前言 MediaScanner是Android系统中针对媒体文件的扫描过程,将储存空间中的媒体文件通过扫描的方式遍历并存储在数据库中,然后通过MediaProvider提供接口使用,在Android多媒体中占有很重要的位置. 源码位置 packages\providers\mediaprovider frameworks\base\media\java\android\media frameworks\av\media\libmedia frameworks\base\media\jni fra…
上一次讲解了一下startPreview过程,主要是为了画出一条大致的从上到下的线条,今天我们看一下Camera在Framework的sendCommand和dataCallback,这部分属于衔接过程,可以看到上下是如何交流沟通的. 首先,sendCommand Camera.java中并没有sendCommand方法,在Camera.cpp中存在sendCommand函数,所以这个sendCommand是从android_hardware_interface.cpp中开始使用的 androi…
Android5.0 Camera Framework 简介 CameraService启动 CameraService是在MediaServer启动过程中进行的 main_mediaserver.cpp (frameworks\av\media\mediaserver) ...... AudioFlinger::instantiate(); //audioflinger服务,音频相关 MediaPlayerService::instantiate(); //mediaplayerservice…
前言 从之前的几篇文件,可以基本弄清楚 Camera从APK,经过framework的衔接,与HAL层进行交互,最终通过驱动完成Camera的一些动作. Camera层次分析 APP层 Framework层 库层 大致的框架图如下 从图中可以看到几个关键的地方: 1. APP从JAVA层过渡到CPP层中间通过JNI层的android_hardware_Camera.cpp文件实现,文件中主要涉及从java方法到cpp函数的映射关系,方便作出对应的处理: 2. Camera交互对象,从开始连接过程…
上一次讲解了一下CameraService的启动过程,今天梳理一下Camera预览的过程 StartPreview过程 首先,我们还是从应用层的使用入手 Camera.java (packages\apps\legacycamera\src\com\android\camera) Thread mCameraPreviewThread = new Thread(new Runnable() { public void run() { initializeCapabilities(); //初始化…
介绍 开机动画,BootAnimation,就是Android手机开机郭晨各种以一个展示给用户的界面,实际是一个多个帧组成的动画,在界面上进行一帧一帧的播放,形成开机动画的效果. 本文针对Android5.1源码分析BootAnimation 源码分析 1. 文件产生 Android平台的开机动画由system/bin下的bootanimation文件完成,而这个文件产生于 frameworks/base/cmds/bootanimation/Android.mk LOCAL_PATH:= $(…
前言 Android N版本最近发布,Nougat是否好吃,不得而知,慢慢看下~ 感谢AndroidXref这个网站,给开发者提供了大量的便捷~以后学习Android就靠它了. N版本上Framework关于Camera的一些改动 CameraServer N版本之前,CameraService是运行在MediaServer下的,这样存在一定的问题,因为MediaServer下同时还运行这其他的多媒体内容 M版本 /frameworks/av/media/mediaserver/main_med…
前言 上一篇主要讲解了BootAnimation是从何而来,如何启动,从开机,到SurfaceFlinger服务起来,然后到执行开机动画,如果要深入的看里面的代码,是需要花一定的时间的,我们旨在了解大致的流程,具体流程中的函数,变量意义,具体实现,读者请自研. 由来已知,执行待述~ ###BootAnimation执行 1. 代码位置 frameworks/base/cmds/bootanimation 目录中包含如下文件 文件名 作用 Android.mk mk文件,编译模块使用 AudioP…
多线程编程 JAVA多线程方式 1. 继承Thread线程,实现run方法 2. 实现Runnable接口 JAVA单继承性,当我们想将一个已经继承了其他类的子类放到Thread中时,单继承的局限就体现出来了 但是可以实现多个接口,所以第二种方法相对于第一种来说灵活许多 其次,通过 new Thread(Runnable runnable).start() 启动线程的方式,若变量在runnable中定义,多个线程可以共用,因为来自同一个对象 比较适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况 A…
Android Framework 简介 简介 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有详记,结果被很多公司技术人员鄙视了,为了减少自己的短板,重新复习了一遍C++.java.Android的开发,现在开始研究应用框架层了. 记录 1.下载源码,目录如下: 2.Android系统的层次如下: 3.项目目录简单分析如下: 4.telphony目录 文件 描述 CellIdentityCdma //描述电信通信标识 CellIdentityGsm 描述移动通信标识 CellIdentit…
