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方式一:继承Thread类 1.创建一个继承于Thread类的子类 2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 3.创建Thread类的子类的对象 4.通过此对象调用start()方法开启线程 //1.创建一个继承于Thread类的子类 public class ThreadDemo extends Thread { //2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 @Override public void r…
方法一:继承Thread类,重写run方法,直接调用start方法开启线程. /** * 继承Thread类,直接调用start方法开启线程. * @author LuRenJia */ public class LeaningThread extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("可是这和我是一个冷酷的复读机又有什么关系呢?"); } } pub…
java多线程的三种实现方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用ExecutorService, Callable, Future 无论是通过继承Thread类还是实现Runnable接口来实现java多线程, 都得不到线程执行后的结果. 要想得到线程执行后的结果,就需要使用ExecutorService, Callable, Future来实现java多线程. 可返回值的任务必须实现Callable接口, 类似的, 无返回值的任务必须实现Runnable接口. 执行…
java多线程的几种实现方式 1.继承Thread类,重写run方法2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target3.通过Callable和FutureTask创建线程4.通过线程池创建线程  (上一篇已经讲过了) 前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果 后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个…
阿里巴巴面试的时候,昨天问了我java面试的时候实现java多线程的两种方式,以及二者的区别当时只回答了实现线程的两种方式,但是没有回答上二者的区别: java实现多线程有两种方式: 1.继承Thread 2.实现Runnable接口 二者的区别我们举一个例子来进行分析 Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实…
一丶继承Thread类实现多线程 第一步:继承Thread类第二步:重写run()方法第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. //线程创建方式一 : /* 第一步:继承Thread类 第二步:重写run()方法 第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. */ public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i…
线程创建方式 摘要: 1. 通过继承Thread类来创建并启动多线程的方式 2. 通过实现Runnable接口来创建并启动线程的方式 3. 通过实现Callable接口来创建并启动线程的方式 4. 总结Java中创建线程的方式,比较各自优势和区别 一.继承Thread类创建线程类 1.1 继承Thread类创建线程步骤 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码.Java使用…
Java总共有两种方式实现多线程 方式1:通过继承Thread类的方式 package com.day04; /** * 通过继承Thread类并复写run方法来是实现多线程 * * @author Administrator * */ public class ThreadDemo1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 4; i++) { // 获取当前线程的名字 // String thread…
线程创建简介 1.在java中表示线程的是Thread类.无论是那种方式创建线程,本质上都是创建Thread类的对象. 2.Thread类继承Runnable接口,且也有以Runnable作为参数的构造方法. 3.FutureTask这个类也实现了Runnable接口,故也可以作为参数传进Thread 里面来创建线程. 线程的创建 继承Thread类 package thread; /** * 继承thread类来创建线程 * * @author dh * */ public class Ext…
一种是继承Thread类,一种是实现Runable接口,还有一种是实现callable接口: 有博主说只有前面2种方式,我个人愚见是三种,主要详细介绍下callable的使用: 三种线程的我的个人理解: thread 是最简单的,简单粗暴也是最基础的,复写run()方法,start启动就好了: runable 是thread基础上的改进版本runable 主要的贡献在于实现了资源的共享,比如说在线选座的座位资源就需要共享这个时候就一定要使用runable,但是他也需要thread 的帮忙: ca…