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typedef NS_ENUM(类型,枚举名){        枚举名+值名,       枚举名+值名,}; 该方法定义的枚举,OC会自动把其转换成合适当前版本的枚举.如果枚举值可合并的话 NS_ENUM 要改成NS_OPTIONS,枚举值默认为0-n也可通过在值名后加入=number方式自定义.…
背景 一直对OC中的位移操作枚举不太理解,查找到两篇介绍OC中枚举的文章,觉得很不错. 什么是位移操作枚举呢? typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizin…
如果一个变量只有几种可能的值,比如星期有几天,一年有几个季节等.这个时候可以用枚举变量. 先定义类型再定义变量,如:enum siji{chun,xia,qiu,dong} 也可以定义匿名:enum{ chun,xia} yiyue,siyue; {}这里列出枚举的值,顺序从0开始,以此类推 oc允许将整数赋值给枚举变量. 我们定义一个类,来实现枚举的赋值和对比,顺便熟悉下类的实例化和类的方法的调用 // // Enum_Test.h // Test // // Created by 程英暾 o…
1.oc创建宏 文件 2.swift创建 常量文件 在swift中, 并非是预编译代码替换, 而是设置全局常量, 简单宏, 直接let 加常量名即可…
我们都知道,宏定义是编译期常量.而OC是一种动态语言. 1.iOS系统版本判断的两个宏定义 __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED // iOS系统版本最大允许 __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED // iOS系统版本最小需要 使用这俩宏,仅仅能消除编译器的警告而已.因为OC是动态语言,所以系统版本还需要判断.例如: 2.断言 /** @brief 适用:Objective-C的方法 @param condition 条件. @param d…
1.SEL SEL是selector的缩写,selector在OC中作用是定义一个方法变量,通过该方法变量来调用方法.我们在后面的UI中会经常用selector来调用事件方法.下面我将举两个例子来说明SEL的使用. 直接通过方法名来调用,我们先新建一个Student类,并在其中定义一个名叫Test的对象方法.并定义一个输出语句: -(void)test { NSLog(@"这是SEL的测试方法"); } 我们在Main方法中通过SEL调用就会输出以上结果,如下: SEL s = @se…
OC中使用UI自己定义控件实现计算器的设计(版本号1简单的加减乘除,连加.连减,连除,连乘) #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UIApplicationDelegate> { float _operator1; float _operator2; float _result; } @end #import "ViewController.h" @interf…
找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of-swift-type-from-objective-c // Swift -------------------------------- @objc protocol FooDelegate:NSObjectProtocl { func bar() } class Foo: UIViewContr…
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的常量指针 const NSString *  const pt3; extern 等同于c,全局变量的定义, //…
OC中的集合有:NSArray 数组 NSDictionary 字典 NSSet 集合 第一:NSArrary 1.1:集合的基本方法 //1.创建集合 //NSArray 是不可变数组,一旦创建完成就不能够对数组进行,添加,删除等操作 NSArray * array = [[NSArray alloc] init]; //2.通过构造方法的方式创建一个NSArray //在创建一个NSArray的时候,集合的最后一个元素一定是nil,判断nil决定集合的结尾 NSArray * array1…