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#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> const GLfloat PI = 3.14159265357f; void myDisplay(void) { GLfloat a = / ( - * cos( * PI / )); GLfloat bx = a*cos( * PI / );…
OpenGL 画出雷达动态扫描效果(一)中给出了已一张图片作为底图的雷达扫面程序 如果有漂亮的雷达底图的话,效果应该非常不错的,另外也可以直接手绘雷达框架 效果如下 雷达主体代码 glLineWidth(2.0); glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f,1.0f); DrawCircle(); DrawCircle(0.4); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-,),glVertex2f(,); glVertex2f(,-),glVertex2f(,)…
原题: 使用turtle画五角星: 我的代码: #!/usr/bin/python # encoding=utf-8 # -*- coding: UTF-8 -*- from turtle import Turtle p = Turtle() # p.speed(3) #画笔速度 p.pensize(5) #画笔粗细 p.color("black",'yellow') #画笔颜色/背景颜色 #p.fillcolor("red") #北京颜色 p.begin_fill…
最终想要实现的效果 一.五角星 在画五角星之前首先分析这个五角星是如何实现,由哪几个部分构成的,示意图如下: 三个顶角向上的三角形,通过设置旋转和定位相互重叠和拼接实现最终的五角星效果. 为了语义化和代码更加简便,所以使用伪类来添加内容. 1.设置一个等腰三角形,并使用transform将其旋转到合适的角度   transform: rotate(35deg); .star{ width:0px;height:0px; border-bottom:70px solid rgba(244,0,0,…
使用Gizmos的DrawLine方法画线. 首先在场景中找到五角星的五个定点的坐标,按照一笔画的顺序命名为1,2,3,4,5,如图所示: 接下来就是编写代码了,代码很少,如下所示: using UnityEngine; using System.Collections; public class fiveStars : MonoBehaviour { public Transform[] fivePoints = new Transform[5]; // Use this for initia…
制作一个画画板,有清屏有橡皮擦有画笔可以换颜色 style样式 <head> <meta charset="UTF-8"> <title>画画板</title> <style> body{ background-color:#ccc; } .control-bar{ vertical-align:top; display:inline-block; } </style> </head> html结构 &…
     <?php //加header头,不然浏览器乱码 header("content-type: image/png"); //创建画布资源 $img = imagecreatetruecolor(500, 500); //创建颜色 $green = imagecolorallocate($img, 0, 255, 0); //画椭圆 // imagefilledellipse($img, 200, 200, 100, 100, $green); $r = 100;//半径…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12054507.html 好多次都是画坐标轴的三条直线画不出来,虽然最后都解决了  但是还是耽误了我超级多时间  因为根本无法调试啊 就一个黑框框  其他图形又能画的出来 看到这种现象 真的是脑袋都要炸了好吧!!! 第一次没有画出来坐标轴直线是在c#的winform界面画坐标轴 我的画图代码大概是这样  先画了obj模型图像  然后 在画坐标轴直线   无论我怎么画都是画不出来 我脑袋都要炸了…
通过这个例子可以更加深刻的了解割圆术的原理,明白如何的化曲为直,且看代码: #include <windows.h> //#include <GLUT/glut.h> #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <math.h> const int n=10; const GLfloat R=0.5f; const GLfloat Pi=3.…
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>五角星</title> <style> #star-five { margin: 50px; position: relative; display: block; color: red; width: 0; height: 0; border-ri…