php的clone 浅拷贝】的更多相关文章

总所周知 php 的 clone方法 拷贝一个对象 而且还是所谓的浅拷贝 一时迷茫 今天终于整明白了 <?php class a { pulic $data; function __construct(){ $this->data = new DateTime("2014-07-05", new DateTimeZone("UTC")); } }$cls = new a();$cls->data; // 这个data的值实际上是一个引用//$s =…
假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了. 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumber() { return number…
clone()方法是Object的native方法.protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;  声明为protected,表明子类必须重新实现该方法,除非是与Obeject类在一个包里,后者是不可能的.而实际上,作为native方法clone()已经有一份field to field的浅拷贝实现,实际上是不需要一定重写的.这种情况下,需要的做法就是覆写clone()方法,在方法里通过super.clone…
基本数据类型引用数据类型特点 1.基本数据类型的特点:直接存储在栈(stack)中的数据 2.引用数据类型的特点:存储的是该对象在栈中引用,真实的数据存放在堆内存里 引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址.当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体. 深拷贝与浅拷贝特点 浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存.但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象. 当把一…
var obj1 = { a: 1 };var obj2 = { b: {bbb: 2} };function Clone(){//浅拷贝 拷贝到obj1值会被改变 在一个栈中 $.extend(obj1, obj2); console.log('clone result, obj1.b.bbb: ' + obj1.b.bbb);//2 obj2.b.bbb = 1; console.log('clone result, obj1.b.bbb: ' + obj1.b.bbb);//1} func…
public void Test() { ,,}; var arr2 = arr1; var arr3 = (int[])arr1.Clone(); //浅拷贝 arr1[] = ; //arr2[0]已改变为4,arr3[0]未改变 var arr4 = new[] { new Person(),new Person(),new Person() }; var arr5 = arr4; var arr6 = (Person[])arr4.Clone(); arr4[].Id = ; // //…
在.net类库中,对象克隆广泛存在于各种类型的实现中,凡是实现了ICloneable接口的类型都具备克隆其对象实例的能力.所以本文讲述的深拷贝和浅拷贝也是在实现ICloneable接口的基础上进行的. 基本概念: 浅拷贝:指对象的字段被拷贝,而字段引用的对象不会被拷贝,拷贝对象和原对象仅仅是引用名称有所不同,但是它们共用一份实体.对任何一个对象的改变,都会影响到另外一个对象.大部分的引用类型,实现的都是浅拷贝,引用类型对象之间的赋值,就是复制一个对象引用地址的副本,而指向的对象实例仍然是同一个.…
克隆节点是DOM的常见操作,jQuery提供一个clone方法,专门用于处理dom的克隆: .clone()方法深度 复制所有匹配的元素集合,包括所有匹配元素.匹配元素的下级元素.文字节点. clone方法比较简单就是克隆节点,但是需要注意,如果节点有事件或者数据之类的其他处理,我们需要通过clone(ture)传递一个布尔值ture用来指定,这样不仅仅只是克隆单纯的节点结构,还要把附带的事件与数据给一并克隆了 例如: HTML部分 <div></div> JavaScript部分…
在.net类库中,对象克隆广泛存在于各种类型的实现中,凡是实现了ICloneable接口的类型都具备克隆其对象实例的能力.所以本文讲述的深拷贝和浅拷贝也是在实现ICloneable接口的基础上进行的 基本概念: 浅拷贝:指对象的字段被拷贝,而字段引用的对象不会被拷贝,拷贝对象和原对象仅仅是引用名称有所不同,但是它们共用一份实体.对任何一个对象的改变,都会影响到另外一个对象.大部分的引用类型,实现的都是浅拷贝,引用类型对象之间的赋值,就是复制一个对象引用地址的副本,而指向的对象实例仍然是同一个.…
原型模式就是用于创建重复的对象,当想要创建一个新的对象但是开销比较大或者想将对象的当前状态保存下来的时候,我们就可以使用原型模式. 创建原型 public abstract class Base { //因为String的特殊性,所以此次演示我们使用StringBuilder public StringBuilder Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Base() { //模拟创建对象花费的开销 Thread.Sleep…