一.socket的补充 1.参数 socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None) 参数说明: family 地址系列应为AF_INET(默认值ipv4),AF_INET6(ipv6),AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS. (AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信) type 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值,tcp协议),SOCK_DGRAM(udp协议),SOCK_R…
一.验证客户端合法性 如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用hmac+加盐的方式来实现. 客户端验证的总的思路是将服务端随机产生的指定位数的字节发送到客户端,两边同时用hmac进行加密,然后对生成的密文进行比较,相同就是合法的客户端,不相同就是不合法的端户端. 示例代码 服务端 from socket import * import hmac, os secret_key = b"nick" # 是指一个固定字符串的key def con…
验证客户端合法性: # 1.需要认证 # 程序和用户打交道的时候才会用到用户认证 # 对所有的客户端进行统一的认证 # 我现在要做的事情 # 写一个server端 # 写一个client端 特殊的 符合我的server端要求的代码 # 1.client端不会被其他机器获取到# 2.即使客户端的代码不在别人手上 有心人仍然可以非法的访问我们的程序 # hashlib# 密钥# 随机的字符串 # server 密钥 发送一个随机字符串,密钥为盐,对随机字符串进行摘要 得到一个字符串结果# clien…
hmac模块: 1.模块初识: import hmac # h = hmac.new() #括号里要给它连个bytes类型,一个是自定义的secret_key,一个是你想进行加密的bytes # 密文 = h.digest() # hmac.compare_digest() #括号内传另外一个密文,看是否相等 h = hmac.new(b') digest = h.digest() print(digest) #>>>> b'\xa4<\r\xf8\xec0\x7f\x8ao…
验证客户端链接的合法性 import os import hmac import socket secret_key = b'egg' sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.listen() def check_conn(conn): msg = os.urandom(32) conn.send(msg) h = hmac.new(secret_key,msg) digest = h.digest() client_digest…
补充: send()与sendall() 在python socket编程中,有两个发送TCP的函数,send()与sendall(),区别如下: socket.send(string[, flags])  发送TCP数据,返回发送的字节大小.这个字节长度可能少于实际要发送的数据的长度.换句话说,这个函数执行一次,并不一定能发送完给定的数据,可能需要重复多次才能发送完成. data = "something you want to send" while True: len = s.s…
一 .getpeername和getsoketopt的用法 服务器端代码 import socket sk =socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',9000)) sk.listen() conn,addr =sk.accept() conn.send(b'gdadfadsd') print('getpeername:\n',conn.getpeername()) #连接到当前套接字的远端地址. print('getsocketop:\n',sk.getsock…
hmac模块: 比较两个函数的密钥是否一致: import hmac import os msg = os.urandom(32) #生成32位随机字节码 def wdc(): key = b'wdc' #密钥 ret = hmac.new(key,msg) #将字节码和key进行加密(必须都为bytes类型)创建一个对象ret digest = ret.digest() #消化 return digest #返回消耗后的密文 def yhf(): key1 = b'wdc' #密钥 ret1…
 先来回顾一下昨天的内容 黏包现象粘包现象的成因 : tcp协议的特点 面向流的 为了保证可靠传输 所以有很多优化的机制 无边界 所有在连接建立的基础上传递的数据之间没有界限 收发消息很有可能不完全相等 缓存机制,导致没发过去的消息会在发送端缓存 没接收完的消息会在接收端缓存解决: 给应用层定制协议解决方案一:只发送一条信息 先发送一个定长表示待发送数据长度的bytes 先接收一个固定长度 再发送要发送的数据 再按照长度接收数据 解决方案二 :发送的多条信息 先发送一个定长表示待发送字典长度的b…
验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=…
本节内容: 1.验证客户端的链接合法性 2.socketserver模块实现并发 一.验证客户端的链接合法性 首先,我们来探讨一下,什么叫验证合法性, 举个例子:有一天,我开了一个socket服务端,只想让咱们这个班的同学使用,但是有一天,隔壁班的同学过来问了一下我开的这个服务端的ip和端口,然后他是不是就可以去连接我了啊,那怎么办,我是不是不想让他连接我啊,我需要验证一下你的身份,这就是验证连接的合法性,再举个例子,就像我们上面说的你的windows系统是不是连接微软的时间服务器来获取时间的啊…
一.验证客户端链接的合法性 from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=hmac.new(secret_key,msg) digest=h.digest(…
一 .socketv 验证客户端链接的合法性 send()与sendall() 验证客户端 加密验证 如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用hmac+加盐的方式来实现 服务器端 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import *#引入套接字的所有模块 import hmac,os#引入两个模块 secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'#是指一个固定字符串的key def conn_…
前情提要 一:验证客户端的合法性: # .需要认证 # 程序和用户打交道的时候才会用到用户认证 # 对所有的客户端进行统一的认证 # # 我现在要做的事情 # 写一个server端 # 写一个client端 特殊的 符合我的server端要求的代码 # .client端不会被其他机器获取到 # .即使客户端的代码不在别人手上 有心人仍然可以非法的访问我们的程序 # hashlib # 密钥 # 随机的字符串 # server 密钥 发送一个随机字符串,密钥为盐,对随机字符串进行摘要 得到一个字符…
