Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁.2015年秋已经开源.目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK:在树莓派上有SwiftyGPIO库,可以通过GPIO控制一些硬件. Object C is old and ugly,oc是1983年苹果推出的,过于陈旧和臃肿. Swift语法类似Scala,Javascript ES6, Java,OC, C++, Python 这是tiobe发布的编程语言排行 Swift支持…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 Core Services Core Data.Foundation 等 Core OS Accelerate Framework.External Accessory Framework.Security Framework.System 等 从图中可以看到,要想编写成型的产品,需要的不仅仅是…
什么是FMDB: FMDB是一个和iOS的SQLite数据库操作相关的第三方框架.主要把C语言操作数据库的代码用OC进行了封装.使用者只需调用该框架的API就能用来创建并连接数据库,创建表,查询等. 为什么要使用FMDB 1.轻量级,灵活.不消耗太多性能2.FMDB将C语言的iOS系统的SQLite数据库的操作代码用OC进行封装,面向对象,容易理解和使用3.提供了线程不安全的解决方案. 该框架有三个重要的类 1.FMDatabase一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,…
本文转载至 http://www.infoq.com/cn/articles/reactivecocoa-ios-new-develop-framework ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github 开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架.RAC具有函数式编程和响应式编程的特性.它主要吸取了.Net的 Reactive Extensions的设计和实现.本文将详细介绍该框架试图解决什么问题,以及其用法与特点. ReactiveCocoa试图解决什么问题 经过一段时间的研…
发表于2012-08-16 00:52| 21716次阅读| 来源CSDN| 24 条评论| 作者杨鹏飞 RubyMotionRubyObjective-CiOSJava 摘要:曾几何时,PC端有那么多种语言可以选择,而移动平台却没得可选?这不科学!也不合理.Laurent Sansonetti,这位在苹果公司工作了7年.负责iLife并且是核心OSX/iOS技术的开发者,首先开发了Mac平台下的Ruby实现:MacRuby,在此基础上又开发了iOS平台下的Ruby实现 这不科学 根据TIOBE…
http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html/comment-page-1 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑…
Alamofire框架的使用一 —— 基本用法 对于使用Objective-C的开发者,一定非常熟悉AFNetworking这个网络框架.在苹果推出的Swift之后,AFNetworking的作者专门用Swift来编写一个类似AFNetworking的网络框架,称为Alamofire.Alamofire地址 >> 我分两篇文章介绍如何使用Alamofire框架.文章的内容主要是翻译Alamofire的readme.第二篇文章 >> 功能 链式请求/响应方法 URL / JSON /…
iOS7之后苹果为众猿推出了JavaScriptCore.framework这个框架,这个框架为大家在与JS交互上提供了很大帮助,可以在html界面上调用OC方法并传参,也可以在OC上调用JS方法并传参.这里简单的介绍一下这个框架的使用. javaScriptCore是一种JavaScript引擎,主要为webKit提供脚本处理能力,javaScriptCore是开源webkit的一部分,他提供了强大的整合能力.下面以JS调用OC方法为例,OC调用JS为例说明. JSContext, JSCon…
Alamofire是在URLSession和URL加载系统的基础上写的.所以,为了更好地学习这个框架,建议先熟悉下列几个底层网络协议栈: URL Loading System Programming Guide >> URLSession Class Reference >> URLCache Class Reference >> URLAuthenticationChallenge Class Reference >> Session Manager 高级…
1.概述 最近越来越不想写代码了,特别是一些重复性的代码,比如由于每次启动一个 Activity,我们都会很习惯的在 Activity 中写下: public static void launch(Activity activity) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity, xxxActivity.class); activity.startActivity(); } 已经有两年Android开发经验的我掐指一算,好像有…
http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAssetLibrary,这时候一个比较好的方案是基于 ALAssetLibrary 和 PhotoKit 封装出一系列模拟系统 Asset 类的自定义类,然后在其中封装好兼容 ALAssetLibrary…
使用Xcode6-Beta 创建一个swift空的工程,新建一个UIViewController,语言选择swift. 在MainViewController.swift 添加如下代码,声明变量及click事件,变量和函数的写法与oc有些改变,变量声明默认是strong, @IBOutlet var titleLabel:UILabel? @IBOutlet var button:UIButton?//@IBOutlet weak var button:UIButton?/ @IBAction…
