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昨天帮人查bug,发现了一个vfork fork exit  _exit不分导致的问题. 使用vfork 后调用exit导致的问题. 主要需要弄清楚他们之间的区别: 1.  fork  ():子进程拷贝父进程的数据段,代码段    vfork ( ):子进程与父进程共享数据段2.  fork ()父子进程的执行次序不确定    vfork 保证子进程先运行,在调用exec 或exit 之前与父进程数据是共享的,在它调用exec     或exit 之后父进程才可能被调度运行,return(n)组…
return是返回的最常用的方式 _exit属于POSIX定义的系统调用 exit是GLIBC封装之后的函数 1 _exit和exit都会导致整个进程退出,清理进程所占用的资源,但是glibc封装exit函数的时候加了一些功能:比如提供了在结束程序时回调的接口(atexit), flush 缓冲区(系统调用是没法做这个的 ,因为像printf, scanf之类的缓冲区都属于应用层缓冲区,内核清理资源自然无法顾及) 2return 会清理函数栈,另外两个就不会了,如果是最后一个线程return,也…
分类: LINUX2011-10-13 09:33 1116人阅读 评论(0) 收藏 举报 structdstsignalthreadnulldomain fork,vfork,clone都是linux的系统调用,用来创建子进程的(确切说vfork创造出来的是线程). 先介绍下进程必须的4要点: a.要有一段程序供该进程运行,就像一场戏剧要有一个剧本一样.该程序是可以被多个进程共享的,多场戏剧用一个剧本一样. b.有起码的私有财产,就是进程专用的系统堆栈空间. c.有“户口”,既操作系统所说的进…
(1)进程终止: C程序的终止分为两种:正常终止和异常终止. 正常终止分为: return, exit, _exit, _Exit, pthreade_exit. 异常中指分为: abort, SIGNAL,线程响应取消. (2)atexit终止处理程序: ISO C规定,一个进程最多可登记32个终止处理函数,这些函数由exit按登记相反的顺序自动调用.如果同一函数登记多次,也会被调用多次. (3)exit 与 _exit主要区别: main函数结束时也会隐式地调用exit函数,exit函数运行…
man vfork: NAME vfork - create a child process and block parent SYNOPSIS #include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t vfork(void); DESCRIPTION Standard description (From POSIX.1) The vfork() function has the same effect as fork(2), except…
http://coolshell.cn/articles/7965.html http://coolshell.cn/articles/12103.html#more-12103 前两天有人问了个关于Unix的fork()系统调用的面试题,这个题正好是我大约十年前找工作时某公司问我的一个题,我觉得比较有趣,写篇文章与大家分享一下.这个题是这样的: 题目:请问下面的程序一共输出多少个“-”? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21…
fork fork产生的子进程是传统意义上的进程,fork之后执行路径就互不关联了,一旦fork返回后面的代码就在不用的进程上下文中执行了.到底是子进程先执行还是父进程先执行一般是随机的或者依赖实现的. vfork vfork使得"子进程"先于"父进程"执行,子进程在父进程的进程空间中执行直到其调用exec.vfork的使用还是要相对小心的,vfork最摸个作用域内调用时,在子进程执行的时候,如果父进程将来会使用到该作用域内的变量,则子进程不能使用return语句退…
主要函数: fork 用于创建一个新进程 exit 用于终止进程 exec 用于执行一个程序 wait 将父进程挂起,等待子进程结束 getpid 获取当前进程的进程ID nice 改变进程的优先级 --------------------------------- 孤儿进程: 如果一个子进程的父进程先于子进程结束,子进程就成为一个孤儿进程,他由init进程收养,成为init进程的子进程. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #includ…
写时复制 原理: 用了“引用计数”,会有一个变量用于保存引用的数量.当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数为1或是0,此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存.引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 共享同一块内存的类发生内容改变时,才会发生Copy On Write(写时复制).比如string类的[].=.+=.+等,还有一些str…
转自:http://blog.csdn.net/zqy2000zqy/archive/2006/09/04/1176924.aspx 进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要…