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线程安全:如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的.早期的时候,微软的集合类实现线程安全是通过最基本的加锁实现的.我们可以注意到在system.collections 程序集中有两个提供了加锁机制的方法和字段,分别是_syncRoot 字段和Synchronized 方法.但是加锁来实现同步是粗粒度的,集合通过Synchronized 属性提供某种线程安全性.该…
. . . . . 目录 (一)一起学 Java Collections Framework 源码之 概述 JDK 中很多类 LZ 已经使用了无数次,但认认真真从源码级研究过其原理的还只占少数,虽然从网上看过无数篇讲解 Java 集合框架中各个类原理的文章,但从未看过源码的 LZ 总有一种道听途说的感觉.于是 LZ 决定将 JDK 中常用的模块逐个深入到源码中一探究竟,并将学习过程记录下来与大家分享. 首先对 Java 集合框架(JCF, Java Collections Framework)有…
各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是线程间通信的样例,这一回咱们说的样例是:线程同步.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,提到同步.我想大家都不陌生,由于我们在前面章回中介绍过进程同步的内容. 大家都知道线程是轻量级的进程,尽管线程不像进程一样须要专门的通信机制,可是线程须要专门的同步机制. 今天我们来介绍一下线程同步的内容. 同步的含义对于进程和线程是同样的.仅仅是进程和线程实现同步的方式不同样.关于同步的含义,我们就不做具体的介绍了,假设大家忘记了,能够点击这里查看…
线程池 Android里面,耗时的网络操作,都会开子线程,在程序里面直接开过多的线程会消耗过多的资源,在众多的开源框架中也总能看到线程池的踪影,所以线程池是必须要会把握的一个知识点; 线程运行机制 开启线程过多,会消耗cpu资源 单核cpu,同一时刻只能处理一个线程,多核cpu同一时刻可以处理多个线程 操作系统为每个运行线程安排一定的CPU时间----时间片,系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,因为时间相当短,多个线程频繁地发生切换,因此给用户的感觉就是好像多个线程同…
前言 线程池的作用就是将线程的管理.创建.销毁等操作与线程需要执行的任务隔离开来,从而避免线程频繁的创建与销毁,以及大量的线程的上下文切换造成的资源损耗.关于Java并发包中的线程池部分,我把它们分为两部分,即线程池和Fork/Join框架. 线程池 通常线程池的时候大家都是从工具类Executors开始的,例如创建线程池,其实它内部的线程池实现才是最应该引起我们注意的.Java线程池的类结构图如下(忽略了非并发包以及静态的.私有的.Final的内部类实现): 上图画出了Java并发包中关于线程…
Thread中有个嵌套类 它描述了线程的状态 线程状态的图 Object类中的Wait方法和notify方法…
前言: 1):创建一个可缓存线程池 2):创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程. 3):创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行 4):创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行. 5):缓冲队列BlockingQueue 和 自定义线程池 ThreadPoolExecutor 线程池简介: 1..线程池的概念: 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池. 使用线程池可以很好…
BlockingCollection集合是一个拥有阻塞功能的集合,它就是完成了经典生产者消费者的算法功能.一般情况下,我们可以基于 生产者 - 消费者模式来实现并发.BlockingCollection<T> 类是最好的解决方案 刚结束的物联网卡项目,我需要调用移动的某个具有批量获取物联网卡数据的接口,其实最主要的数据就是物联网卡卡号,然后通过这两个卡号去调用其余的两个接口,最后拼接起来,就有了物联网卡的完整信息.但是问题来了,物联网卡数量多,而且每次调用接口还需要费上一到两秒,如果正常的读取…
有一种误解,认为基础框架(Foundation framework)是线程安全的,而Application Kit是非线程安全的.不幸的是,这是一个总的概括,从而造成一点误导.每个框架都包含了线程安全部分和非线程安全部分.以下部分介绍Foundation framework里面的线程安全部分. 线程安全的类和函数 下面这些类和函数通常被认为是线程安全的.你可以在多个线程里面使用它们的同一个实例,而无需获取一个锁. NSArray NSAssertionHandler NSAttributedSt…
关于view的显示和绘制,不会去了解底层,仅仅在framework层做一些概述:以oo的思想,那么窗口的显示,内容的显示一定都有对应的类来相对应.了解了这一点之后,就去抽象一下android为了显示窗口而做的封装. 首先来说每一个activity一定有一个可供显示图像的东西,window,就是他抽象为一个window可以挂载所有view.在android中有一个实现类就是phonewindow,他实现了window的所有功能.那么可供挂载的view一定有一个根类,是decorview,这个是一个…