android 中ids.xml资源的使用】的更多相关文章

在android 开发,我们通常会用string.xml资源去设置textview等控件的字符串.而值一般是与程序的运行结果无关的. 但有时需要根据运行的结果来显示到控件中,这时字符串资源就不能写死了. 可以用如下的表示方法来设置: %n$ms:s代表输出的是字符串,n代表是第几个参数,设置m的值可以在输出之前放置空格. 如 :%1$2s表示:字符串资源的第1个string类型参数且该参数之后带有两个空格. %n$md:d代表输出的是整数,n代表是第几个参数,设置m的值可以在输出之前放置空格.…
有些朋友可能会动态的修改Android中strings.xml文件中的值,在这里给大家推荐一种简单的方法.strings.xml中节点是支持占位符的,如下所示: <string name="data">整数型:%1$d,浮点型:%2$.2f,字符串:%3$s</string> 其中%后面是占位符的位置,从1开始, $ 后面是填充数据的类型         %d:表示整数型:         %f :表示浮点型,其中f前面的.2 表示小数的位数         %…
原创文章,转载请注明出处,谢谢! 本篇主要介绍Android开发中,通过XML资源文件来设置控件在不同状态下的背景及文字颜色.关于xml改变背景及文字颜色的原理,大家可以去看一下郭霖大神的源码分析文章, 传送门:Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三) 这部分内容不难理解,但是很容易忘记,并且网上相关的文章都比较零散,没有进行汇总.所以才有了我写这篇博客的初衷,给自己作一个详细总结,也给新手开发者一点帮助,老鸟 飘过. 一.通过xml文件给控件设置边框,圆角,渐变色…
Android学习系列-Android中解析xml(7) 一,概述 1,一个是DOM,它是生成一个树,有了树以后你搜索.查找都可以做. 2,另一种是基于流的,就是解析器从头到尾解析一遍xml文件.  基于流的目前有两种比较有名, (1)是SAX,  sax的原理是解析器解析过程中通过回调把tag/value值等传给你,你可以比较.操作. (2)PULL  而pull的原理是它只告诉你一个tag开始或者结束了,至于tag/value的值是什么需要你自己去向parser问,所以叫做pull,而sax…
android 中的一些资源注解,让编译器帮你检查代码 写方便的时候可以用注解来声明一些参数,以明确的指示参数的类型,让代码更安全.我们看到,在android源代码里大量使用了注解.我整理了一些注解如下: @NonNull  告诉编译器,这个参数是非空的,编译器会帮你做出检查. 示例: @NonNull public static Snackbar make(@NonNull View view, @StringRes int resId, @Duration int duration) {  …
from://http://liangoogle.iteye.com/blog/1848448 android 中theme.xml与style.xml的区别: 相同点: 两者的定义相同. <resources> <stylename="theme"parent="android:Theme.Black"> <itemname="android:windowNoTitle">true< /item>…
XML介绍:Extensible Markup Language,即可扩展标记语言 一.概述 Android中解析XML格式数据大致有三种方法: SAX DOM PULL 二.详解 2.1 SAX SAX(Simple API for XML) 使用流式处理的方式,它并不记录所读内容的相关信息. 它是一种以事件为驱动的XML API,解析速度快,占用内存少.使用回调函数来实现. 缺点是不能倒退. 2.2 DOM DOM(Document Object Model) 是一种用于XML文档的对象模型…
ids.xml文件例子: XML file saved at res/values/ids.xml: 使用方式: 一:…
XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能.今天就由我向大家介绍一下在Android平台下几种常见的XML解析和创建的方法. 在Android中,常见的XML解析器分别为SAX解析器.DOM解析器和PULL解析器,下面,我将一一向大家详细介绍. SAX解析器: SAX(Simple API for XML)解析器是一种基于事件的解析器,它的核心是事件处理模式,主要是围绕着事件源以及事件处理器来工作的.当事…
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的. Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录: \res\drawable-hdpi \res\drawable-ldpi \res\drawable-mdpi \res\drawable-xdpi 其SDK文档中声明如下: 我们看到Drawable是…