playbook的数据结构,遵循yaml 后缀名为yaml或者yml,这两个后缀名没有区别 字典{key:value} 列表[]或者- - alex - wusir - yantao - yuchao 上面内容相当于下面的内容 [alex,wusir,yantao,yuchao] playbook的运行格式和参数信息 1.ansible-playbook -h  查看playbook的参数信息 2.格式:ansible-playbook [options] playbook.yml [playb…
首先简单说明一下playbook,playbook是什么呢?根本上说playbook和shell脚本没有任何的区别,playbook就像shell一样,也是把一堆的命令组合起来,然后加入对应条件判断等等,在shell脚本中是一条一条的命令,而在playbook中是一个一个的task任务构成,每个task任务可以看做shell中的一条命令:shell脚本一般只是在当前服务器上执行,而playbook则是在不止一个服务器上执行,因此playbook需要在其中指定运行该playbook的服务器名. p…
创建用户,设置wheel组sudo不需要密码,然后将用户添加到wheel组,并将用户的公钥传输到节点上: --- - name: Linux Create User and Upload User Public keys hosts: test #remote_user: xxxx #sudo: yes vars: user_1: xiaoxiaoleo tasks: - name: Make sure we have a 'wheel' group group: name: wheel sta…
本节内容: ansible playbook介绍 ansible playbook基础组件 playbook中使用变量 一.ansible playbook介绍 playbook是由一个或多个“play”组成的列表(剧本是由多出戏组成的).play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色.从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module.将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏…
本节内容: ansible playbook介绍 ansible playbook基础组件 playbook中使用变量 一.ansible playbook介绍 playbook是由一个或多个“play”组成的列表(剧本是由多出戏组成的).play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色.从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module.将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏…
palybook使用 ####yaml语法ansible中使用的yaml基础元素:变量Inventory条件测试迭代 playbook的组成结构InventoryModulesAd Hoc CommandsPlaybooks        Task:任务,即调用模块完成的某操作        Variables:变量        Templates:模板        Handlers:处理器,由某事件触发执行的操作        Roles:角色 #####定义/etc/ansible/ho…
ansible的playbook采用yaml语法,它简单地实现了json格式的事件描述.yaml之于json就像markdown之于html一样,极度简化了json的书写.在学习ansible playbook之前,很有必要把yaml的语法格式.引用方式做个梳理. 1.1 初步说明 以一个简单的playbook为例,说明yaml的基本语法. --- - hosts: 192.168.100.59,192.168.100.65 remote_user: root pre_tasks: - name…
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏脚本luaanimationpython 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.htm…
ansible中常用的模块详解: file模块 ansible内置的可以查看模块用法的命令如下: [root@docker5 ~]# ansible-doc -s file - name: Sets attributes of files file: attributes: # Attributes the file or directory should have. To get supported flags look at the man page for `chattr' on the…
Ansible的基础元素和YAML介绍   本节内容: YAML Ansible常用的数据类型 Ansible基础元素 一.YAML 1. YAML介绍 YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式.YAML参考了其他多种语言,包括:XML.C语言.Python.Perl以及电子邮件格式RFC2822等.Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者. YAML Ain't Markup Language,…
