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目录(?)[-] Kernel Space Display架构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 数据流分析 初始化过程分析 User Space display接口 Kernel display接口 典型应用flow分析 介绍 Surface manager(surface flinger)简介 架构分析 流程分析 根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信.…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhangchiytu/article/details/6777039 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RGB,放大缩小.旋转等.MDP内部的MDP DMA负责数据从DDR到MDDI Host的传输(可以完成RGB之间的转换,如RGB565转成RGB666,这个转换工能载目前的code…
Android display架构分析(一) http://blog.csdn.net/BonderWu/archive/2010/08/12/5805961.aspx http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RG…
之前一段时间有幸在高通android平台上调试2款camera sensor,一款是OV的5M YUV sensor,支持jpeg out,同时也支持AF,调试比较比较简单,因为别的项目已经在使用了,只是把相关的驱动移植过来就好:另一款是Samsung的一款比较新的3M YUV FF sensor,在最新项目中要使用的,本文以调试该sensor为例,从底层驱动的角度分享一下高通android平台下调试camera的经验,而对于高通平台camera部分的架构以及原理不做过多的介绍. 一.准备工作…
本文转载自:http://blog.csdn.net/gabbzang/article/details/12063031 http://blog.csdn.NET/dwyane_zhang/article/details/6775738 没事做整理一下GPS的流程,也算给自己一个交代. 1.硬件抽象层: 高通MSM的硬件层代码在:hardware/qcom/gps/loc_api下,高通的GPS集成在baseband侧,与Modem部分一样,同样是基于share Memory上高通自有的RPC协…
一部分是开源的,可以从codeaurora.org上下载,还有一部分是高通产权的,需要从高通的网站上下载. 将高通产权的代码放到:vendor/qcom/proprietary 1. 设置bms一些参数 @msm-pm8226.dtsi中     pm8226_bms: qcom,bms{        qcom,low-soc-calculate-soc-threshold = <15>; //认为是低电压的soc(15%)        qcom,low-soc-calculate-soc…
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_c0de2be70102vyn1.html 1  camera基本代码架构 高通平台对于camera的代码组织,大体上还是遵循Android的框架:即上层应用和HAL层交互,高通平台在HAL层里面实现自己的一套管理策略:在kernel中实现sensor的底层驱动.但是,对于最核心的sensor端的底层设置.ISP效果相关等代码则是单独进行了抽离,放在了一个 daemon进程中进行管理: 图1 Qualcomm平台camer…
高通 sensor 从native到HAL 高通HAL层之Sensor HAL 高通HAL层之bmp18x.cpp 问题现象: 当休眠后,再次打开preesure sensor的时候,会出现隔一段时候后,APK才会出现数据:(数据有时候会很难出现) 问题分析: 从上面几节中,我们可以知道,framework到HAL是通过调用sensors.msm8909.so调用到函数PressureSensor::readEvents中取出的: int PressureSensor::readEvents(s…
目前手机芯片厂家提供的源码里包含整个LCD驱动框架,一般厂家会定义一个xxx_fb.c的源文件,注册一个平台设备和平台驱动,在驱动的probe函数中来调用register_framebuffer(),从而生成/dev/fbx的设备节点.这里最重要的数据结构是fb_ops,它包括fb打开.参数设置.画图.配置.内存映射等操作函数,芯片厂家通常提供了这部分的源码,因为这些操作一般是跟芯片内部的DMP和MIPI DSI等部件打交道. 当开发一款新的LCD驱动时往往需要关注的是LCD最底层的驱动,即是L…
关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的. 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美. 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板. 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) . 第二层:各模块名称(主模块VD…