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事件对象     event就是一个事件对象 写到我们的监听函数的括号里面 当形参来看     事件对象只有有了事件才存在,他是系统给我们自动创建的 不需要我们传递参数     事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关比如鼠标点击就包含了鼠标的相关信息等等     事件对象我们可以自己定义比如event,eve,e     事件对象也有兼容性问题 I E6,7,8通过window.event,兼容性的写法e = e || window.wvwnt <div class="div…
事件:文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,也即用户或浏览器自身执行的某种动作. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.事件流 事件流:描述的是页面中接收事件的顺序.     IE:事件冒泡流,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档):     NetScape:事件捕获流,即…
委托事件学习笔记 本文是学习委托和事件的笔记,水平有限,如有错漏之处,还望大神不吝赐教. 什么是委托?从字面意思来解释,就是把一个动作交给别人去执行.在实际开发中最常用的就是使一个方法可以当做一个参数传递,以便在方法中可以根据实际情况实现不同的功能. 什么是事件?事件就是发生的事情,例如点击了一下鼠标,对应鼠标单击事件,双击速表对应鼠标双击事件……进行Winform开发的时候就能了解到很多的事件,可以说只有想不到的事件,没有微软不能提供的事件.实际上事件是一种特殊的委托,定义一个事件的时候也需要…
一.事件绑定及移除 1.bind() bind()为每个匹配的元素绑定一个或多个事件处理函数: 语法:bind(event,fn)//不能给未来元素添加事件: bind(event,fn); bind({ key1: value1, key2: value2, key3: value3 }); unbind(event,fn)-->bind()的反向操作,删除元素的一个或者多个事件. 2.live() live()把事件绑定到当前及以后添加的元素上面//JQ1.9已经放弃使用. 语法:live(…
javascript 事件相关使用总结01 这里总结一下js事件相关的经验. addEventLinstener()介绍 注册事件最基础的函数是这个 target.addEventListener(type, listener[, useCapture]); 这个有一些可以注意的地方 1.第二个参数它需要的是一个实现了EventListener接口的对象.但是也可以传递一个函数,最常见的就是传一个匿名函数 2.第三个useCapture参数指明是事件传递是自下向上冒泡,还是从上到下传递.   先…
申请免费的HTTPS证书相关资料 参考资料: HTTPS 检测 苹果ATS检测 什么是ECC证书? 渠道2: Let's Encrypt 优点 缺点 Let's Encrypt 的是否支持非80,443的其它端口来验证? 申请工具4: acme.sh 优点 缺点 常用命令 如何申请证书? 将子域名的验证权限用别的DNS服务商处理? 如何通过 443 端口申请证书? 如何与IIS配合以便能正确签发证书? DNSPod 服务提供商 泛域名 [野卡] 申请记录: 申请证书时出现`SERVFAIL lo…
转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-event-overview/ 事件机制是实现游戏内逻辑的重要部分,在开始进行游戏逻辑的设计和实现之前,对UE4的事件机制进行理解是非常必要的.于是在这里对UE4的事件相关内容全部整理一下. 当前使用的UE版本是4.6.0. UE4的内置事件 – Event Level Reset 这个事件如其名称,只存在于Level Blueprint.只能在服务端运行. 事件发出在关卡被重置时,例如玩家死亡后地图没有重新载入而是重置的情况. – …
一.初始位置 平常项目中写逻辑,避免不了注册/触发各种事件 今天来研究下 Vue 中,我们平常用到的关于 on/emit/off/once 的实现原理 关于事件的方法,是在 Vue 项目下面文件中的 eventsMixin 注册的 src/core/instance/index.js import { initMixin } from './init' import { stateMixin } from './state' import { renderMixin } from './rend…
JNI相关笔记 目录 JNI相关笔记 1 生成native code所需要的头文件 2 JNI提供的一些函数和方法 3 局部引用,全局引用,全局弱引用. 4 异常 1 生成native code所需要的头文件 首先使用javac对java文件进行编译 使用javah -jni [className],生成对应的头文件 创建cpp文件,实现所需要的函数 运行方式:java -Djava.library.path=. HelloWorld或者export LD_LIBRARY_PATH 2 JNI提…
redis笔记一 redis笔记二 redis笔记三 1.数据结构 1.1.简单动态字符串: 其属性有int len:长度,int free:空闲长度,char[] bur:字符数组(内容) 获取字符串长度简单; 杜绝缓冲区溢出; 减少修改字符串长度时所需的内存重分配次数; 二进制安全;兼容部分C字符串函数; 1.2.链表:使用listNode与list来实现 listNode其属性有 struct listNode *prev:前一个节点,struct listNode *next:后一个节点…