如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject {   }   -(NSString*) toString;   @end Sa…
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了 使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法.如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译…
前言:对于很多的C#程序员来说,经常会很少去关注其内存的释放,他们认为C#带有强大的垃圾回收机制,所有不愿意去考虑这方面的事情,其实不尽然,很多时候我们都需要考虑C#内存的管理问题,否则会很容易造成内存的泄露问题. 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能的系统中高效地处理内存.C#编程的一个优点就是程序员不必担心具体的内存管理,垃圾回收器会自动处理所有的内存清理工作.用户可以得到近乎像C++语言…
背景 : 在此文章里会从分页分段机制去解析Linux内存管理系统如何工作的,由于Linux内存管理过于复杂而本人能力有限.会尽量将自己总结归纳的部分写清晰. 从实模式到保护模式的寻址方式的不同 : 16位CPU的寻址方式 : 在 8086 CPU 中,提供了两类寄存器来进行寻址,分别为段寄存器(例如 CS,DS,SS)和段偏移寄存器(例如 SI,DI,SP).而这几种寄存器的长度都为16bit,寻址方式也很简单 : cs:ip = (cs << 4 + ip).也就是说 cs寄存器的值左移4位…
什么是内存管理 ? 首先内存管理管理的主要对象是虚拟内存,但是虚拟内存对应的映射主要为物理内存,其次也可能通过交换空间把虚拟内存与硬盘映射起来,既然如此,那我们先了解物理内存的管理. 对于物理内存而言,首先我们需要知道的是,linux x86体系结构中内核主要处于 0 - 1G(物理地址)中.而物理内存是有限的.但我们又要为每个程序提供相互独立且连续的内存空间.正因如此我们引出了虚拟内存. 什么是虚拟内存? 虚拟内存 是 段寄存器:段变址寄存器 结合的结果.但是仅仅依赖这两个寄存器并不能得到什么…
首先通过GNUstep上得源码来叙述各个函数的实现(GNUstep是Cocoa框架的互换框架,二者的行为和实现方式很相似) GNUstep源码中NSObject类的alloc方法: id = obj = [NSObject alloc]; /**********************************/ +(id) alloc{ return [self allocWithZone : NSDefaultMallocZone()]; } +(id) allocWithZone:(NSZo…
主要议题: 1分页,分段模式及实模式 2Linux分页 3linux内存线性地址空间布局及物理内存空间布局 4linux页表初始化及代码解析 1.1.1内存寻址和保护模式 在X86平台上,内存控制单元通过分段单元电路把逻辑地址转换为线性地址,又通过分页单元把线性地址转换为物理地址. 一个逻辑地址由段标识符和段内偏移地址组成.段标示符是一个16位长度的字段,称为段选择符,而偏移地址是32位的字段.        一般用段寄存器来保存段选择符,如CS,DS,ES,SS等,CS段选择符中用RPL来表示…
内核采用 struct page 来表示一个物理页,在其中记载了诸多物理页的属性,比如 物理页被几个线程使用(如若没有则表示该页可以释放),页对应的虚拟地址. 首先需要知道的是,分配物理页可以分为两个步骤 : 1) 寻找内核中空闲 处于3-4G 4K对齐的虚拟地址. i)虚拟页是否空闲 由页表项的属性决定,里面会有标志位记录. ii)虚拟页需要4K对齐是强制性的,因为页目录项的低12 bit是用来记录页目录属性的,高20 bit才是记录页目录项的物理地址. 2) 寻找内核中空闲的物理页. 3)…
1 似乎每个人在学习 iOS 过程中都考虑过的问题 alloc retain release delloc 做了什么? autoreleasepool 是怎样实现的? __unsafe_unretained 是什么? Block 是怎样实现的 什么时候会引起循环引用,什么时候不会引起循环引用? 所以我将在本篇博文中详细的从 ARC 解释到 iOS 的内存管理,以及 Block 相关的原理.源码. 2 从 ARC 说起 说 iOS 的内存管理,就不得不从 ARC(Automatic Referen…