这是“Android学习之路”系列文章的开篇,可能会让大家有些失望——这篇文章中我们不介绍简易版微信的实现(不过不是标题党哦,我会在后续博文中一步步实现这个应用程序的).这里主要是和广大园友们聊聊一个非Java程序员对Android操作系统的理解以及一个Android工程的目录结构,为进一步学习做准备. 1 缘起 智能手机的出现与普及为人们的生活.工作带来了极大的便利,我们可以用手机随时随地.随心所欲地购物.玩游戏.聊天.听音乐等等.一个个精心设计.体验良好的移动客户端应用,让用户们爱不释手,人…
在源码环境下编译 Android framework编译出来的jar包classes.jar的位置  out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar 本文为博主原创文章,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/rencm/p/5659287.html…
Android Framework jar 包: class4.0.3 1.项目属性中的-Java Build Path,选择 Libraries,点击 “Add Library...”,添加 2.选择 “User Library”, 点击 “next”. 3.点击 "User Libraries..." , 在里面新建: 4.点击 “New...”, 弹出 新建User Library. 5.选中刚新建的 ”androidFramework“, 点击 ” Add External J…
Job ID #: 45038 Position Title: Android Framework高级工程师 Location: CHN-Beijing Functional Area: Research/Development Education Required: Bachelors Degree Experience Required: 7 - 10 Years   Position Description - Responsible for Android Framework softw…
Android高薪之路-Android程序员面试宝典…
Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件.框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的.就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要说的就是: Debug the fucking source code!! 之前分享过一个答案:大家遇到过什么 Android 兼容性问题?,这里面的有一些非常诡异的问题,我相信光靠看代码你是永远定位不出来的.还有我写的…
小猪的Android入门之路 Day 3 - part 3 各种UI组件的学习 Part 3 本节引言: 在前面两个部分中我们对Android中一些比較经常使用的基本组件进行了一个了解, part 1学了文本框,button这一类的;part 2中又学习了与Adapter适配器有关的一些UI控件; Adapter的掌握是重点也是难点,大家假设还没琢磨透的话一定要回头弄清楚啊! 而在这个UI控件的最后一节中,我们会说下一些杂项的UI组件,比方滚动视图啊.对话框,菜单等等 尽管这些空间出如今我们ap…
小猪的Android入门之路 Day 7 part 2 Android的数据存储与訪问之--SharedPreferences(保存偏好參数) ---转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 在Part 1中我们学会了Android中文件的读写,而在Part 2中我们会介绍一个轻量级的存储类-- SharedPreferences(偏好參数保存),就是用来保存软件中用户的一些设置,比方一个游戏的app,用户 能够自己设置是否开游戏音,是否自己主动登录等!下次启动app时就不用用户再次设置了…
解析android framework下利用app_process来调用java写的命令及示例 在android SDK的framework/base/cmds目录下了,有不少目录,这些目的最终都是build出一个bin文件,再存放到/system/bin目录下,对于C/CPP写的命令,我们还是比较好理解的,都有一个main函数作为入口,但是在cmds目录下还有一些原生代码是java的,比如input.settings,那么这种类型的命令是怎么实现的呢? 笔者研习了原生的命令实现,写了一个dem…
小猪的Android入门之路 Day 1 Android相关背景与开发环境的搭建 ------转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 随着社会经济的发展,移动互联网的越来越热,手机APP开发显得格外火爆, 作为一名快要毕业的IT屌丝,自然要趟一趟这一浑水啦,当前主流的手机系统 IOS(苹果),Android(安卓),WinPhone(windows);WindPhone貌似没什么崛起的势头; 所以主流的就是前面的两个;作为一名屌丝学生狗,买不起Mac,仅仅有一台双核的破电脑; 仅仅能去搞…
