看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~! 那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念! 线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢! 首先我们来创建一个任务构造器! /// <summary> /// 线程模型执行任务 基类 /// </summary> public abstract class BaseTask { /// <…
Java多线程间同步 1.什么是线程安全 通过一个案例了解线程安全 案例:需求现在有100张火车票,有两个窗口同时抢火车票,请使用多线程模拟抢票效果. 先来看一个线程不安全的例子 class SellTicketRunnable implements Runnable { public int count = 100; @Override public void run() { while (count > 0) { try { Thread.sleep(500); } catch (Inter…
对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 java多线程系列(一)之java多线程技能 线程安全 线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用.不会出现数据不一致或者数据污染. 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现…
对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized Ree…
1.概念           因为java是完全面向对象的,所以在java中,我们说的线程,就是Thread类的一个实例对象.所以,一个线程就是一个对象,它有自己字段和方法. 2.创建线程 创建线程有2种方法:1.扩展线程父类Thread类 , 2.实现Runnable接口.2种方法是由区别的. 提示:Thread类已经实现了Runnable接口,Thread类中不但实现了run方法,也定义了更多的,全面的线程对象的操作方法,而Runnable接口中只有run这一个方法. 通过扩展Thread类…
一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性.因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问. 线程安全问题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的:当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步来解决线程安全问题. 二.线程同步(synchr…
当我们使用 线程池的时候,可以使用 newCachedThreadPool()或者 newFixedThreadPool(int)等方法,其实我们深入到这些方法里面,就可以看到它们的是实现方式是这样的. public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueu…
一.摘要    当我们将线程创建并start时候,它不会一直占据着cpu执行,而是多个线程间会去执行着这个cpu,此时这些线程就会在多个状态之间进行着切换. 在线程的生命周期中,它会有5种状态,分别为:创建.准备.执行.阻塞.死亡 二.线程生命周期状态详解 1.创建状态:其实就是new Thread()创建了线程对象,这个时候JVM会为其分配其内存,并初始化成员变量的值 2.准备状态:指的是线程的对象调用start方法时,这个时候的状态称为准备状态 3.执行状态:指的是此刻线程会去执行这个cpu…
一. 线程池简介 1. 线程池的概念: 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池. 2. 使用线程池的好处 a) 降低资源的消耗.使用线程池不用频繁的创建线程和销毁线程 b) 提高响应速度,任务:T1创建线程时间,T2任务执行时间,T3线程销毁时间,线程池空闲的时候可以去执行T1和T2,从而提高响应 c) 提高线程的可管理性. 使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死…
 上文创建多线程买票的例子中注释会出现错票.重票的问题,本文来讲讲如何解决此问题.本文例子:利用多线程模拟 3 个窗口卖票 实现Runnable接口 public class TestThread2 { public static void main(String [] args){ Window window=new Window(); Thread thread1=new Thread(window,"窗口一"); Thread thread2=new Thread(window,…