SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL:它里面封装了Client,Server以及UDP:有了这个DLL:用户不用去关心心跳:粘包 :组包:发送文件等繁琐的事情:大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统:能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家 在用的过程中找出DLL中不足的地方:好改正:此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248:此演示源码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQw1npw 里面包括…
c#编写的基于Socket的异步通信系统 SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL:它里面封装了Client,Server以及UDP:有了这个DLL:用户不用去关心心跳:粘包 :组包:发送文件等繁琐的事情:大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统:能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家 在用的过程中找出DLL中不足的地方:好改正:此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248:此演示源码下载地址:http://pan.baid…
自从推出了SanNiuSignal.DLL,用户反映还是满好的;为了更好的服务于大家,我已经修复了很多BUG,同时把这个DLL开源;下面就先来介绍下 使用这个DLL开发出的简单的通信系统;如图: 想使用哪个模块就启动哪个模块,可以和客户形成通信; 百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i346GML   里面包含了SanNiuSignal.DLL的源码以及它的一个使用例子;有不会的请加QQ群:426414437交流,以后更新 的DLL就在群里发布了.......下面是…
注:这是大概四年前写的文章了.而且我离开.net领域也有四年多了.本来不想再发表,但是这实际上是Active Object模式在.net中的一种重要实现方法,因此我把它掏出来发布一下.如果该模型有新的发展,望在评论中帮给出一个引用,以便其它读者知晓.感激不尽 基于事件的异步模型实际上是MSDN中讲解异步编程时所提供的一个章节.但在阅读这些章节时,我觉得MSDN在一开始就将所有组成全部列出,然后再联系到一起的讲解次序并不适合我们的思维方式.因此在本文中,我将按照从易到难的方式逐步对该异步模型进行讲…
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制.与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP是面向操作的,不提供提交和复制保护,因此不能保证数据的可靠性传输.UDP一般用在可靠性较高的局域网中. .NET 下可使用Socket 类编写基于UDP的网络程序,只要在创建Socket时将构造函数函数的第三个参数选为枚举值ProtocolType.Udp即可.此外,.NET的System.Net.…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
网:https://twistedmatrix.com/trac/ http://www.cnblogs.com/wy-wangyan/p/5252271.html What is Twisted? Twisted is an event-driven networking engine written in Python and licensed under the open source ​MIT license. Twisted runs on Python 2 and an ever g…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
异步非阻塞模块原理 # 基于socket实现http请求 import socket # 多路IO复用模块 import select socket_list= [] url_list = ["http://www.baidu.com", ...] for url in url_list: sk = socket.socket() # 设置非阻塞模式 sk.setblocking(False) try: sk.connect((url, 80)) except BlockingIOEr…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…
本文内容 概述 编写异步方法 异步程序中的控制流 API 异步方法 线程 异步和等待 返回类型和参数 参考资料 下载 Demo 下载 Demo TPL 与 APM 和 EAP 结合(APM 和 EAP 这两个标准异步方式已经不能适应多核时代,但之前用这两种方式写的代码怎么办?--把它们改造一下,跟 TPL 结合) 概述 异步对可能起阻止作用的活动(例如,应用程序访问 Web 时)至关重要. 对 Web 资源的访问有时很慢或会延迟. 如果此类活动在同步过程中受阻,则整个应用程序必须等待.在异步过程…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
术语: APM           异步编程模型,Asynchronous Programming Model,其中异步操作由一对 Begin/End 方法(如 FileStream.BeginRead 和Stream.EndRead)表示. EAP           基于事件的异步编程模式,Event-based Asynchronous Pattern,其中异步操作由名为OperationNameAsync 和 OperationNameCompleted 的方法/事件对(如WebClie…
http://www.cnblogs.com/afei-24/p/6757361.html该文讲了基于任务的编程,这里再详细介绍一下.一.延续任务 private async static void CallerWithAsync() { string result = await GreetingAsync("Stephanie"); Console.WriteLine(result); } static Task<string> GreetingAsync(string…