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1 Android事件处理机制之--基于监听的事件处理机制 本节引言: 在開始本个章节前,我们先回想下,如今我们已经知道了android的一些相关背景,一些经常使用的UI组件, 六大布局,如今的我们已经能够做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面 的样例中我们以前看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这种方法是基于监听的 Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制…
最近工作任务不忙,学习一下Android Framework方面的知识. 一.介绍,是什么 Android的Framework是直接应用之下的一层,叫做应用程序框架层.这一层是核心应用程序所使用的API框架,为应用层提供各种API,提供各种组件和服务来支持我们的Android开发,包括ActivityManager,WindowManager,ViewSystem等.下面贴一张学习Android时常见的Android系统架构图: 二.有什么 Android Framework框架包含了3个主要部…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/关于Activity的contentView的构建过程,我在我的博客中已经分析过了,不了解的可以去看一下<[Android FrameWork 6.0源码学习] Window窗口类分析>本章博客是接着上边那篇博客分析,目的是为了引出分析ViewRootImpl这个类.现在只是分析完了Window和ActivityThread的调用过程从ActivityThread到WindowManager再到ViewRootImp…
新博客地址 http://wossoneri.github.io/2018/09/15/[Android][Framework]create-system-service/ 做系统开发,有时候需要自己定义一些接口供App使用, 同时为了方便维护管理,就会需要自己建立一个服务,把新的功能集中在一起.下面就是新建一个系统服务的基本步骤. 添加接口 frameworks/base/core/java/android/app/IDemoManager.aidl package android.app;…
本文链接 http://wossoneri.github.io/2018/08/30/[Android][Framework]crop-SystemServer-and-SystemFeature/ SystemServer服务裁剪 有些系统,因为应用场景的不同,需要的服务也不一样.比如Android Things,为了应对IOT的应用场景,它就裁剪掉了很多服务.下面介绍一下裁剪服务的方法. 关于服务,要提一下SystemServer,具体介绍见另一篇文章:http://wossoneri.gi…
当初跟踪Camera的代码中的时候一直追到了HAL层,而在Framework中的代码看见了许很多多的Thread.它们普遍的特点就是有一个threadLoop方法.依照字面的意思应该是这个线程能够循环处理数据.相应我想到到了java上层中的HandlerThread,这个预计也差点儿相同,但当时心里总有一个疙瘩.想弄清楚它为什么能够循环.还有它究竟是怎么循环起来的? Android中java世界的Thread 我们先来看看java是怎么创建一个线程的.这个是最舒服的,也是我最熟悉的. new T…
从windows操作系统说起 人们总是喜欢从将陌生的事物和自己所了解的东西关联起来,以加深对未知事物的了解,这一讲我们从windows操作系统说起,逐步引领带大家走入android的世界.写任何程序都需要知道程序运行的原理和环境,就比如开发winform程序,你至少需要知道操作系统的原理,CLR运行时,了解一些常用的C/C++库.诚然,你不需要全部了解得很清楚也能写出很不错的应用程序,但是你了解的越清楚,钻研得越透彻,那么你越能开发出适合于你所在平台的.更优化的应用程序.譬如在windows操作…
Framework是什么 Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上. Android Framework Android Framework建立在顶层应用与C/C++库之间,主要由三部分组成:服务端.客户端.Linux驱动.它们的主要内容如下图所示:  A…
惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区域.将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美图秀秀的模板) 2. 操作区域内加上 编辑素材图的容器与编辑区域相同 3. 添加可编辑的view(这里方便观看用的ImageView) 4. 合成将你想要的View范围截屏(也可以去掉你不想要的那部…
android framework 图解 个人网站:http://www.51pansou.com Android视频下载:Android视频 Android源码下载:Android源码 Android是可用于移动设备上的一个软件堆,其中包含操作系统,中间件和关键应用的. 1 Features特性 2 Android体系结构图(Android系统的主要组件) 3 Android系统中各层的详细描述 3.1 Applications 3.2 Application Framework 3.3 Li…