Skynet通讯遇到的奇怪问题】的更多相关文章

大华电子称作为socket Server,命令自定义成02+命令+0d0a03格式.,返回给客户端的字符串也是自定义的.这就给懒人造成非常不方便. 最关键的是连接server后,disconnec没有反应.没有弄明白.只好绕一下:定义一个变量TIDtcpClient(indy10.01.5),然后create,完了再free,能力有限时间有限,也只能如此了.…
本文主要介绍国外实时通讯行业现状,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 上篇文章我们采用百度搜索指数来分析国内webrtc现状,得到不少同行认同,所以我们今天决定采用同样的方法来分析国外webrtc现状,不过这次的数据源来自google趋势,另外分析的同时会将国内与国外进行比对,让大家更好地了解两者之间的差异: 图表1:2005年-21015年的搜索趋势 分析说明: 1.整体趋势与国内一样,2011年…
转:  http://forthxu.com/blog/skynet.html skynet是云风编写的服务端底层管理框架,底层由C编写,配套lua作为脚本使用,可换python等其他脚本语言.skynet主要工作是管理注册服务,并开启多线程协调服务之间的调用和通讯. skynet一般用于开发游戏服务端程序. 注意:资料开始往github组织账号skynetclub上转移,本页面不在进行更新主要收集学习skynet有关的任何内容,如果你有好的资料或者你在研究skynet,可以将资料或链接地址发给…
这遍摘自skynet 的wiki skynet 由一个或多个进程构成,每个进程被称为一个 skynet 节点.本文描述了 skynet 节点的启动流程. skynet 节点通过运行 skynet 主程序启动,必须在启动命令行传入一个 Config 文件名作为启动参数.skynet 会读取这个 config 文件获得启动需要的参数. 第一个启动的服务是 logger ,它负责记录之后的服务中的 log 输出.logger 是一个简单的 C 服务,skynet_error 这个 C API 会把字符…
     云风的skynet,定义为一个游戏服务器框架,用c + lua基于Actor模型实现.代码极其精简,c部分的代码只有三千行左右.      整个skynet框架要解决的核心问题是:把一个消息(数据包)从一个服务(Actor)发送给另一个服务(Actor),并接收其返回.也就是在同一进程内(作者也强调并非只限于同一进程,因为可能会有集群间的通讯)的一个服务通过类似rpc之类的调用同一进程内的另外一个服务,并接收处理结果.而skynet就是处理这些服务间发送数据包的规则和正确性.    …
基于云风的 blog,收集 skynet 的特性以便将来在代码中一一验证. “ ... ” 部分节选自云风的 BLOG. 1. 基于 Erlang-Actor 模式的 C 实现 “把一个符合规范的 C 模块,从动态库(so 文件)中启动起来,绑定一个永不重复(即使模块退出)的数字 id 做为其 handle .模块被称为服务(Service),服务间可以自由发送消息.每个模块可以向 Skynet 框架注册一个 callback 函数,用来接收发给它的消息.每个服务都是被一个个消息包驱动,当没有包…
最近在做传感器数据采集的工作,底层是基于Zigbee的无线传感网络,所有数据采集到Zigbee协调器上然后通知上位机数据采集完成,上位机通过USB转串口去读取数据就可以了.那么问题来了,如何进行串口通讯呢?老板说你用Java写个程序好了嘛,用Java写串口程序也是醉了.实验室也没别人写了,所以就让我写了.当我听到要让我用Java写串口通讯程序的时候我本来是拒绝的,然后...就没有然后了..就只能写了. 网上看了一下,最后用了一个开源的Java串口通讯库RXTX做串口通讯,下面记录一下RXTX的使…
nginx是通过fastcgi协议来和php通讯的!而php-fpm就扮演了这样的角色 fastcgi协议 中文版http://blog.chinaunix.net/uid-380521-id-2412484.html 英文版 http://www.fastcgi.com/drupal/node/6 fastcgi通讯的顺序 大概是这样 {FCGI_BEGIN_REQUEST, 1, {FCGI_RESPONDER, 0}} {FCGI_PARAMS, 1, "\013\002SERVER_PO…
记录下命令 git clone https://github.com/cloudwu/skynet.git sudo apt-get install autoconf sudo apt-get install libreadline-dev make linux lua5.3.0 发现个不错的skynet研究网站http://forthxu.com/blog/skynet.html Read Wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki The FAQ…
自己想了一下怎么实现,就写了,没有深究是否合理.更多处理没有写下去,例如收件人不在线,应该保存在数据库,等下一次连接的时候刷新map,再把数据发送过去,图片发送也没有做,也没有用json格式 socket很奇怪,我用客户端连接上了服务器,没有发送消息的情况下,断开电脑网络,是不会出现问题,然后在把电脑网络连接上,通讯依然正常,正常断开也不出问题,但是用idea直接按stop键,那么服务端就会出问题了,读取事件会一直为true,造成死循环,消耗CPU,所以必须要判断一下客户端连接是否断开了 只需要…