BeginInvoke异步线程】的更多相关文章

this.BeginInvoke(new Action(() => { dataGridView1.DataSource = BLLBillConsume.BllGetClearMarketLog_detail(detailID); dataGridView1.Columns[].DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.BottomRight;//文本向右对齐 }));…
方式一:endInvoke using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication6 { //调用异步方法,并返回值: //方式一,采用轮训的方式; //申明一个委托; public delegate int del(int a,int b); class Program { private static int…
对需要同时进行的操作进行异步线程处理:例如在一个button按钮点击事件中同时进行两种事件操作private void button_Click(object sender, EventArgs e)  {    new Action(delegate                {                        //此处第一个线程事件                   }).BeginInvoke(r =>                {                 …
入门-------------------------------------------------------------------------------- 概述与概念    一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建. 创建和开始使用多线程    public Window1()    {        //主线程         //Code……        //使用匿名方法来启动子线程        Thread t = new Th…
定义一个异步线程类: public class AsyEventClass { private static ILog logger = LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType); //异步线程,委托 public delegate string AsyncEventHandler(long num1, long num2); public string ToDealData(long num1, long…
在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法. Dispatcher.BeginInvoke() //异步执行,不等待委托结束就更新 Dispatcher.Invoke()          //代表同步执行 Action()                            //委托 this.Dispatcher.B…
应用场景 动态调用DLL中的类,执行类的方法实现业务插件功能 使用Assembly 来实现 但是会出现逻辑线程数异常的问题 使用AppDomain 实现动态调用,并卸载. 发现问题某个插件中开启异步线程,会抛线程终止的异常. 百度查到把线程执行代码放到finally块中 AppDomain很出色的一个能力就是它允许卸载.卸载AppDomain会导致CLR卸载AppDomain中的所有程序集,还会释放AppDomain的Loader堆.为了卸载一个AppDomain,可以调用AppDomain的静…
AsyncTask是Android1.5开始提供的一个封装了Thread与Handler可以实现异步线程的简单方式,不需要再自己实现子线程,然后在主线程处接受数据. 因为AsyncTask是用线程池,所以呢效率比Thread.Handler的要高.(怎么理解这句话呢,个人感觉Message里的机制,在实例化Message的时候是没有用通常意义 上的构造函数方式Message msg = new Message(),而是通过Message.obtain(..)来实现的,具体的方式就是先在消息池里找…
异步跟新UI: 1.handler+Thread(runnable):如果handler和Thread都写在了一个Java文件中,就不说了,如果runnable定义在了一个单独的类文件中,可以通过在构造方法里接收handler参数,然后执行完耗时操作后,通过handler发送消息来通知主UI线程更新UI 2.接口回调,定义一个接口,然后在主UI执行耗时操作的时候,借助匿名内部类,在这里写异步线程返回来的数据处理操作,异步线程接收一个匿名的内部类实例,然后在执行完耗时操作后回调接口的方法,可以把耗…
在App开发中经常会遇到多个线程同时向服务器取数据, 如果每个线程取得数据后都去刷新UI会造成界面的闪烁 也有可能出现部分数据还没有获取完毕造成程序crash 之前在网上看到很多是利用dispatch_group_async.dispatch_group_t与dispatch_group_notify 组合来实现的 比如这样: 将几个线程加入到group中, 然后利用group_notify来执行最后要做的动作 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];…