在Android开发过程中,特别是界面比较多的情况下,用平常的退出方式往往是不能完全退出这个应用,网络上也好多各种退出方案.其中一种应该是被广大开发者采纳使用,也非常的清晰方便,就是在Application中维护一个单例的List<Activity>管理容器,每次打开新的Activity就把当前Activity加入到容器中,然后在需要完全退出的时,就循环遍历该容器分别finish()每个Activity,即达到完全退出功能. 虽然这种退出方式很好,但却存在内存泄漏的隐患,所以,我们还需要再找更…
在Android开发过程中,特别是界面比較多的情况下,用寻常的退出方式往往是不能全然退出这个应用,网络上也好多各种退出方案.当中一种应该是被广大开发人员採纳使用,也很的清晰方便.就是在Application中维护一个单例的List<Activity>管理容器,每次打开新的Activity就把当前Activity增加到容器中,然后在须要全然退出的时.就循环遍历该容器分别finish()每一个Activity.即达到全然退出功能. 尽管这样的退出方式非常好.但却存在内存泄漏的隐患.所以,我们还须要…
使用过Rxjava的小伙伴都知道,在使用RxJava时如果处理不当,很可能会产生内存泄漏的问题. 我们使用rxjava最大的原因是响应式编程使我们的异步操作代码变得很优雅,在Android中,也使线程切换变得很简单,而产生内存泄漏的大部分原因都是在异步执行耗时操作时,我们关闭了Activity,但是由于rxjava仍然持有Activity的引用,导致Activity无法被内存回收.这样就造成了内存泄漏问题. 我们先举个例子来看看内存泄漏产生的过程及结果 内存泄漏小例子 布局很简单,就是一个按钮和…
Android开发中难免会遇到各种内存泄漏,如果不及时发现处理,会导致出现内存越用越大,可能会因为内存泄漏导致出现各种奇怪的crash,甚至可能出现因内存不足而导致APP崩溃. 一般检测android内存泄漏都是使用android studio自带的Monitor工具结合mat,或者是使用第三方开源库工具:leakCanary. 但是这两者都不是十分完美的方式: Monitor工具结合mat有如下的问题: 不保存过去的数据,如果需要几个小时乃至几天的数据,这个工具就做不到: 有些内存泄露很慢,可…
Node 的异步特性是它最大的魅力,但是在带来便利的同时也带来了不少麻烦和坑,错误捕获就是一个.由于 Node 的异步特性,导致我们无法使用 try/catch 来捕获回调函数中的异常,例如: try { console.log('进入 try/catch'); require('fs').stat('SOME_FILE_DOES_NOT_EXIST', function readCallback(err, content) { if (err) { throw err; // 抛出异常 } }…
比较奇怪android没有给出一个统一的退出接口,网上查了很多材料也出现了一些错误,在此记录一下,遇到的,与总结的. 1.常见概念,方法 finish() 通知结束当前activity实例,finish后会调用onDestroy() 但是并没有马山释放该activity实例,只是标记可以释放,并且从back statck中移除,具体何时释放内存是由gc自动判断释放. system.exit(0) 这个方法表面上看是结束退出,实际使用时也是退出当前的activity而已.内存应该是立马释放了,没有…
1.APNS介绍(原生推送实现原理) 在iOS平台上,大部分应用是不允许在后台运行并连接网络的.在应用没有被运行的时候,只能通过 Apple Push Notification Service (APNs) 把数据发送到终端用户.对于互联网应用,正确高效的使用APNs 显然非常重要. Apple为应用开发者提供了一个APNS推送接口,称为binary interface. (1)Binary Interface V1 最初版本的binary interface 协议如下图,这里我们称之为v1.…
Pure 详细参见: 中文文档:http://leeluolee.github.io/2014/10/24/use-puer-helpus-developer-frontend/ 源码:https://github.com/leeluolee/puer 微信环境调试方案 微信开发者工具现在不能用了,对于前端来说,主要调试分享,和微信授权,这两块都有成熟解决方案. 其次,需要调试一些浏览器样式兼容问题,这个..微信浏览器内核是X5内核,兼容性良好,具体兼容性问题具体分析吧 如下,分享下微信环境踩过…
前日,一小伙伴问我一个问题,说它解决了半天都没解决这个问题,截图如下: 大概楼主理解如下: 如果在应用中有一个判断wifi的开关和一个当前音量大小的seekbar以及一个获取当前电量多少的按钮,想知道如果按home键后调整了wifi开关信息以及媒体音量信息,再切换到前台UI如何才会实时刷新.其实这个问题不难解决,如果你了解activity的生命周期,只需要把设置开关和seekbar的信息放在onResume中就好了,因为无论是锁屏后打开或者是切换后台再前台都是会调用onResume的.但不由得滋…
内存抖动是指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象,内存抖动出现原因主要是频繁(很重要)在循环里创建对象(导致大量对象在短时间内被创建,由于新对象是要占用内存空间的而且是频繁,如果一次或者两次在循环里创建对象对内存影响不大,不会造成严重内存抖动这样可以接受也不可避免,频繁的话就很内存抖动很严重),内存抖动的影响是如果抖动很频繁,会导致垃圾回收机制频繁运行(短时间内产生大量对象,需要大量内存,而且还是频繁抖动,就可能会需要回收内存以用于产生对象,垃圾回收机制就自然会频繁运行了).综上就是频繁…