线程同步 - POSIX互斥锁】的更多相关文章

线程同步 - POSIX互斥锁 概括 本文讲解POSIX中互斥量的基本用法,从而能达到简单的线程同步.互斥量是一种特殊的变量,它有两种状态:锁定以及解锁.如果互斥量是锁定的,就有一个特定的线程持有或者拥有这个互斥量:如果没有线程持有这个互斥量,我们就说这个互斥量是解锁的.可用的.同时,互斥量还有一个等待持有该互斥量的线程队列.互斥队列中的线程获得互斥量的顺序由线程调度所决定,但POSIX没有要求实现任何特定的策略. 程序描述 现在我们尝试写一个程序来体会互斥量的基本应用,用程序来模拟验证:\[\…
线程同步     同属于一个进程的不同线程是共享内存的,因而在执行过程中需要考虑数据的一致性.     假设:进程有一变量i=0,线程A执行i++,线程B执行i++,那么最终i的取值是多少呢?似乎一定是i=2:其实不然,如果没有考虑线程同步,i的取值可能是1.我们先考虑自加操作的过程:a,首先将内存中i的值copy到寄存器:b,对寄存器中i的copy进行自加:c,将寄存器中自加的结果返回到内存中.回到例子,如果线程A执行完abc三个步骤,线程B在执行者三个步骤,那么结果就应该为2.但是自加不是原…
一.使用互斥锁 1.初始化互斥量 pthread_mutex_t mutex =PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//静态初始化互斥量 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,pthread_mutexattr_t*attr);//动态初始化互斥量 int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t*mutex);//撤销互斥量 不能拷贝互斥量变量,但可以拷贝指向互斥量的指针,这样就可以使多个函数…
本篇博客我们来聊一下ReactiveSwift中的原子性操作,在此内容上我们简单的聊一下Posix互斥锁以及递归锁的概念以及使用场景.然后再聊一下Atomic的代码实现.Atomic主要负责多线程下的原子操作,负责共享资源的同步一致性.而在Atomic中就是使用到了Posix互斥锁和递归锁.在聊上述内容之前,我们先来回顾一下Swift语言中延迟执行defer的使用方式,在之前Swift编程的相关博客中也涉及到了defer的使用方式.defer因为Atomic使用到了延迟操作,所以下方我们再做一个…
Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量 一丶线程的理论知识 什么是线程:    1.线程是一堆指令,是操作系统调度的最小单位    2.线程具有执行能力 ​   3.线程依赖于进程 ​   4.具有主从关系(人为定义,每一个进程都至少有一个主线程 二丶开启线程的两种方式(Thread) 类的方式开启线程 ### 利用到Thread from threading import Thread class MyThr…
应用多线程互斥锁之前首先简单过一下C程序可能用到的3个创建线程函数: CreateThread,windows系统提供的唯一创建线程API,_beginthread和_beginthreadex都在内部调用了CreateThread,直接调用该函数创建多线程的C程序存在内存泄露的可能性,通常不推荐直接使用,创建多线程应用程序时以_beginthreadex替代,详细原因下面讲解. _beginthread,最初版的C运行时库多线程创建函数,参数过少,存在一些天然的缺陷,无法创建具有运行安全属性的…
互斥量(也称为互斥锁)出自POSIX线程标准,可以用来同步同一进程中的各个线程.当然如果一个互斥量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么还可以通过互斥量来进行进程间的同步. 互斥量,从字面上就可以知道是相互排斥的意思,它是最基本的同步工具,用于保护临界区(共享资源),以保证在任何时刻只有一个线程能够访问共享的资源. 互斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadtypes.h>中有具体的定义. 1互斥量初始化和销毁 #include <pthread…
一.概述                                                   互斥量是线程同步的一种机制,用来保护多线程的共享资源.同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问. 互斥量的工作流程:创建一个互斥量,把这个互斥量的加锁调用放在临界区的开始位置,解锁调用放到临界区的结束位置.当内核优先把某个线程调度到临界区的开始位置时,线程执行这个加锁调用,并进入临界区对资源进行操作.此时其他线程再被内核调度到这里的时候,由于该互斥量已被加锁状态,得不到锁会一直阻塞在这里…
2015.3.2 进程和程序有三点不同:1,存在位置不同,程序:硬盘,磁盘.进程:内存2. 程序是静态的,进程是动态的 执行./a.out -->bash->bash程序调用fork()-->子进程将./a.out后面的参数存放到argv[].然后调用exec处理这些参数,最后子进程退出,光标闪动 进程进入停止态:1,调试的时候,2,将前台变成后台运行 线程:每个程序加载到内存后可以对应创建一个或多个顺序执行流(能使进程在同一时刻做不止一件事,每个线程处理各自独立的任务) 回调函数 同步…
本作品采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可.转载保留声明头部与原文链接https://luzeshu.com/blog/nodesource7 本博客同步在https://cnodejs.org/topic/571618c7e84805cd5410ea26 本博客同步在http://www.cnblogs.com/papertree/p/5405202.html 在上篇博客讲到,网络io通过封装io观察者(uv__io_t),添加到loop->watcher_queue队列.在2.2节…