虽然说不推荐使用影片剪辑隐藏方法addFrameScript();但是解决某些问题,此方法的确会方便很多. 但是却不能直接传递参数,不过可以用迂回的方法,如下: mc.addFrameScript(mc.totalFrames-1,function():void{ execute.call(null,mc); }); private function execute(mc:MovieClip):void { //操作参数mc }…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
内联函数存在的结论是: 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址.函数调用会有一定的时间开销,引入内联函数就是为了解决这一问题. 不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要: (1)将下一条指令的所在地址入栈 (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序). 原因 因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存…
一.内联函数 内联函数和普通函数的使用方法没有本质区别,我们来看一个例子,下面展示了内联函数的使用方法: #include <iostream> using namespace std; //下面展示内联函数的使用 inline double square(double x) { return (x*x); } int main() { ; int b; b=square(a); cout<<b;//差点把C++当成Android了...... 就没有写cout,尴尬了 } 从上面…
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数是一种更高级的抽象.它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现:函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的…
1.目的: 引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率.特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调…
C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同时出现,只要保证完全相同即可. 所以内联函数可以直接在头文件中定义,即使被多次包含,也是完全相同的,因此不会报错. inline 内联函数的使用方法: inline 放在函数定义的返回值前面,就可以将函数指定为内联函数:仅仅放在声明函数前面时无效的 inline 返回值 函数名(形参) { 函数体…
内联函数,即在编译的时候将函数体替换函数调用,从而不需要将parameter,return address进行push/pop stack的操作,从而加速app的运行,然而,会增加二进制文件的大小. 比如,再源码中: [html] view plaincopyprint?   inline int foo(int a, int b) { return a + b; } void bar(int a, int b) { NSLog(@"%d", foo(a, b)); } 编译过后成为:…
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
内联函数具备一般函数的性质,但是不需要调用,而是在编译阶段,会用函数体替换函数名被调用的地方.可以节省调用时间(进出栈.保存上下文). 在编译层面和宏的作用相同.内联函数的展开在编译阶段,宏展开在预处理阶段,一般函数执行时调用转移. 内联函数可以替代宏,弥补宏的一些缺陷.例如宏不能访问类内部的变量,宏定义时参数如果是计算式常出问题. 内敛函数使用的要求: 递归函数不能用作内联函数 内联函数一般不适合用于包含while等复杂结构的语句,一般都是1~5句简单句 先定义后使用 定义时必须连同函数体一起…