一.Ansible介绍 Ansible是一 个基于Python开发的配置管理和应用部署工具,现在也在自动化管理领域大放异彩. 它融合了众多老牌运维工具的优点,Pubbet和Saltstack能实现的功能,Ansible基本上都可以实现. Ansible能批量配置. 部署.管理上千台主机.比如以前需要切换到每个主机上执行的一或多个操作,使用Ansible只需在固定的一台Ansible控制节点上去完成所有主机的操作. Ansible是基于模块工作的,它只是提供了一种运行框架,它本身没有完成任务的能力…
原文:http://www.fblinux.com/?p=526 Expect介绍 expect是一个用来实现自动交互功能的软件套件,是用来实现自动和交互式任务程序进行通信,无需人的手工干预.比如SSH.FTP等,这些程序正常情况下都需要手工和他们交互,而使用expect就可以模拟人手工交互的过程,实现自动化运维的目的. 总结一句话就是:expect就是为系统管理的自动交互类需求而产生的. 本文将介绍expect的基本语法,最后会有两个典型的交互式生产实例,分别是: 1. ssh文件批量分发 2…
meta是html语言head区的一个辅助性标签.也许你认为这些代码可有可无.其实如果你能够用好meta标签,会给你带来意想不到的效果,meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言,自动刷新并指向新的页面,实现网页转换时的动态效果,控制页面缓冲,网页定级评价,控制网页显示的窗口等! meta标签的组成:meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name属性,不同的属性又有不同的参数值,这些不同的参数值就实现了不同的网页功能. 1.name属性 name属性主…
像写网页一样做客户端界面可能是很多客户端开发的理想. 做好一个可以实现和用户交互的动态网页应该包含两个部分:使用html做网页的布局,使用脚本如vbscript,javascript做用户交互的逻辑.当需求变化时,只需要在服务端把相关代码调整一下,用户即可看到新的内容(界面). 传统的客户端程序开发流程和网页开发可能完全不同. 首先是界面的布局,在老式的界面布局过程中,程序员先在界面上放好各种控件,然后需要自己通过相应的代码来维护界面在不同状态下控件的显示状态及位置.当界面中元素很多时,单纯布局…
第一步(环境准备工作): 工具: ●LuaForWindows_v5.1.4-46.exe傻瓜式安装. 作用:此工具可以在windows环境下编译运行Lua脚本程序.安装完成后会有两个图标:Lua和SciTE.Lua是命令行,SciTE是图形运行环境,两个都可以编译运行,看个人喜好. ●VS2012大家都会,此处省略若干字... 第二步(在VS2012下新建并运行C++中嵌入Lua脚本程序): ●打开VS2012,新建一个控制台的C++空项目 ●配置Lua的安装路径和引用相关Lua库 1.右击新…
概述:这篇文章主体内容来源于网上转载.前面几篇文章倾向于制作initrd.img,这篇文章更倾向于initrd.img的运行过程:加载framebuff驱动 ide驱动和文件系统驱动,最后进入到真正的根文件系统.以下内容全是转载:转自ubuntu/debian initrd 过程 自己最近花时间研究了一下 Linux 的 initial ram disk,然后就写了这篇文章.因为是要 给别人看的,所以写的时候就比较小心,不能放过细节.这样就要搞清楚之前不太在意的一些问题,对自己也是一个提高的过程…
Loadrunner11中webservice协议脚本总结 简介     webservices协议是建立可交互操作的分布式应用程序的新平台,它通过一系列的标准和协议来保证程序之间的动态连接,其中最基本的协议包括soap,wsdl,uddi     1)SOAP(simple object access protocl)         SOAP是消息传递协议,它规定了web services之间如何传递消息.SOAP基于xml和xsd,xml是soap的数据编码方式,简单说soap规定了:  …
本篇文章给大家带来的内容是关于php中的内存管理的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 一.php内存管理概述——Zend引擎 由于计算机的内存由操作系统进行管理,所以普通应用程序是无法直接对内存进行访问的. 应用程序只能向操作系统申请内存,通常的应用也是这么做的,在需要的时候通过类似malloc之类的库函数 向操作系统申请内存. 在一些对性能要求较高的应用场景下是需要频繁的使用和释放内存的, 比如Web服务器,编程语言等,由于向操作系统申请内存空间会引发系统调用…
在实际工作过程中,可以使用lua脚本来解决一些需要保证原子性的问题,而且lua脚本可以缓存在redis服务器上,势必会增加性能. 不过lua也会有很多限制,在使用的时候要注意. 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha eval EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 其中: <1> script:你的lua脚本 <2> numkeys:  key的个数 <3> key:redis中各种数据…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 这一节先利用GUI显示一个简单的界面(以后还会专门介绍GUI),并解释如何在VS2015中调试C#脚本. 本节例子的运行效果如下: 二.调试C#脚本的方式 有以下方式: (1)利用断点调试.断点设置和取消的办法与在控制台应用程序中利用断点调试C#代码的办法相同. (2)通过Debug类提供的方法在后台输出调试信息.该办法会直接在VS2015输出窗口以及Unity的控制台(Console)中输出调试信息. (3)在Un…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 1.常用的C#数据类型 这里简单介绍用Unity开发游戏时,最常用的一些数据类型. (1)基本类型 int.float.string.bool (2)数组 public string[ ] familyMembers = new string[ ]{"Greg", "Kate", "Adam", "Mia"} ; public GameObject…
