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位 Unicode 字符 char在C#中与C语言不同,他表示的是16位无符号进制的数,在计算机中他是被用来存储字符但是他只能用来存 储一个文字,与string不同string可以存储多个文字或字符,char可以隐式转换成其他类型比如int,string等 但是他不能由其他类型隐式转换过来!他代表字符类型,属于值类型,在C#中表示char str='A'(注意!char 类型只能使用单引号去赋值使用),当然这属于基本类型,而且工作中使用很少,所以不多研究,只需要知道 有这个玩意就行了! chec…
最近有点忙于追剧<人民的名义>所以并未及时更新,所以大家理解理解,哈哈,这部剧很不错!推荐大家去 看看!下面我们继续C#关键字解释! const:常量 一般我们说常量都是以PI(3.14)等举例,因为PI在数学上是表示圆周率的近似小数后余2位值,在计算机中它 被运用时是不允许被改变的!因为如果他被改变了那么结果的取值就会出现误差,这在科学精算中是绝对不允 许被出现的!所以在计算机中它也叫做常量,那么他和变量有什么区别呢?聪明的朋友应该知道,既然变量不 可被改变他的值,那么变量不就是反其道而行之…
3.28 日志记录:前段时间参加技能大赛,所以未更新博客,特此补上,第一次写博客,希望自己认真下去,努力,天道酬勤! 比赛给我的感悟很深!古语云:山外有山,强中自有强中手! do:执行语句 说do之前,首先你得了解while的用法,等下举例记得动手,了解他的运行方式.do是和while连在一起用的,众所周知循环语句的条件是先判断或者执行条件语句后才开始执行循环体内的操作,但是do不一样,当使用它时,循环体内的语句会至少执行一次!什么意思呢?举一个简单地例子,我说我今天“看了比赛”和“看比赛”是两…
base:基类 在有些书中base的解释为表示父类,没错,base可以表示父类,但我更想理解成基类,因为更原始更具象,既 然是类,那么他就符合面向对象的设计规则和特点,我们知道面向对象的三个特点是封装,继承和多态!而 base就是对于多态最合理的定义,因为基类衍生出了其他类,而这里的衍生就是多态的体现,一般来说base在 派生类(子类)中访问重写的基类成员,当然基类访问只能在构造函数,实例方法或实例属性访问器中进行. 下面看例子 namespace base关键字 { class Program…
目录 OutputCache概念学习 OutputCache属性详解(一) OutputCache属性详解(二) OutputCache属性详解(三) OutputCache属性详解(四)— SqlDependency NoStore bool值,用于决定是否阻止敏感信息的二级存储,默认值为 false. 该属性的测试代码,我没写出来,不知道如何写,各位知道的大侠请说下哈! SqlDependency 标识一组数据库/表名称对的字符串值,页或控件的输出缓存依赖于这些名称对.请注意,SqlCach…
今天依旧在啃:<笨方法学python>,其中习题37是复习各种关键字.我本想百度一下记一下就ok了,但是百度出来第一个就Hongten的博客.我才意识到我也有博客,我应该学习他,把这些积累的东西都放到博客中. 主要参考:http://www.cnblogs.com/hongten/p/hongten_python_keywords.html#undefined python2.7关键字详解: and del from not while as elif global or with asser…
系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 在第一节中我们知道spring为了支持数据库事务的ACID四大特性,在底层源码中对事务定义了6个属性:事务名称.隔离级别.超时时间.是否只读.传播机制.回滚机制.其中隔离级别和传播机制光看第一节的描述还是不够的,需要实际测试一下方能放心且记忆深刻. 二.环境 2.1 业务模拟 模拟用户去银行转账,用…
Java Static关键字详解   提起static关键字,相信大家绝对不会陌生,但是,想要完全说明白,猛的一想,发现自己好像又说不太明白... ...比方说,昨天被一个同学问起的时候... ... 当然,不是所有人都像我一样学艺不精的,但是像这样的基础不牢的人应该不少,因为常用,所以用大家都会,但是谈到精细之处都够呛.这篇博客是我翻出我原来的学习笔记再加上自己看的一些博客整理出来的,供基础知识不怎么牢靠的同学参考参考. 1. static 关键字要解决的问题 这里摘录一下<Java编程思想(…
目录 1. 基本类型 1) boolean 布尔型 2) byte 字节型 3) char 字符型 4) double 双精度 5) float 浮点 6) int 整型 7) long 长整型 8) short 短整型 9) null 空 10) true 真 11) false 假 2. 程序控制语句 1) break 跳出,中断 2) continue 继续 3) return 返回 4) do 运行 5) while 循环 6) if 如果 7) else 否则 8) for 循环 9)…
专题目录 RocketMQ详解(一)原理概览 RocketMQ详解(二)安装使用详解 RocketMQ详解(三)启动运行原理 RocketMQ详解(四)核心设计原理 RocketMQ详解(五)总结提高 引子 本节参照github设计文档+源码,分析RocketMQ的核心设计原理.是本系列的核心中的核心,由于源码过于无聊,能用图说清楚的绝不用文字.从5个方面去剖析: 消息存储:首先明白消息如何落盘 通信机制:底层netty实现,RocketMQ的高效很大一部分依赖于Netty通信协议机制. 消息过…