六.socket的更多方法介绍 服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() b被动接收TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数s.connect() 主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的套接字函数s.recv() 接收TCP数据s.send() 发送TCP数据s.sendall() 发送TCP数据s.re…
关于socketserver 关于socket的更多方法 服务端套接字函数: s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始tcp监听 s.accept () 被动接受tcp客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数: s.connect() 主动初始化tcp服务器连接 s.connect()_ex() 是拓展版本,出错时返回出错码,而.不是抛出异常. 公共用途的套接字函数 s.recv() 接收tcp数据 s.send() 发送tcp数据 s.senda…
原文:使用Socket通信实现Silverlight客户端实时数据的获取(模拟GPS数据,地图实时位置) 在上一篇中说到了Silverlight下的Socket通信,在最后的时候说到本篇将会结合地图.下面就来看看本文实现的功能: Silverlight 与服务器利用Socket通讯,实时从服务器获取数据(本文中的数据是地理坐标),由于没有GPS,所以本文在服务器写了一个构造新坐标的函数(本文是一个三角函数),然后利用Timer组件,实时调用,得到新的坐标,并将新的坐标发送给客户端,客户端接收到发…
C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存cookie值,再进行其他接口的调用 1.通过Get方式 #region get方式 public string HttpGet(string url) { Encoding encoding = Encoding.UTF8; HttpWebRequest request = (HttpWebRequ…
步骤: 一.服务端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送字符串.文件(包含大文件).震动) 二.客户端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送…
1.服务端 # 验证客户端是否合法 # 不依靠登陆认证 # 当有一个客户端访问你的时候,建立了tcp后,server端主动发起一个数据,数据为想加密的bytes类型的数据. # 客户端拿到要加密的bytes类型的数据, # import hmac # 该模块与hashlib类似 # import os # # h = hmac.new() # secret_key 需要一个密钥,与想要加密的bytes类型数据 # content = h.digest() # 拿到一个密文内容 # hmac.co…
Socket网络编程--FTP客户端(1)(Windows) 已经好久没有写过博客进行分享了.具体原因,在以后说. 这几天在了解FTP协议,准备任务是写一个FTP客户端程序.直接上干货了. 0.了解FTP作用 就是一个提供一个文件的共享协议. 1.了解FTP协议 FTP有指令和响应码.FTP 控制帧即指 TELNET 交换信息,包含 TELNET 命令和选项.然而,大多数 FTP 控制帧是简单的 ASCII 文本,可以分为 FTP 命令或 FTP 消息. FTP 消息是对 FTP 命令的响应,它…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
[TOC] 1. 微信支付java版V3验证数据合法性 概要:使用微信支付接口时,微信会返回或回调给商户XML数据,开发者需要验证微信返回的数据是否合法. 特别提醒:商户系统对于支付结果通知的内容一定要做签名验证,防止数据泄漏导致出现"假通知",造成资金损失. 1.1 解析微信回调数据 InputStream inStream = request.getInputStream(); ByteArrayOutputStream outSteam = new ByteArrayOutput…
上面已经分别介绍了ServerSocket跟Socket的工作步骤,并且从应用层往系统底层剖析其运作原理,我们清楚了他们各自的一块,现在我们将把他们结合起来,看看他们是如何通信的,并详细讨论一下他们之间相互通信的一些细节. 借助图2-3-2-4,想象一下你正在大学课室上着电脑,你跟你另外两个朋友觉得老师讲得课很菜,没必要听,于是你们仨都各自打开浏览器冲浪,刚好你们访问了同一台服务器,假如你用的是浏览器A,那么整个流程为: ① 浏览器确认目标IP跟目标端口号(http默认使用80端口),当然如果你…
今天学习socket通信的同时,顺便整理了下以前初识socket的知识. 现在关于php的socket通信,有些框架已经十分成熟了,比如  swoole 和 workerman,这两个大家可以学习学习. 行了不说废话了,现在切回正题,说下今天的东西吧. Socket连接过程 分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认. (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态. (2)客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服…
使用https协议进行通讯的时候可以设置双向证书认证,客户端验证服务端证书的方法前面已经介绍过了,现在说一下在服务端验证客户端证书的方案. 这里给出的方案比较简单,只需要在Service端的配置文件中配置好Client端的证书的Thumbprint(一个或者多个),姑且称之为证书白名单.当有Client端的Http请求的时候, 只需要使用HttpRequestMessage的扩展方法GetClientCertificate()方法获取该请求所携带的证书,并验证该证书的Thumbprint是否包含…
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象. 服务器端: #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #pragma comment(…
一.问题 在网站一般都有很多地方需要用户去填写一些信息,然后用户点击提交,将信息送往后台储存到数据库中.在这一个过程我以前做法直接在button的click事件中来判断用户输入的数据是否完整和合法,虽然这样可以实现验证用户输入的信息,但是每次用户点击提交按钮时候页面都会刷新一次,这样对用户会造成比较差的体验.如果我们把用户验证消息这一步放到客户端,当用户输入正确的信息时候才提交到服务器去处理,否则不提交到服务器,也就是不刷新页面. 这样实现的好处我认为有以下两点:1.有更好的用户体验.2.编写服…
HTTP Basic 验证客户端的原理:把HTTP头重的ContentType设置为:application/x-www-form-urlencoded如果HTTP头没有Authorization,那么添加,并把这个设置为“Basic 用户名:密码”字符串组合的Base64编码. 代码片段: HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url); request.Method = "GET"; reque…
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.  Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别.不管是…