QT.C++插件式框架.主要原理还是 动态库的动态加载. dlopen()函数.下面为动态加载拿到Plugininstance对应指针.void**pp=(void**)dlsym(handle,"Plugininstance"); 功能:添加单个插件参数:libName:添加名为libName的插件返回:成功返回true,失败返回false*/bool PluginManager::loadPlugin(const QString&libName){ void*handle=…
动态加载框架DL分析 插件化开发,主要解决三个问题1.动态加载未安装的apk,dex,jar等文件2.activity生命周期的问题,还有service3.Android的资源调用的问题 简单说一下怎样解决这三个问题,让插件化开发成为可能1.解决未安装的apk比较简单,用DexClassLoader就可以解决(原始的jar要用dx转换一下,不能直接加载)2.activity在未安装的apk中只是一个普通的类,生命周期不会被系统管理.解决这个问题就是在宿主apk注册代理activity,这个act…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt动态连接库/静态连接库创建与使用,QLibrary动态加载库     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/680/ 文章目录 1. 动态连接库创建与使用  1.1. 项目创建  1.2. 调用-使用.h文件 2. 静态库创建及使用  2.1. 创建  2.2. 使用 3. QLibrary动态加载动态库  3.1. 介绍  3.2. 范例  …
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
应用程序域(AppDomain)已经不是一个新名词了,只要熟悉.net的都知道它的存在,不过我们还是先一起来重新认识下应用程序域吧,究竟它是何方神圣. 应用程序域 众所周知,进程是代码执行和资源分配的最小单元,每个进程都拥有独立的内存单元,而进程之间又是相互隔离的,自然而然,进程成为了代码执行的安全边界. 一个进程对应一个应用程序是一个普遍的认知,而.net却打破了这一惯例,因为它带来了应用程序域这一全新的概念,CLR可使用应用程序域来提供应用程序之间的隔离,而一个进程中可以运行多个应用程序域,…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
1.程序员明确的进行内存释放 对于c++程序员,最头脑的莫过于对动态分配的内存进行管理了.c++在堆上分配的内存,需要程序员负责对分配的内存进行释放.但有时内存的释放看起来并不件很轻松的事,如下程序 void func() { int *p = new int(0); if(一些判断) { return; } p = new int(1); delete p; } 这个函数没有任何意义,只为说明问题.func函数至少有三处问题.1.一旦if的判断条件成立,就会立马执行返回语句.此时p所指向的内存…
标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用Application Part动态加载控制器和视图 作者:Lamond Lu 地址:http://www.cnblogs.com 源代码:https://github.com/lamondlu/DynamicPlugins 前言 如果你使用过一些开源CMS的话,肯定会用过其中的的插件化功能,用户可以通过启用或者上传插件包的方式动态添加一些功能,那么在ASP.NET Core MVC中如何实现插件化开发呢,下面我们来探…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
几种动态加载的比较 1.Tinker 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/Tencent/tinker/ 使用:http://www.jianshu.com/p/f697cd91bf88/comments/5250950# 2.HotFix 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/dodola/HotFix 该项目是基于QQ空间终端开发团队的技术文章实现的 3.Small 用途:动态加载 GitHub地址:https://githu…