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目录 第1章 了解数据库 1.1 数据库基础 1.1.1 什么是数据库 1.1.2 表 1.1.3 列和数据类型 1.1.4 行 1.1.5 主键 1.2 什么是SQL 第2章 MySQL简介 2.1 什么是MySQL 2.1.1 客户机-服务器软件 2.1.2 MySQL版本 2.2 MySQL工具 2.2.1 mysql命令行实用程序 2.2.2 使用Navicat 第3章 使用MySQL 3.1 连接 3.2 选择数据库 3.3 了解数据库和表 第4章 检索数据 4.1 SELECT语句…
最近在知乎上学习了vczero (王利华,簋谣)的知乎Live「三年从前端小工到架构」,感觉受益匪浅,现将本次Live学习笔记记录如下. 本次 Live 主要包括以下内容   • 0-3 年的前端工程师如何做好职业规划? • 如何快速成长和学习?   • 如何打造个人技术影响力? • 「架构」还是「管理」?       • 扩展知识的边界.       本次Live讲解大纲 0~3年如何发展 思考第⼀问题:技能和能⼒的区别是什么? 1.技能是什么? 比如你写CSS,Javascript等,这是属…
如何平衡性能,合理选择C++STL集装箱? ANSER: 首先要搞清楚,假设STL问题,那么问题出在哪里? STL能够简单地觉得就是算法+数据结构,全部容器的算法选择和实现都是经过精心设计和严格測试的,几个主流STL实现都不会有大问题. 性能问题通常都出在内存数据操作上,内存操作有三种.内存读取.内存复制和内存分配. 所以选择合适容器的根据就是要尽量降低内存操作尤其是复制操作,比方频繁中间插入删除就不要选Vector,频繁随机訪问就不要选list. 除了选错容器这种低级错误外,性能瓶颈基本都是出…
八皇后: 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例.该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行.同一列或同一斜线上,问有多少种摆法. 高斯认为有76种方案.1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果.计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题. 图示: 我的解决方案: 网上有大量的方法,大部分抽象难以理解,并且有知乎大神整理出了10…
Code Generation GsonFormat json 字符串生成实体类 https://github.com/zzz40500/GsonFormat Android Parcelable Code Generator 实体类生成实现 Parcelable 接口 https://github.com/mcharmas/android-parcelable-intellij-plugin FindViewByMe 通过 layout 文件生成 findViewById 代码 http://…
现在整理博客的时间少了,大多是在用为知笔记收藏和整理,一次集中发点Linux相关随笔整理和一个目录,是按时间顺序来的.每一篇都是自己用过之后整理的,应用场景已经尽可能的说明了,不明白的可以Q我,上班时间请尽量避免. ========目录========= centos6.5安装mongodb2.6 Linux下DB2数据库安装教程 [Installing Metasploit Framework on CentOS_RHEL 6]在CentOS_RHEL 6上安装Metasploit的框架[翻译…
本文主要是用kNN算法对字母图片进行特征提取,分类识别.内容如下: kNN算法及相关Python模块介绍 对字母图片进行特征提取 kNN算法实现 kNN算法分析 一.kNN算法介绍 K近邻(kNN,k-NearestNeighbor)分类算法是机器学习算法中最简单的方法之一.所谓K近邻,就是k个最近的邻居的意思,说的是每个样本都可以用它最接近的k个邻居来代表.我们将样本分为训练样本和测试样本.对一个测试样本 t  进行分类,kNN的做法是先计算样本 t  到所有训练样本的欧氏距离,然后从中找出k…
Beta冲刺 总结 1. 完成情况 经过了为其七天的beta冲刺,我们基本完成了之前在<beta开始前准备>博客中所列出的内容. 增加关于征信的功能,贴近选题主题.在学生的信用活动记录中添加了信用分字段的显示,以及采纳之前在alpha阶段展示时老师提出的"在申请审核的时候,将申请记录的顺序按照信用分的降序排列"的功能. 关于界面完善的问题,张松同学也一直在进行完善,完善了界面的自适应等问题. 也完成了之前确定的需要新增的批量功能,如从excel文件中批量导入学生信息,批量删…
本文以Fast, Minimum Storage Ray Triangle Intersection为参考,在此感谢原作者,大家也可以直接阅读原版. 概述 射线和三角形的相交检测是游戏程序设计中一个常见的问题,最典型的应用就是拾取(Picking),本文介绍一个最常见的方法,这个方法也是DirectX中采用的方法,该方法速度快,而且存储空间少.先讲述理论,然后给出对应的代码实现.          理论部分 一个直观的方法 我想大多数人在看到这个问题时,可能都会想到一个简单而直观的方法:首先判断…
作者:SFLYQ 今天为大家整理了32个Python爬虫项目.整理的原因是,爬虫入门简单快速,也非常适合新入门的小伙伴培养信心.所有链接指向GitHub,祝大家玩的愉快 1.WechatSogou [1]– 微信公众号爬虫. 基于搜狗微信搜索的微信公众号爬虫接口,可以扩展成基于搜狗搜索的爬虫,返回结果是列表,每一项均是公众号具体信息字典. github地址:https://github.com/Chyroc/WechatSogou 2.DouBanSpider [2]– 豆瓣读书爬虫. 可以爬下…