Qt 网络模块如何使用?】的更多相关文章

libevent for qt网络模块,直接替换qt的select模型,支持epoll,select,pool.使用非常简单,无需修改以前的代码结构 最近在开发im服务器,需要大并发链接.QT默认的是使用select模型的,这种轮询方式非常慢.在高并发连接,我们需要epoll才能发挥linux服务器的性能.而且使用简单,整个服务端代码架构无需修改,设置QT的分发事件就可以使用了,只要在main里面添加 :     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 int main…
1.网络模块介绍 类名 说明 中文 QAbstractNetworkCache The interface for cache implementations 缓存实现的接口 QNetworkCacheMetaData Cache information 缓存信息 QHstsPolicy Specifies that a host supports HTTP Strict Transport Security policy (HSTS) 指定主机支持HTTP严格传输安全策略(HSTS) QHtt…
1.网络模块介绍 类名 说明 中文 QAbstractNetworkCache The interface for cache implementations 缓存实现的接口 QNetworkCacheMetaData Cache information 缓存信息 QHstsPolicy Specifies that a host supports HTTP Strict Transport Security policy (HSTS) 指定主机支持HTTP严格传输安全策略(HSTS) QHtt…
@ 目录 简介 配置 步骤   1.引入Qt网络模块   2.创建网络管理.网络响应.网络请求   3.创建工作空间   4.创建数据存储并上传数据   5.上传样式文件   6.图层发布   6.图层和样式绑定   7.网络响应结束 简介   GeoServer 提供 RESTful 接口, 通过使用REST 接口的简单 HTTP 调用,客户端可以无需使用 Web 管理接口来配置 GeoServer并检索有关资源的信息进行配置更改.对资源的操作基于 HTTP 标准:GET 读取:以及 PUT.…
工作中,感觉pro文件的有些内容真不太懂,现系统性的学习一下.于此备录,分享共勉. 为了更好的理解,先创建一个简单的工程作为实践. [1]创建一个pro文件 1.1 新建proDemo工程.步骤如下:Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt Widgets Application--->名称为:proDemo(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类信息保持不变--->完成 1.2 提取pro文件.在…
简述 QThread继承自QObject,它发射信号(signals)以表明线程执行开始或结束,并提供了一些槽函数(slots). 更有趣的是,QObjects可以在多线程中使用,发射信号以在其它线程中调用槽函数,并且向"存活"于其它线程中的对象发送事件(post events).这是可能的,因为每一个线程都拥有它自身的事件循环(event loop). 简述 QObject可重入性 每个线程的事件循环 从其它线程访问QObject子类 跨线程的信号和槽 QObject可重入性 QOb…
简述 Qt中包含了网络模块-network,我们可以很容易的进行各种网络编程和数据传输,关于network的类很多,其中包含:支持DNS.HTTP.TCP/UDP等众多高级类,可以参考助手. 下面我们先看一个简单地示例:Qt显示一个网络图片. 简述 效果 源码 处理方式 效果 源码 创建按钮及显示图像的标签,连接信号槽. m_pButton = new QPushButton(this); m_pButton->setText(QStringLiteral("开始下载")); m…
1.工程中添加网络模块 打开你的.pro文件插入以下代码 QT += network 2.添加代码 CodeQString NetWork::getWebSource(QUrl url) { QNetworkAccessManager manager; QEventLoop loop; QNetworkReply *reply; qDebug() << "Reading html code form " << url; reply = manager.get(Q…
当你安装Qt时,这些模块会被构建到库中.在Qt企业版.Qt评估版和Qt自由版中,包含所有的模块.对于Qt专业版,提供基本的模块--工具.核心.窗口部件.对话框.图标视图和工作区模块.画布模块画布模块提供了一个名为QCanvas的高度优化的二维绘图区. 画布可以有任意数量的QCanvasItems.画布项则可以有任意的形状.尺寸和内容,在画布中能自由的移动,并且能被检查出是否有冲突.画布项能被设置成在画布中自动地移动以及使画布项支持QCanvasSprite.(如果你需要三维绘图请看Qt的Open…
本文章介绍如何利用HTTP从网站上下载文件.在Qt网络编程中,需要用到协议,即HTTP.它是超文本传输协议,它是一种文件传输协议.对于HTTP就不多解释了. 在Qt网络编程中,需要用到协议,即HTTP.它是超文本传输协议,它是一种文件传输协议.这一节中我们将讲解如何利用HTTP从网站上下载文件.使用的编程环境为Windows下基于Qt4.6.3的Qt Creator 1.3.1 一.最简单的实现. 1.我们新建Qt 4 Gui QApplication . 工程名为“http”,然后选中QtNe…