1.网络通信 1.ASIHTTPRequest 这是一个经典的老库,功能完全而强大,但已经停止更新很久了(iOS5.0停止更新,但是我最近看github上这个项目有新改动).在不同iOS版本上略微有一些小问题(提醒显示上的),所以用的时候还是稍微修改一下比较好. 下载地址:https://github.com/pokeb/asi-http-request   2.AFNetworking 轻量级的通讯类库,使用非常简单. 下载地址:https://github.com/AFNetworking/…
一:瀑布流框架封装的实现思路:此瀑布流框架的封装仿照tableView的底层实现,1:每个cell的frame的设置都是找出每列的最大y值,比较每列的最大y值,将下一个cell放在最大y值最小的那一列,并更新最大y值,继续比较设置frame.2:还涉及了类似于tableView缓存池的处理  瀑布流效果如图: 二:封装代码: 1:瀑布流控件的view封装: // 使用瀑布流形式展示内容的控件 #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum { HMWaterflowV…
以下部分介绍了Application Kit框架的线程安全. 非线程安全类 以下这些类和函数通常是非线程安全的.大部分情况下,你可以在任何线程使用这些类,只要你在同一时间只有一个线程使用它们.查看这些类的文档来获得更多的详细信息. NSGraphicsContext.多信息,参见“NSGraphicsContext 限制”. NSImage.更多信息,参见“NSImage 限制”. NSResponder. NSWindow和所有它的子类.更多信息,参见“Window 限制 只能用于主线程的类…
近期公司的项目全然仿了蘑菇街client的框架,自己从网上找了一下,没有发现源代码.问遍各大QQ群也没有结果.上周五晚上一直在思考这个框架怎样搭建,周六早上有了灵感.写了一半.今天接着完好了一下. 在这里和大家分享一下. 我先把效果让大家看一下.然后结合效果说一下自己的实现思路吧. 效果图: 首先呢.最上面的小猫图片,这个将来能够是一张图片或者是一个轮播都能够的,这里临时称作headerView.在ViewController 中设置一个最底端的mainTableView.让mainTableV…
一:瀑布流框架的应用:将封装好的瀑布流框架导入,遵守协议 二:代码: #import "HMShopsViewController.h" #import "HMShopCell.h" #import "HMWaterflowView.h" #import "HMShop.h" #import "MJExtension.h" #import "MJRefresh.h" @interface…
1. 在Podfile中加入 target :VVStackTests, :exclusive => true do pod 'Kiwi/XCTest' end 2.下载kiwi模板 XCode->window->Package Manager->Templates->Kiwi Templates…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…
英文原文:Things I wish I had known before starting iOS development—Part 1 http://www.cocoachina.com/ios/20150608/12052.html 设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll v…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
原文:https://github.com/qinjx/30min_guides/blob/master/ios.md 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE.模拟器 能修改.调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这…
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊.据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要. 近几年,无论苹果出什么样的产品以及多高的价位,都会有非常多的苹果“死忠粉”去购买,iOS系统也是全球认可的最流畅性的系统.越来越多的人使用iPhone系列产品,同时给我们设计师和开发师带来了更多的创造性和可能性,可以赚到更多的钱啦. 作为一名混迹iOS开发圈近3年的码农,在这条路上走过了许…
前言 Objective-C(简称OC)也是面向对象的编程语言,运用的许多面向对象的编程思想和C# . Java .C++等变成语言都是相通的: 本次技术讲座主要讲一些设计模式.设计思想等计算机语言通用的东西,OC的一些异同之处:目的在于抛砖引玉,给大家在以后的编程中带来帮助. 讲解过程中有异议或者讲的不对的地方欢迎大家随时指正. iOS iOS是由苹果公司开发手持设备操作系统,也就是运行在手机上的操作系统.目前搭载这款操作系统的设备有:iPhone.iPad.iPod.Apple TV 在iP…
https://github.com/qinjx/30min_guides/blob/master/ios.md 任何C源程序,不经修改,即可通过Objective-C编译器成功编译 Objective-C源程序中可以直接使用任何C语言代码 除了面向对象有语法是SmallTalk风格的(下面会讲到),其它非面向对象的语法.数据类型,与C完全相同 SmallTalk的消息传递语法风格 Objective-C的面向对象语法源自SmallTalk,消息传递(Message Passing)风格.在源码…