CDN(翻译)】的更多相关文章

http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.10/cdn/index.html 从CDN上加载dojo模块时非常有用的.从CDN上加载Dojo并同时加载本地的模块看起来似乎不可能的,但在本教程中,我们将学习怎么达到本目的. 介绍 曾几何时,从CDN上加载dojo模块是很有用的.例如创建你一个简单的测试方案并且可以随时运行,或者提供易于分发和运行的代码.但直接从CDN上加载dojo,基于路径配置的本地自定义模型就不容易加载使用了.为了能够让CD…
使用传统CDN的用户遇到的新问题 随着云计算时代的快速发展,尤其是流媒体大视频时代的到来,用户在是使用过往CDN节点资源调配将面临很多问题: 问题1: 流媒体时代不局限于静态内容分发,直播点播等视频服务对时延极其敏感,CDN资源的充足已经不足以解决低时延问题. 问题2: 传统CDN厂商为了控制成本,在四五线城市的边缘节点都会选择相对便宜的机房,这意味着可靠性和可控性的降低.从容量.服务稳定性.成本等各个方面来评估,传统CDN服务一般会采用一主多备,主要的CDN流量消耗在主方,一但主方有故障,则切…
这个系列是,基础学习系列的最后一部分,这里,我打算翻译一篇国外的技术文章结束这个基础部分的学习:后面打算继续写深入学习MVC系列的文章,之所以要写博客,我个人觉得,做技术的,首先得要懂得分享,说不定你自己以为正确的东西,存在瑕疵,分享出来,大家也可以互相进步.这样整个生态圈也会越来越好.不是么?   好了,闲话扯远了,下面开始正题吧,一下是英文和中文对照,翻译的不好,请见谅. This article introduces how to improve ASP.NET MVC Applicati…
使用三个月的业余时间把官方教程的入门部分译为中文并上传到github,在下一步编程前做一个总结. 历程: 最早接触游戏编程是在大三下学期,用汇编语言和实验室里的单片机.触摸屏.电机(提供声效)编的打地鼠程序.后来因为大四的毕业设计与三维空间模拟有关,又自学了MFC编程和NEHE的OpenGL教程(国人翻译版)(C++3D编程的复杂会给任何参与者留下深刻的印象,向先驱者们致敬).工作后自学了JavaScript语言和前端知识,感觉js与C++相比极其简单易用,如果能以js代替C++进行3D开发可以…
最近在学bootstrap,在知乎上搜索bootstrap看到有人问bootstrap基础包体积较大,对性能影响会不会很大,看到两种方法来减少对性能的影响: 有选择地部分加载,bootstrap带有LESS和Sass版本,可以根据业务需求只加载需要用到的部分:bootstrap为不同的交互功能也提供了对应的js文件,不必直接加载bootstrap.min.js 使用CDN加载 我还没有学过LESS和Sass,所以第一种方法我还不会,不过CDN这个概念我以前看"JavaScript DOM 编程艺…
利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 原翻译:利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 在我们所有已知的HTML5API中,WebGL可能是最有意思的一个,利用这个API我们能够在浏览器中创造出炫酷3D场景的能力.本文将完整的向你展示一些炫酷是如何实现的. 需要特别指出的是,这篇教程我们将会构建一个地球行星模型,这个模型可以像一个兴奋的人一样环绕的旋转,另外,它可能使我们可以获得一些其他程序员的称赞,好吧,就这么多了. 准备 这篇教程我们将会用到一个令人着迷的We…
传统分布式模型 通 常,内容分发网络(CDN)採用分布式模型.在这样的模型里, 用户的文件存放在一个源server上.而且由大量边缘server负责分发这些文件.这些边缘server的磁盘空间比較小.所以大多数的文件被放在内存中. 因此,当一个 文件传输至终端用户之前.假设该文件在边缘的CDN缓存server上不存在,那么这些server会先去原始server请求该文件或流. 这样的分布式模型起 源于20世纪末,也就是在那时全球第一个CDN開始出现.当时在2000年的时候.CDN的主要挑战是从互…
​1.简介 SystemTap是一个Linux非常有用的调试(跟踪/探测)工具,常用于Linux 内核或者应用程序的信息采集,比如:获取一个函数里面运行时的变 量.调用堆栈,甚至可以直接修改变量的值,对诊断性能或功能问题非 常有帮助.SystemTap提供非常简单的命令行接口和很简洁的脚本语 言,以及非常丰富的tapset和例子. 2.何时使用 定位(内核)函数位置 查看函数被调用时的调用堆栈.局部变量.参数 查看函数指针变量实际指的是哪个函数 查看代码的执行轨迹(哪些行被执行了) 查看内核或者…
个人翻译小站:http://www.zcfy.cc/article/creating-photorealistic-3d-graphics-on-the-web-css-tricks-4039.html 翻译原文链接:https://css-tricks.com/creating-photorealistic-3d-graphics-web/ 在成为一名web开发者之前,我从事于视觉设计行业,创造屡获殊荣,电影和电视节目等高端3D效果,例如 Tron, The Thing, Resident E…
Livepeer Whitepaper 分布式视频流媒体传输协议及经济激励 Doug Petkanics doug@livepeer.org Eric Tang eric@livepeer.org 翻译 Elnino Wang elninowang@qq.com 摘要 Livepeer项目旨在提供一种完全去中心化.高度可扩展.加密Token激励的实时视频流网络协议,并产生一种解决方案,该解决方案可以作为去中心化式开发(Web3)堆栈中的实况媒体层.此外,LIVEPER旨在为任何现有的直播提供一种…