最近项目中使用到了Qt的网络库,在用的过程中也发现了不少坑和问题,本文仅仅作为记录,方便日后查阅.    因为我们整个客户端的gui都是使用qt来完成的,心想qt既然有网络库,而且真心觉着qt封装的控件还是不错的,所以就使用了qt的网络库,说实话qt的网络库封装的确实比较好用,所以开发过程就有条不紊的进行着,一直也没有遇到什么比较大的问题,直到开发完大半部分网络模块,交由产品测试时出现了一个问题(还是测试同志比较给力啊),测试同学发现使用fillder抓不到qt的网络请求包,这虽然对开发来说不是…
二.网络传输模块 模块相应代码命名空间    (namespace ZPNetwork) 模块相应代码存储目录    (\ZoomPipeline_FuncSvr\network) 2.1 模块结构 网络传输模块负责管理监听器,并依据各个传输线程眼下的负荷,把新申请接入的客户套接字描写叙述符引导到最空暇的传输线程中运行"接受连接(Accept)"操作.该模块由例如以下几个类组成. 1.zp_net_Engine类,派生自Qobject.模块的外部接口类.同一时候也是功能管理者.提供了设…
现在,我们正式开工啦.这一篇主要学习下基本的抓包分析.学会协议登录CSDN并制作登陆界面. 准备工具: 一款http抓包工具. 可以是FireBug或者fiddler.这里我们用httpWatch. 开始: 1.  用IE (如果你用httpWatch抓包的话) 打开CSDN登陆界面https://passport.csdn.net/account/login?from=http://my.csdn.net/my/mycsdn 2. 开启httmpWatch 点击Recoder 输入好账户和密码…
关于qmake,好一段时间令我一头雾水,不知道用来干嘛的,只知道怎么用,而且也只懂那么一两个命令,详细看过资料以后整理如下: 1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app.lib.subdirs.vcapp.vclib). 2.创建pro文件,添加各种源文件,还可以设定平台相关的不同源文件,设置各种规则,利用qmake命令生成工程.后…
今天给大家讲说一个新的东西,使用QT实现音频通信的功能,挺起来是不是很高大上啊,哈哈,实际上我们只是使用一些接口做一些简单的工作而已,并不是让你写一个传输协议和采集音频信息,好了,那我们就来说一说关于在QT中是实现音频通信的具体过程吧! 首先我们要是用到是UDP的通信协议和关于音频信息的采集类和标准的输入输出设别的类,那么我们分别是下面的几个类: QUdpSocket:在QT用用于udp通信的类 QAudioInput:音频采集的类 QIODevice:标准输入输出设备 QAudioOutput…
最近项目中使用到了Qt的网络库,在用的过程中也发现了不少坑和问题,本文仅仅作为记录,方便日后查阅.    因为我们整个客户端的gui都是使用qt来完成的,心想qt既然有网络库,而且真心觉着qt封装的控件还是不错的,所以就使用了qt的网络库,说实话qt的网络库封装的确实比较好用,所以开发过程就有条不紊的进行着,一直也没有遇到什么比较大的问题,直到开发完大半部分网络模块,交由产品测试时出现了一个问题(还是测试同志比较给力啊),测试同学发现使用fillder抓不到qt的网络请求包,这虽然对开发来说不是…
原文请看:http://www.cnblogs.com/ungshow/archive/2010/10/10/1847082.html 通常情况下,使用Qt开发应用都是采用动态编译的方式来进行发布,发布应用的时候就需要将相应的动态链接库文件一起发布了.应用依赖于哪些dll 文 件呢?一般来讲,有QtCore4.dll.QtGUI4.dll之类的了.但是,由于应用可能涉及到其它的模块,如网络模块等.可以查看一个.pro文 件了解应用具体涉及到哪些模块.还有一个办法是,如果安装了VC6,则可以使用d…
今天练习了一下Qt 解析http协议,在Demo中使用到了Openssl 一上午的时间都是编译openssl,不过还是没有成功,很遗憾,这里整理了有关这个Demo的本件 网盘连接:见下方评论吧,长传太慢了 不过虽然没有编译通过openssl.不过也不影响使用,可以直接下载现成的openssl库进行开发,只需要安装,并且把文件拷贝值Qt目录的bin文件夹下面即可 下载地址:http://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html 剩下的就是按照网上的教程,一步一…
(1)#include 报错fatal error: QHostInfo:No such file or directory, 解决办法 在.pro文件中添加 QT += core gui network 记得这里要加上network (2)给Qt软件添加软件图标 (1) 找到一张图片.ico,名字改为myappico.ico: (2) 创建一个新的文本文档,内部添加 IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "myappico.ico",并将文件重命名为myapp.rc:…
示例代码: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QNetworkAccessManager> #include <QNetworkReply> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow), manager(new QNetworkA…