xss脚本攻击介绍 Cross-Site Scripting(XSS)是一类出现在 web 应用程序上的安全弱点,攻击者可以通过 XSS 插入一 些代码,使得访问页面的其他用户都可以看到,XSS 通常是可以被看作漏洞的.它允许攻击者绕过安全机 制,通过尝试各种不同的方法插入恶意代码,攻击者可以得到敏感页面的权限,会话,cookies,或者其 他的东西,XSS 分为三类 XSS 分类: 非持久性,持久性和基于 Dom(此类可以是持久的,也可以是不持久的) 非持久性: 非持久性 XSS 也被称为反射…
关于meta标签中的http-equiv属性使用介绍 meta是html语言head区的一个辅助性标签.也许你认为这些代码可有可无.其实如果你能够用好meta标签,会给你带来意想不到的效果,meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言,自动刷新并指向新的页面,实现网页转换时的动态效果,控制页面缓冲,网页定级评价,控制网页显示的窗口等! meta标签的组成:meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name属性,不同的属性又有不同的参数值,这些不同的参数值就实…
meta是html语言head区的一个辅助性标签.也许你认为这些代码可有可无.其实如果你能够用好meta标签,会给你带来意想不到的效果,meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言,自动刷新并指向新的页面,实现网页转换时的动态效果,控制页面缓冲,网页定级评价,控制网页显示的窗口等! meta标签的组成:meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name属性,不同的属性又有不同的参数值,这些不同的参数值就实现了不同的网页功能. 1.name属性 name属性主…
背景:有一服务提供者Leader,有多个消息订阅者Workers.Leader是一个排队程序,维护了一个用户队列,当某个资源空闲下来并被分配至队列中的用户时,Leader会向订阅者推送消息(消息带有唯一标识ID),订阅者在接收到消息后会进行特殊处理并再次推往前端. 问题:前端只需要接收到一条由Worker推送的消息即可,但是如果Workers不做消息重复推送判断的话,会导致前端收到多条消息推送,从而影响正常业务逻辑. 方案一(未通过) 在Worker接收到消息时,尝试先从redis缓存中根据消息…
4.yaml语法应用 ansible的playbook编写是yaml语言编写,掌握yaml语法是编写playbook的必要条件,格式要求和Python相似,具体教程参考如下 yaml语言教程 附上一个yaml文件转js格式文件链接 在线免费yaml内容转json格式 4.1. ansible中的yaml语法应用 ansible中yaml语法和上述教程大同小异,以下是个人简化和总结: 基本语法规则如下 以 "---" 开头 大小写敏感 使用缩进表示层级关系 缩进时不允许使用Tab键,只允…
Django 资源 与 知识 Django中自建脚本并使用Django环境 model中的save()方法说明 filter()用法 2018/11/06 Chenxin 资料说明 Django基础入门 http://www.liujiangblog.com/blog/36/ 版本2.1.3 Django晋级教程 http://www.liujiangblog.com/course/django/2 版本1.11.6 其中的"综合篇"里有不少是实际项目会碰到的问题.实战里有个开源的CM…
Redis 如何应对并发访问 使用 Lua 脚本 Redis 中如何使用 Lua 脚本 EVAL EVALSHA SCRIPT 命令 SCRIPT LOAD SCRIPT EXISTS SCRIPT FLUSH SCRIPT KILL SCRIPT DEBUG 为什么 Redis 中的 Lua 脚本的执行是原子性的 Redis 中 Lua 脚本的使用 总结 参考 Redis 如何应对并发访问 上个文章中,我们分析了Redis 中命令的执行是单线程的,虽然 Redis6.0 版本之后,引入了 I/…
Firebug中调试中的js脚本中中文内容显示为乱码 设置 页面 UFT-8 编码没用, 解决方法:点击 "Firebug"工具栏 中的"选项"---"重置所有FireBug选项"即可正常使用…
在html中添加script脚本有两种方法,直接将javascript代码添加到html中与添加外部js文件,这两种方法都比较常用,大家可以根据自己需要自由选择 在html中添加<script>脚本的方法: 1.可以直接将javascript代码添加到html中 <script type="text/javascript"> //javascritp代码 </script> 当解释器嵌入<script>代码时,html页面的处理也会被暂时…