使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何定义??先来看一个普通的ImageView的 Xml布局文件的定义: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm…
对于初学css的新手朋友来说,经常会遇到这样一个问题,当文字和图片出现在同一行或者同一个div里面的时候,在浏览器中运行出来的显示效果往往是在不同的行,那么,我们怎么才能利用CSS代码使图片和文字在同一行显示且对齐呢? 对于这种现象,方法有3种: 1.通过添加css的“vertical-align:middle;”: 2.如果图片是背景图片,可以在css中设置背景图片,然后设置文字的padding属性: 3.把文字和图片分别放入不同的div中. 经过多次的测试,上面三种方法都可以让图片和文字在同…
还是这个接手项目,二维码扫描集成的是zxing,扫描界面的图像有明显的拉伸变形. 这种问题,根据以往的经验,一般是x,y轴错位引起的,处理好x,y轴的问题,一般可以解决问题. 由于这个问题,之前有很多人遇到,并分享在网上了,所以,我这里也就不需要重复造轮子了. 这里看了一篇博客:http://blog.csdn.net/aaawqqq/article/details/24852915,用了上面的办法, 成功的解决图片拉伸问题. 解决方法如下: 修改CameraConfigurationManag…
http://www.tuicool.com/articles/nuyMZb 1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA     640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA) HVGA  480*320 (Half-size VGA) SVGA  800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA  800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Fu…
最近使用hellocharts需要表格横向显示,而activity需要竖屏显示,在旋转以后,默认宽度为不超过屏幕宽度,则一直无法显示全控件. 此时需要修改onMeasure方法,这个方法是用来控制控件宽度的 参考文档http://blog.csdn.net/u012604322/article/details/17093421 MeasureSpec.EXACTLY:父视图希望子视图的大小应该是specSize中指定的. MeasureSpec.AT_MOST:子视图的大小最多是specSize…
一.安装PIL PIL是Python Imaging Library简称,用于处理图片.PIL中已经有图片高斯模糊处理类,但有个bug(目前最新的1.1.7bug还存在),就是模糊半径写死的是2,不能设置.在源码ImageFilter.py的第160行: 所以,我们在这里自己改一下就OK了. 项目地址:http://www.pythonware.com/products/pil/ 二.修改后的代码 代码如下: #-*- coding: utf-8 -*- from PIL import Imag…
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream( new FileInputStream(new File(path))); BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = false; options.inSampleSize = 2;//宽和高变为原来的1/2,即图片压缩为原来的1/4 Bitmap bitmap…
方法: 假设图片为60*24 CGFloat top = image.height*0.5-1; // 顶端盖高度 CGFloat bottom = top ; // 底端盖高度 CGFloat left = image.weight*0.5-1; // 左端盖宽度 CGFloat right = left; // 右端盖宽度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); // 指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值…
如果一个椭圆图片,原图大小为30*30,而我们让它显示100*30,那么这个图片就会被拉伸,而且效果很难看.用下边的方法可以创建一个局部不被拉伸的图片. UIImage * buttonBg = [[UIImage imageNamed:]; 方法说明: - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight 这个函数是UIImage的一个…
作为一名Android应用开发程序猿,最痛苦的事莫过于在屏幕适配了,这与历史原因有关,具体就不深究了. 直到最近才搞明白dpi是怎么换算的,在开发的过程中,一个应用运行的屏幕标准应该是分辨率为320x480密度为160dpi的屏幕上,所以所有放在drawable.drawable-mdpi.values.layout.layout-normal的资源文件大小的单位就是px,1dp = 1px.比如有一张宽30px高45px的图片放置在drawable-mdpi目录下,那对应的dp单位就是30dp…