基于Socket创建Web服务 为什么要使用Socket呢,我们来看下图…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
本文是西门子开放式TCP通信的第2篇,上一篇我们讲了使用西门子1200PLC作为TCP服务器的程序编写,可以点击下方链接阅读:[公众号dotNet工控上位机:thinger_swj] 基于Socket访问西门子PLC系列教程(一) 在完成上述步骤后,接下来就是编写上位机软件与PLC之间进行通信.上位机UI界面设计如下图所示: 从上图可以看出,上位机需要完成以下功能: TCP建立连接与断开连接 多线程接收服务器数据 各种数据类型通用数据解析 各种数据类型的通用写入接下来我们将按照功能顺序来逐个完成…
前面一文说了 基于http的netty demo 和http不一样,http可以用浏览器来充当客户端调用,所以基于socket的netty,必须要编写客户端和服务器的代码 实现功能: 客户端给服务器发消息,服务器给客户端回消息 一直循环 服务器代码 1 package com.bill.socketdemo; 2 3 4 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; 5 import io.netty.channel.ChannelFuture; 6 im…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); IPEndPoint localEndPoint = new…
什么是EAP异步编程模式 EAP基于事件的异步模式是.net 2.0提出来的,实现了基于事件的异步模式的类将具有一个或者多个以Async为后缀的方法和对应的Completed事件,并且这些类都支持异步方法的取消.进度报告和报告结果.然而.net中并不是所有的类都支持EAP,总结起来有以下17个类支持EAP异步. System.Object的派生类型: System.Activies.WorkflowInvoke System.Deployment.Application.ApplicationD…
可使同一网络(局域网或广域网)内众多客户端,共享一个短信猫设备短信服务器进行短信收发,短信服务器具备对客户端的管理功能. 下面是某市建设银行采用本短信二次开发平台时实施的系统方案图: 在该方案中,考虑到银行是对信息安全性要求很高的行业,采用GSM MODEM作为短信收发设备,避免了常用的通过移动互联网网关与移动短信中心相连接的方式,从而避免了来自互联网的安全性威胁.短信收发记录采用通用数据库(如Oracle.SQL Server等)存储,为新建系统或应用系统新增功能提供了方便.例如,在该方案中,…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
Await 返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 在API级别,实现没有阻塞的等待的方法是提供callback(回调函数).对于Tasks来说,这是通过像ContinueWith的方法实现的.基于语言的异步支持通过允许在正常控制流内部等待异步操作隐藏callbacks,具有和编译器生成的代码相同的API级别的支持. 在.Net 4.5,C#直接异步地支持等待的Task和Task<TResult>,在C#中使用"await"关键字.如果等待一个Ta…
返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 生成方法 编译器生成 在.NET Framework 4.5中,C#编译器实现了TAP.任何标有async关键字的方法都是异步方法,编译器会使用TAP执行必要的转换从而异步地实现方法.这样的方法应该返回Task或者Task<TResult>类型.在后者的案例中,方法体应该返回一个TResult,且编译器将确保通过返回的Task<TResult>是可利用的.相似地,方法体内未经处理的异常会被封送到输出的task,造成返…
返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 命名,参数和返回类型 在TAP(Task-based Asynchronous Pattern)中的异步操作的启动和完成是通过一个单独的方法来表现的,因此只有一个方法要命名.这与IAsyncResult模式或者APM(Asynchronous Programming Model,异步编程模型)模式形成对比,后者必须要有开始方法名和结束方法名:还与基于事件(event-based)的异步模式(EAP)不同,它们要求方法名以Async为后缀,而…
今天是国庆长假第一天,也是今天十月的开始.每到这个时候都是看海的季节-一个看"人海"的季节.反正我是不想在这样一个尴尬期出去放松自己,于是不如在家写写博客,长点本领呢.今天就来给大家介绍一下.Net中<基于Task的异步模式>.文章稍微有些长,分几篇博客完成,这篇先来展示一下要介绍的内容,也相当于整篇长博客的目录吧.大家可以通过目录中的超链接来阅读相应的文章. 基于Task的异步模式的定义 实现基于Task的异步模式 实践基于Task的异步模式 与其他.Net异步模式和类型…
memcached基于socket访问memcache缓存服务器 操作memcache常用三种方法: .memcache基于php_memcache.dll扩展(php扩展) .memcached基于php_memcached.dll扩展(php扩展) .memcached基于socket访问(基于网络) memcached-client.php 调用很简单,调用方法如下: <?php header("content-type:text/html; charset=utf-8")…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在线交流时说不明白,这时有个白板就好了,两人都能在上面写写画画,帮助沟通. 把github的readme搬过来—— 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具 此项目用于socket.io技术的使用演示 1.安装node.js 2.在某个文件夹下执行npm install socket.io 3.将源码…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…