拖拽的原理onmousedown 选择元素onmousemove 移动元素onmouseup 释放元素 1:如果拖拽的时候有文字:被选中,会产生问题原因:当鼠标按下的时如果页面中有文字或者图片被选中的时候,则会发生文字默认可以被拖动,因此标准 :e.preventDefalut(); 阻止他的默认行为 非标准的阻止默认行为 非标准:window.event.returnValue=false; 2:给某元素设置全局捕获,当我们给一个元素设置全局捕获,那么这个元素会监听后续发生的所有事件,当有事件…
实现效果:(可戳 https://codepen.io/wenr/pen/EGEQxp 查看) 因为工作中会用到 JIRA 所以想实现一下相似的功能,顺便学习一下 H5 的拖拽.不支持拖拽改变顺序,感觉有点麻烦,而且没必要.感觉相关的博文好少的,大部分都是直接上代码,没有解释. 图片默认可以拖动,其他元素的拖动效果同图片.正常的 div 是不能被拖动的,鼠标点击选择后移动没有效果,需要加  draggable="true" 使得元素可以被拖动. 拖拽相关的几个事件,有被拖动元素的事件,…
拖拽功能主要是用在让用户做一些自定义的动作,比如拖动排序,弹出框拖动移动等等,效果还是蛮不错的.下面讲解一下拖拽的原理,希望可以帮助到有需要的朋友! 一.拖拽的流程动作①鼠标按下②鼠标移动③鼠标松开 二.拖拽流程中对应的JS事件①鼠标按下会触发onmousedown事件 obj.onmousedown = function(e) { //.......... } ②鼠标移动会触发onmousemove事件 obj.onmousemove = function(e) { //...... } ③鼠…
一 目标 最近,项目上需要一个可以弹出一个可以移动位置和改变大小的窗口,来显示一下对当前页面的一个辅助内容 二 思路 1.之前写过一个antd modal的可移动弹窗但是毕竟不如自己写的更定制化,比如不需要显示遮罩层,但是移动的思想一致都是鼠标的按下和抬起事件以及坐标位置来计算改变弹窗位置. 2.窗口的的小调节可以用css的resize属性,当然也可以自己写一个指定边框拖拽调整大小的功能,后期可能会更新 三 代码内容 index.js 1 import React, { Component }…
/* onmousedown : 选择元素 onmousemove : 移动元素 onmouseup : 释放元素 */ 查看Demo:拖拽图片 function drag(obj) { obj.onmousedown = function(ev) { var ev = ev || event; var disX = ev.clientX - this.offsetLeft; var disY = ev.clientY - this.offsetTop; if ( obj.setCapture…
实现拖拽效果主要跟鼠标的三个事件有关: onmousedown : 选择要拖拽的元素 onmousemove : 移动元素 onmouseup : 释放元素 三个事件的关系: obj.onmousedown = function(ev){ var ev = ev||event; var disX = ev.clientX - this.offsetLeft; var disY = ev.clientY - this.offsetTop; obj.ommousemove = function(ev…
在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图   1.基本流程: 相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象.当前位置.拖拽源.待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽. 接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截触屏事件…
美国人有一句常用的俗语—“Re-inventing the Wheel”,从字面上来解释就是“重新发明轮子”.可是轮子早已问世,再要去发明岂非劳而无功? 产品经理发下需求,实施者再到网上搜索代码,也许很快就搜到对应的代码.简单的交互和提交常用的交互,很容易的网上找到相应的代码.一些复杂的交互.定制行比较强的交互,网上找代码就有些困难的.所有复杂交互都是简单交互的组成,所以搜索别人的代码是以学习为主,把别人的基础方法掌握了.拿到需求就不必要到网上搜代码,这样永远也不能提升自己的能力. 业余时间写的…
第一步 首先简单分析下需求吧,我们就是想实现鼠标拖拽带颜色的方块时,让方块停留在鼠标松开的位置,需要计算的就是拖拽前的坐标和拖拽后的坐标,鼠标移动后相对于原位置的偏移量=目标元素的偏移量,根据这个等式和几个属性实现拖拽(下面会介绍到这几个属性,莫急哈,后面还会遇到一个小问题,一会详细描述),鼠标的状态事件有三种,鼠标按下时的事件(mousedown),鼠标移动时的事件(mousemove),鼠标松开时的事件(mouseup) 第二部 这里就是撸代码了,首先新建一个html页面 <!DOCTYPE…
一.起因&思路 不知不觉,已经好几天没写博客了...近来除了研究React,还做了公司官网... 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖拽效果. 首先,其实拖拽效果的思路是很简单的.主要就是三个步骤: 1.onmousedown的时候,启动可拖拽事件,记录被拖拽元素的原始坐标参数. 2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的距离,结合被拖拽元素第一阶段的坐标参数,计算并设置新的坐标值. 3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件…