式两种实现方式. 面向类的适配器模式 面向类…
适配器模式(Adapter Pattern) ——.NET设计模式系列之八 Terrylee,2006年2月 概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的.那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式. 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可…
行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰. 策略模式 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍.它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧. 下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画. 首先,先定义一个策略接口: public interface Strategy { public void draw(int radius, int x, int y); } 然后我们定义具体的几个策略:…
结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构型模式汇总         适配器的adapter模式 生活中的场景:         什么是适配器模式? – 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作.   • 模式中的角色 – 目标接口(Target):客户所期待的…