百度提供有查询 ip 归属地的开放接口,当你在搜索框中输入一个 ip 地址进行搜索,就会打开由 ip138 提供的百度框应用,你能够在框内直接输入 ip 地址查询.我查看了页面请求,提取出查询 ip 归属地的接口,据此使用 Qt 写了个简单的 ip 归属地查询应用.能够在电脑和 Android 手机上执行.这里使用了百度 API ,特此声明,仅可作为演示使用,不能用作商业目的. 版权全部 foruok,转载请注明出处( http://blog.csdn.net/foruok ). 这个样例会用到…
可以随便的转载,只要按照规矩走带上咱论坛的链接就好. ======================================全文是按照./configure -help来翻译的==========================================Usage:  configure [-h] [-prefix <dir>] [-prefix-install] [-bindir <dir>] [-libdir <dir>]        [-docdir…
一直对Qt官方的QtNetwork模块抱有遗憾,Qt自带的网络模块用的是select模型,无法支持高并发的服务器开发.最近在网上看到有个libevent for qt的东西,它直接替换了Qt的select模型,支持epoll模型,所以就支持高并发了.这东西好啊,弥补了Qt的不足,也弥补了我的遗憾.我兴致勃勃的从网上下载了源代码(github地址:https://github.com/sjinks/qt_eventdispatcher_libevent),然后在windows上编译,结果每次都报错…
本文使用QT的网络模块来创建一个网络聊天室程序,主要包括以下功能: 1.基于TCP的可靠连接(QTcpServer.QTcpSocket) 2.一个服务器,多个客户端 3.服务器接收到某个客户端的请求以及发送信息,经该信息重定向发给其它客户端 最终实现一个共享聊天内容的聊天室! 开发测试环境:QT5.12.0 + Qt Creator 4.8.0 + MinGW7.3 代码如下: 1.服务器 QtInstantMessagingServer 基于Console的应用程序,因为这里不需要界面. Q…
在Qt网络编程中,需要用到协议,即HTTP.它是超文本传输协议,它是一种文件传输协议. 新建工程名为“http”,然后选中QtNetwork模块,最后Base class选择QWidget.注意:如果新建工程时没有添加QtNetwork模块,那么就要手动在工程文件.pro中添加代码 QT += network 表明我们使用了网络模块. 2.我们在widget.ui文件中添加一个 Text Browser ,如下图. 实现的代码如下: widget.h文件: #ifndef WIDGET_H #d…
HTTP(超文本传输协议 Hyper Text Transfer Protocol) 基于TCP/IP通信协议,属于应用层协议. 使用情况: HTTP是无连接(无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求) HTTP是媒体独立的(只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送) HTTP是无状态协议(无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力.缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息) 工作原理: HTTP协议工作于客户端-服务端架构上. HTTP客户端(浏览器)通过UR…
TCP(传输控制协议 Transmission Control Protocol) 可靠.面向数据流.面向连接  的传输协议.(许多应用层协议都是以它为基础:HTTP.FTP) 使用情况: 相比UDP无连接,TCP是面向连接 相比UDP不可靠,TCP是可靠传输 相比UDP不提供流量控制,TCP是提供 相比UDP适用少量数据传输,TCP是大量数据 相比UDP速度快,TCP是慢 适用:对可靠性要求高的数据通信系统. 工作原理: TCP客户端与服务器在正式发送数据前,双方需要经过三次握手后建立连接.…
UDP(用户数据报协议 User Data Protocol) 轻量级.不可靠.面向数据报.无连接  的传输层协议. 适用情况: 网络数据大多为短消息: 拥有大量客户端: 对数据安全无特殊要求: 网络负担非常重,但对响应速度要求高. 工作原理: UDP客户端与服务器之间通过一定长度报文相互请求和响应: 报文大小的限制与各系统的协议实现有关,但不得超过其下层IP协议规定的64KB: 如果服务器未收到请求,客户端不会重发,所以是不可靠的. UDP服务器编程5步: 1.创建socket套接字 2.设置…
目的: 获取本机的主机名.IP地址.硬件地址等网络信息. 工具: 使用Qt提供的网络模块QtNetwork(pro文件里面加network): 使用Qt提供的类QHostInfo.QNetworkInterface.QNetworkAddressEntry. 代码: 获取本机主机名和IP地址 void NetworkInformation::getHostInformation() { //获取本机主机名 QString localHostName = QHostInfo::localHostN…
Cachedb 网络模块文档 整体结构 多路复用 (epoll 模块) 事件驱动 (事件封装) 缓冲管理 (上层buffer管理) 设计思想 层次化的设计,每一个模块只调用上一个模块的接口,并将耦合聚拢于接口处,同时每个模块也只暴露固定的操作接口给上层调用. 如果下层需要依赖上层的一些操作,将这部分操作提取出接口,由上层调用的时候将接口实现传递给下层. 最终整个网络模块只暴露了对于缓冲区的几个操作,不需要考虑数据收发时候的套接字状态等. 详细介绍 1. 多路复用 struct eventOps…